enfrdeplesuk
Szukaj, znajdź 4120    tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Wyciekły nowy zrzut ekranu z BioShocka budzi zainteresowanie

Zainteresowanie serią BioShock w 2024 roku pozostanie duże, a fani z niecierpliwością czekają na premierę nowej gry. Niedawno dziennikarze mp1st udostępnili intrygujące zdjęcie, prawdopodobnie zrzut ekranu z wczesnej wersji kolejnej gry BioShock. Zdjęcie pochodzi od nieujawnionego artysty zajmującego się efektami wizualnymi w 2K.

LYbNoLll1rx0iEPLGAsiCvMbHgJrdYqWLrfZ8V5H

Zrzut ekranu jest datowany na rok 2021 i przedstawia możliwą wizję interfejsu gry, a także broni Ricochet Shotgun. W dolnej części ramki widać napis „Demo projektu Parkside”. Dziennikarz Jason Schreier wspomniał w 2019 roku, że pod tym kryptonimem powstają kolejne BioShock.

Dodaj komentarz

THQ Nordic przygotowuje prezentację rozgrywki w Gothic 1 Remake

THQ Nordic planuje po raz pierwszy pokazać rozgrywkę z Gothic 1 Remake podczas letniego Digital Showcase, który odbędzie się 2 sierpnia o godzinie 22:00. Wydarzenie to będzie miało charakter transmisji na żywo, podczas której oprócz pokazania remake’u kultowej gry RPG, spodziewane są także inne niespodzianki od wydawcy.

bfafb5 KnC2qkNctJU

Grywalny prototyp remake'u zostanie zaprezentowany na targach Gamescom 2024 w Niemczech, gdzie odwiedzający będą mogli osobiście wypróbować grę na stoiskach demonstracyjnych. Za opracowanie zaktualizowanej wersji odpowiada studio Alkimia Interactive, jednak data premiery Gothic 1 Remake nie została jeszcze ustalona.

Dodaj komentarz

Star Wars Outlaws: Wywiady z twórcami i szczegóły nowych gier

bisoft Massive w dalszym ciągu dzieli się nowymi szczegółami na temat nadchodzącej gry Star Wars Outlaws. Wywiad z dyrektorem gry Julianem Gerigtim omawiał, czym ta gra różni się od tradycyjnych projektów Ubisoftu z otwartym światem, takich jak Far Cry i Assassin's Creed. Gerigti zauważył, że Massive zawsze inaczej podchodziło do tworzenia gier, zaczynając od The Division i The Division 2. Studio było niezależne, później współpracowało z Activision, co wpłynęło na jego unikalny styl.

Banici z Gwiezdnych Wojen

Star Wars Outlaws zaoferuje innowacyjne podejście do rozwoju postaci, w którym zamiast tradycyjnego drzewka umiejętności gracze będą szukać ekspertów, aby stworzyć relacje uczeń-mistrz. Doprowadzi to do nowych przygód i możliwości ulepszenia swojej postaci. Grę będzie także wyróżniał brak typowych wież do otwierania mapy. Zamiast tego gracze będą otrzymywać informacje od NPC i podczas zadań.

Świat gry będzie wypełniony dynamicznymi wydarzeniami, takimi jak aresztowania Imperium, starcia pomiędzy syndykatami przestępczymi i innymi sytuacjami, w których gracze będą mogli dowolnie interweniować. Ubisoft Massive twierdzi, że tworząc Star Wars Outlaws, nacisk położono na jakość treści, a nie na ilość.

Gra ukaże się 30 sierpnia na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Użytkownicy GeForce NOW będą mogli cieszyć się wersją PC za pośrednictwem chmury ze wsparciem dla NVIDIA DLSS 3.5 i ray tracingu w ramach subskrypcji Ultimate. Gra będzie dostępna także dla abonentów Ubisoft+.

Dodaj komentarz

Telltale Games świętuje 20. rocznicę: zrzuty ekranu z The Wolf Among Us 2

Aby uczcić 20. rocznicę powstania Telltale Games, zespół udostępnił kilka nowych screenów z nadchodzącej gry The Wolf Among Us 2. Na zdjęciach możemy zobaczyć głównego bohatera Bigby'ego, który po raz kolejny będzie centralną postacią tej przygody. Gra ukaże się na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz PC za pośrednictwem Epic Games Store.

