enfrdeplesuk
Szukaj, znajdź 4120    tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

O NVIDIA

Siedziba NVIDIA

Typ: spółka publiczna
Notowanie giełdy: NASDAQ: NVDA
Rok utworzenia: 1993
Lokalizacja: Stany Zjednoczone Ameryki, Santa Clara, Kalifornia
Kluczowi ludzie: Jen-Hsun Huang (CEO)
Przemysł: półprzewodniki
Produkty: GPU, chipsety
Obrót: 8,9 miliarda dolarów (2009)
Dochód netto: 3,1 miliona dolarów (2008)
Liczba pracowników: Ponad 6000 (2009)
Strona internetowa: www.nvidia.com

NVIDIA jest jednym z wiodących producentów procesorów graficznych, multimedialnych i komunikacyjnych oraz bezprzewodowych procesorów multimedialnych. NVIDIA jest wynalazcą GPU, wysokowydajnego procesora, który generuje wciągającą, interaktywną grafikę na stacjach roboczych, komputerach osobistych, konsolach do gier i urządzeniach mobilnych.

NVIDIA ma status bajki, czyli jest firmą, która samodzielnie rozwija elektronikę i zleca produkcję i produkcję krzemu „na boku”. Tak więc ośrodki NVIDIA w Kalifornii są sercem i fundamentem całej firmy: tutaj znajdują się główne ośrodki badawczo-rozwojowe, centrum obliczeniowe, laboratoria debugowania firmy i wiele innych.

Konferencja NVIDIA

Jen-Hsun Huang — współzałożyciel, dyrektor generalny i prezes Firma NVIDIA została założona w kwietniu 1993 roku i od samego początku pełni funkcję prezesa, dyrektora generalnego i członka zarządu. Pod jego kierownictwem NVIDIA stała się wiodącą firmą w technologii programowalnej grafiki.

Krótka chronologia:

1995 - wydanie NV1 - pierwszej karty graficznej NVIDIA;

1998 - przeniesienie firmy do Santa Clara;

1999 - premiera NVIDIA Quadro - pierwszego na świecie procesora graficznego dla stacji roboczych;

2000 - przejęcie większości upadłej firmy 3dfx Interactive. Microsoft wybiera firmę NVIDIA jako dostawcę procesorów graficznych dla konsoli Xbox;

2002 - wydanie GeForce 4;

2003 - firma nabywa wiodącego dostawcę technologii graficznych i multimedialnych dla urządzeń bezprzewodowych - Media Q;

2004 - dostawa 300-milionowego procesora;

2006 - wydanie linii kart graficznych GeForce 8800 - pierwszych na świecie akceleratorów graficznych z obsługą DirectX 10;

2007 - zapowiedź technologii CUDA dla kart graficznych GeForce 8, Quadro i Tesla;

2008 - Przejęcie Ageia Technologies, twórcy silnika fizyki PhysX.

Chronologia wydania kart wideo:

NV1 to pierwsza karta wideo NVIDIA;

RIVA 128 i RIVA 128ZX - obsługują DirectX 5 i OpenGL 1;

RIVA TNT, RIVA TNT2 - obsługa DirectX 6 i OpenGL 1;

GeForce 256 – DirectX 7, OpenGL 1;

GeForce 2 — DirectX 7 i OpenGL 1;

GeForce 3 — DirectX 8.0 i OpenGL 1.5;

GeForce 4 - częściowe wsparcie dla DirectX 8.1, OpenGL 1.5;

Linia GeForce FX — DirectX 9, OpenGL 1.5;

Linia GeForce 6 - obsługuje DirectX 9.0c, OpenGL 2.0;

Linia GeForce 7 - obsługuje DirectX 9.0c, OpenGL 2.0;

Linia GeForce 8 - obsługuje DirectX 10.0, OpenGL 2.1;

Linia GeForce 9 - obsługuje DirectX 10.0, OpenGL 2.1;

Linia GeForce 200 - obsługuje DirectX 10.0, OpenGL 2.1;

Linia GeForce G100 - obsługuje DirectX 11, OpenGL 3.0.