arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Beta-testy World of Warships GPU

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

 świat okrętów wojennych 2015 03 12 18 19 03 385

Rok produkcji: 2015
Gatunek: Akcja MMO, symulator bitwy morskiej
Wywoływacz: Gry wojenne
Wydawca: Gry wojenne

sys

World of Warships to darmowa gra akcji MMO, która pozwala zanurzyć się w świat wielkich bitew morskich i wypróbować w bitwie legendarne okręty wojenne z pierwszej połowy XX wieku.

Dobrze przemyślana rozgrywka pomoże ci doskonalić logikę i myślenie strategiczne, a szczegółowe modele sprzętu wojskowego w połączeniu z realistyczną fizyką i wieloma lokacjami gry zapewnią całkowite zanurzenie się w atmosferze bitew morskich. Kontroluj legendarne okręty wojenne w bitwach drużynowych online w World of Warships.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs graficzny API

Wersja beta World of Warships jest obsługiwana na głównych systemach operacyjnych Windows, którego lista obejmuje Windows XP/Vista Windows 7 i Windows 8. Inne systemy operacyjne nie są obecnie obsługiwane przez programistów i nie otrzymają wsparcia. 

był obiad? 

Priorytetowym i głównym interfejsem graficznym API dla World of Warships Beta jest DirectX 9

Silnik gry 

Beta World of Warships opiera się na silniku gry BigWorld, który został zaimplementowany przez Wargaming do użytku we własnych produktach.

Duży świat 

Niestety nie znaleźliśmy bardziej szczegółowych informacji o silniku gry, poza powyższymi danymi...

Zaawansowane ustawienia gry

Beta World of Warships ma ustawienia graficzne podobne do wszystkich gier Wargaming. Jak przystało na gry z tej serii, zmiana ustawień graficznych wymaga bezpośredniego restartu samej gry.

świat okrętów wojennych 2015 03 12 18 19 29 080  

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi, średnimi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki. 

Różne tryby jakości
niz
sr
max

Jakość obrazu między różnymi ustawieniami w World of Warships Beta jest całkiem przyzwoita. Wszystko się zmienia - środowisko, morze, szczegóły statku.

Porównanie FullHD i 4K
hd 1 4 tys. 1
hd 2 4 tys. 2

W 4K World of Warships Beta wygląda znacznie lepiej niż HD, bo w tym przypadku obraz staje się ostrzejszy i płynniejszy.

Porównanie trybów antyaliasingu
aa wyłączone aa na

Włączenie pełnoekranowego antyaliasingu nie eliminuje wszystkich „chropowatości powierzchni”, obraz nadal pozostawia wiele do życzenia.

Ogólny projekt wizualny i fizyka gry

Beta World of Warships to jedna z pierwszych gier tego gatunku, w której bitwy morskie są ściśle powiązane z komponentem sieciowym. Obraz w grze jest całkiem ładny, ale ponieważ Beta World of Warships jest w fazie beta testów, ma pewne niedociągnięcia, które można wyeliminować w jak najkrótszym czasie. Fizyka w grze jest bardzo przyjemna, pokazując bardzo dobry realizm w sterowaniu statkami morskimi.

Gra 1 Gra 2

Gra 3 Gra 4

Gra 5 Gra 6

Następnie przejdziemy bezpośrednio do testów gier i określimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy. 

CZĘŚĆ TESTOWA

Konfiguracja testowa

stanowiska testowe

Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011 v3

Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011

Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155

Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+

Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150

sprzęt multimedialny

Monitor Dell U3010 

Monitoruj ASUS PQ321QE

Konfiguracja oprogramowania

System operacyjny

Microsoft Windows 8.1

Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 347.52

AMD Catalyst 15.x Pobierz (14.502.1002) BETA

Program monitorowania

Dopalacz MSI 4.1

FRAPS

Test GPU

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjęto średnią i minimalną liczbę klatek na sekundę. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:    

Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy bardzo wysokich i maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych w becie World of Warships. Gra nie obsługuje technologii AMD CrossFireX i SLI. Gra ma dziwny wewnętrzny limit FPS wynoszący 73 klatki.

Testowanie rozdzielczości 1920x1080

 świat okrętów wojennych 2015 03 12 18 19 29 080

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 

był rok 1920  

Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne poziomu Radeon R7 260X lub GeForce GTX 750 Ti. 

Testowanie w rozdzielczości 2560x1600

 świat okrętów wojennych 2015 03 12 18 19 29 081

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600

był rok 2560 

Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne poziomu Radeon R7 260X lub GeForce GTX 750 Ti.

Testowanie rozdzielczości 3840x2160

 świat okrętów wojennych 2015 03 12 18 19 34 757

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 3840x2160

był rok 3840 

Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne poziomu Radeon R9 270 lub GeForce GTX 660. Optymalnymi rozwiązaniami będą:  Radeon R9 285 lub GeForce GTX 760.

 

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. Wskaźnik został oparty na wynikach najlepszych kart graficznych AMD i NVIDIA przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1600 z różnymi ustawieniami antyaliasingu.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości pamięci GPU

wsvram 

Zalecana ilość pamięci wideo dla rozdzielczości 1920x1080 wynosi 1536 MB pamięci wideo, dla rozdzielczości 2560x1600 - 2048 MB pamięci wideo, a dla rozdzielczości 3840x2160 około 3076 MB pamięci wideo. 

Test CPU

świat okrętów wojennych 2015 03 12 18 19 29 080  

Przetestowaliśmy zależność procesora na 16 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie istotne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. 

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080

wsproz 

Wydajność procesora w grze jest wystarczająca dla wszystkich modeli.

Ładowanie rdzeni procesoraprzy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 Intel % 

był Intel 

Ładowanie rdzeni procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AMD % 

 było amd

Beta World of Warships jest w stanie nieproporcjonalnie obsługiwać do 4 wątków obliczeniowych, ale w pełni wykorzystuje tylko 2 rdzenie.

Test pamięci RAM

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X@4.6 GHz z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 2400 MGz. Jako wskaźnik przyjęto całą używaną pamięć RAM. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych stanowiskach testowych bez uruchamiania obcych aplikacji (przeglądarki itp.).

Testowanie zużycia pamięci RAM przez grę przy różnych ustawieniach jakości 

był baran 

Jak widać, przy różnych ustawieniach jakości ilość pamięci RAM zużywanej w World of Warships Beta kształtuje się na poziomie 800 megabajtów.

Testowanie zużycia pamięci RAM systemu  

jest ram2 

Przy systemie 6 GB World of Warships Beta zużywa około 2.6 GB pamięci RAM. W obecności systemu z 8 gigabajtami zużycie pamięci RAM całej pamięci RAM wyniosło 2.6 gigabajta. Przy systemie 16 GB całkowite zużycie pamięci wyniosło prawie 2.7 GB. A przy 32 gigabajtach pamięci RAM system zużywa 3.7 gigabajt pamięci RAM.  

ŻELAZA SPONSORZY

 

Logo AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia  

 

SPONSORZY GRY

 

1s-softclub  Akella Gry EA_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Oceń nasz quiz {ekstragłos 6}


Sprawdź grafikę {ekstragłos 7}


Oceń optymalizację {ekstragłos 8}