Wilk wśród nas 2 1 Wilk wśród nas 2 2

The Wolf Among Us 2 zostało ogłoszone w 2019 roku, a pełna produkcja rozpoczęła się w 2020 roku. Rozwój odbywa się na silniku Unreal Engine 5, a wszystkie odcinki gry zostaną wydane jednocześnie, co odróżnia ją od pierwszej części. Premiera pierwotnie planowana była na rok 2023, jednak studio zweryfikowało swoje plany i nie podano jeszcze nowej daty premiery.

Zrzuty ekranu pokazują ulepszoną grafikę i szczegółowe szczegóły, co obiecuje przenieść jakość wizualną na wyższy poziom. To ważny krok dla Telltale Games, które mimo trudności w przeszłości nadal rozwija swoje projekty.

Dodaj komentarz

Hogwarts Legacy otrzymuje aktualizację, która rozwiązuje wiele problemów

Avalanche Software i Warner Bros. ogłosił wydanie nowej aktualizacji do gry Hogwarts Legacy. Ta aktualizacja ma na celu rozwiązanie wielu problemów, które pojawiły się od czasu głównej aktualizacji z czerwca.

Hogwarts Legacy

Główne zmiany obejmują poprawki awarii gry, ulepszenia oświetlenia i poprawki trybu fotograficznego. Jedną z najbardziej oczekiwanych zmian było rozwiązanie problemu z uzyskaniem miotły Black Lightning, który pojawił się podczas ładowania najnowszej łatki na PC. Naprawiono także błędy w tłumaczeniu na język arabski i problemy z opcją „Ukryj NPC”.

Dodatkowo aktualizacja naprawia problemy, w wyniku których brakujące kolizje umożliwiały graczom przeglądanie sufitów lochów, a także rozwiązuje problemy z używaniem filtra portretu w trybie fotograficznym, który powodował niepożądane zniekształcenia.

Twórcy poradzili również użytkownikom, aby nie włączali funkcji HAGS (Hardware GPU Acceleration) w ustawieniach systemu Windows 11 podczas korzystania z kart graficznych z serii Nvidia 4000 w celu zapewnienia optymalnych wrażeń w grach.

Ta aktualizacja ma na celu poprawę stabilności i wydajności gry, dzięki czemu rozgrywka będzie płynniejsza i przyjemniejsza dla wszystkich użytkowników.

Dodaj komentarz

Concord: problemy z zamówieniami w przedsprzedaży i zmianami w dostępie do bety

Sony nagle zdecydowało się udostępnić betę Concorda wszystkim abonentom PlayStation Plus. Pierwotnie planowano, że w pierwszym etapie testów będą mogli wziąć udział jedynie ci, którzy zamówili sieciową strzelankę w przedsprzedaży. Decyzja ta wynika z niewystarczającej liczby zamówień przedpremierowych, co może utrudnić przeprowadzenie pełnych testów.

gra konkordatowa

Pierwsza runda testów Concorda potrwa od 12 do 14 lipca, a wstępne pobieranie będzie dostępne od 20:00. Drugi etap testów rozpocznie się za tydzień. Oficjalna premiera gry zaplanowana jest na 24 sierpnia na PlayStation 5 i PC; do rozgrywki potrzebne będzie konto PSN.

W wersji beta dostępne będą trzy tryby: Clash Point, Trophy Hunt i Cargo Run, a także wszystkie 16 postaci startowych. Twórcy obiecują regularnie dodawać nową zawartość i bohaterów po wydaniu. Uczestnicy wersji beta otrzymają różne przedmioty w grze pełnej wersji gry.

Dodaj komentarz

Szósta łatka została wydana dla wersji PC Ghost of Tsushima Director's Cut

Studio Nixxes udostępniło szóstą łatkę do wersji na PC Ghost of Tsushima Director's Cut, kontynuując ulepszanie gry i naprawianie błędów zgłaszanych przez użytkowników.

Opis aktualizacji 1053.6.0709.1130 zawiera:

  • Ulepszone zarządzanie pamięcią
  • Naprawiono problem z latarniami unoszącymi się w powietrzu podczas oddalania się od nich
  • Poprawiona jakość czatu głosowego w trybie Legends
  • Rozwiązanie problemu nieprawidłowego wyświetlania odbić na ekranie przy zmianie jakości
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk Kontynuuj mógł zniknąć podczas tworzenia pliku automatycznego zapisu z ręcznego zapisu lub kopii zapasowej
  • Różne ulepszenia stabilności

Ghost of Tsushima Director's Cut dostępna na PC i PS5. Po zainstalowaniu tej poprawki użytkownicy mogą spodziewać się stabilniejszej rozgrywki i lepszej jakości.

Dodaj komentarz

Podwyżki cen Game Pass i zmiany w strategii marketingowej Microsoftu

W tym tygodniu Microsoft ogłosił znaczną podwyżkę cen swoich subskrypcji Game Pass, a także zmiany w swojej strategii marketingowej. Od 10 lipca wzrosną ceny abonamentu dla nowych użytkowników. Cena subskrypcji Game Pass Ultimate wzrośnie z 16.99 USD do 19.99 USD miesięcznie, a roczna subskrypcja Core wzrośnie z 59.99 USD do 74.99 USD. Miesięczna subskrypcja PC Game Pass również wzrośnie z 9.99 dolarów do 11.99 dolarów. Dodatkowo wprowadzony zostanie nowy plan Standard za 14.99 dolarów, który obejmuje tryb wieloosobowy online i dostęp do 25 gier z wcześniejszego katalogu.

Aktualizacja Xbox Game Pass 01 1

Wraz ze wzrostem ceny Microsoft potwierdził, że Game Pass na konsole nie będzie już dostępny dla nowych użytkowników. Zamiast tego w nadchodzących miesiącach zostanie wprowadzony nowy plan Xbox Game Pass Standard, który obejmie tryb wieloosobowy w usłudze Xbox Live Gold i dostęp do starych gier, ale nie będzie obejmował gier od pierwszego dnia premiery ani gier w chmurze. Osoby, które mają już subskrypcję konsoli Game Pass i mają opcję automatycznego odnawiania, będą mogły nadal korzystać ze swojej subskrypcji.

Zmiany wpłynęły także na strategię marketingową firmy. Z doniesień wynika, że ​​Microsoft przestanie aktywnie promować konsole Xbox w regionie EMEA (Europa, Bliski Wschód i Afryka), koncentrując się na promowaniu subskrypcji Game Pass, kontrolerów i usług w chmurze. Decyzja ta może wynikać ze spadającej sprzedaży konsol Xbox Series X|S w tych regionach w związku z popularnością PlayStation 5, Nintendo Switch i PC.

Eksperci twierdzą, że Microsoft chce zwiększyć średni przychód na użytkownika (ARPPU) i przyciągnąć nowych subskrybentów, zwłaszcza przed dodaniem dużych gier, takich jak Call of Duty, do biblioteki Game Pass. Oczekuje się, że podwyżki cen i wprowadzenie nowych planów taryfowych pomogą spółce osiągnąć te cele.

Dodaj komentarz

GreedFall 2: The Dying World ukaże się we wczesnym dostępie 24 września

Spiders Studio ogłosiło, że GreedFall 2: The Dying World ukaże się we wczesnym dostępie 24 września. Twórcy towarzyszyli ogłoszeniu krótkiemu zwiastunowi, który zawierał materiały kinowe i pochwały ze strony mediów zajmujących się grami.

GreedFall 2 będzie prequelem oryginalnej gry. Akcja prequelu rozgrywa się trzy lata przed wydarzeniami z pierwszej części. Fabuła skupi się na mieszkańcu wyspy Tir Fradi, który wbrew swojej woli został zabrany do kolonii na kontynencie Gakan.

Po wejściu w fazę wczesnego dostępu GreedFall 2: The Dying World ukaże się na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Dokładna data premiery na konsolach nie jest jeszcze znana.

Dodaj komentarz

Motion Blur zaprezentował przygodową grę akcji Black State o godz Unreal Engine 5

Studio Motion Blur ogłosiło swój nowy projekt – trzecioosobową przygodową grę akcji zatytułowaną Black State. Gra łączy w sobie elementy akcji szpiegowskiej w stylu Metal Gear Solid z technologią zakrzywiającą rzeczywistość Portalu. Rozwój odbywa się o godz Unreal Engine 5, a platformą docelową jest PC.

Czarne Państwo

Fabuła gry opowiada historię byłego legendarnego wojskowego, któremu tajemniczy Architekt powierza misję mającą na celu uratowanie uwięzionego naukowca i odkrycie przyczyn katastrofy. Główny bohater trafia do dziwnego miejsca, w którym panuje całkowita niepewność. Każde drzwi skrywają nowe tajemnice i wyzwania, a wojownik będzie musiał poruszać się po tym zdradzieckim labiryncie, nie wiedząc, co go dalej czeka.

Zespół programistów pracował nad grą przez ponad dwa i pół roku. Inspirację czerpią z takich marek jak Metal Gear Solid firmy Konami, a także The Last of Us i Uncharted.

Dodaj komentarz