enfrdenoplessvuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test GPU/CPU Star Citizen 3.24.0

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 47 09 838

Testowaliśmy Star Citizen 3.24.0 przy maksymalnych ustawieniach graficznych z kartami graficznymi z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Jej recenzja dostępna jest pod tym linkiem.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Star Citizen obsługuje nowoczesne systemy operacyjne i API graficzne:

  • System operacyjny: Windows 10 (najnowszy dodatek Service Pack) i Windows 11
  • API graficzne: DirectX 11.1 (dla wymagań minimalnych) i DirectX 12 (dla zalecanych)

parowy

Wymagania systemowe Star Citizen

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10 (z najnowszym dodatkiem Service Pack)
  • Procesor: Procesor czterordzeniowy, Intel i7 (Sandy Bridge lub nowszy) lub AMD Bulldozer lub nowszy
  • RAM: 16 GB RAM
  • Karta wideo: Karta graficzna zgodna z DirectX 11.1 i 4 GB VRAM
  • Miejsce na dysku: Ponad 100 GB na dysku SSD

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10 (z najnowszym dodatkiem Service Pack) lub Windows 11
  • Procesor: Procesor czterordzeniowy/ośmiordzeniowy, Intel i7 (Sandy Bridge lub nowszy) lub AMD Ryzen 5 lub nowszy
  • RAM: 32 GB pamięci RAM DDR4
  • Karta wideo: Karta graficzna zgodna z DirectX 12 i 8 GB VRAM
  • Miejsce na dysku: Ponad 100 GB na dysku SSD
HISTORIA ROZWOJU

Star Citizen to jeden z najbardziej ambitnych i długo oczekiwanych projektów w świecie gier wideo, rozwijany od ponad dziesięciu lat. Rozpoczęta w 2012 roku w ramach kampanii crowdfundingowej gra przyciągnęła ogromną uwagę dzięki obietnicom stworzenia bezprecedensowej symulacji przestrzeni kosmicznej w otwartym świecie ze swobodą działania. Założycielem projektu był Chris Roberts, znany z tworzenia kultowego serialu Wing Commander. Roberts i jego zespół z Cloud Imperium Games (CIG) postanowili stworzyć grę, która pozwoliłaby graczom eksplorować rozległy wszechświat, sterować statkami kosmicznymi, brać udział w bitwach, a także handlować i wykonywać różnorodne misje.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 51 25 722

Od czasu jego ogłoszenia Star Citizen szybko stał się fenomenem. Gra zebrała miliony dolarów dzięki crowdfundingowi na Kickstarterze i od tego czasu projekt stale się rozwija. Do tej pory Star Citizen zebrał ponad 500 milionów dolarów, co czyni go jednym z najbardziej udanych projektów crowdfundingowych w historii. Jednak tak długi proces tworzenia i liczne opóźnienia wywołały krytykę ze strony graczy i prasy. Wielu wątpiło, czy gra kiedykolwiek osiągnie swoje ambitne cele.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 52 24 385

Podstawowy pomysł Star Citizen jest stworzenie wielkoskalowej symulacji kosmicznej, w której gracze będą mogli swobodnie przemieszczać się pomiędzy planetami, brać udział w handlu, bitwach i dyplomacji, wchodzić w interakcje z NPC-ami i innymi graczami. Gra zapewnia wyjątkowy poziom szczegółowości i swobody, pozwalając graczom eksplorować nie tylko kosmos, ale także planety z ich szczegółowymi miastami, stacjami i naturalnymi krajobrazami. Jednym z kluczowych założeń projektu jest zintegrowanie wszystkich elementów w jedno uniwersum, w którym kosmiczne bitwy i misje toczą się w czasie rzeczywistym, bez ekranów ładowania.

GRAFIKA

Grafika w Star Citizen to jedna z kluczowych cech odróżniających grę od innych projektów. Gra korzysta z własnego silnika opartego na CryEngine, który został zmodyfikowany i ulepszony przez zespół Cloud Imperium Games. Grafika w Star Citizen zadziwia poziomem szczegółowości i realizmem, oferując graczom fotorealistyczne obrazy statków kosmicznych, planet i stacji. Szczególną uwagę przywiązuje się do stworzenia ogromnych obiektów kosmicznych, które można eksplorować zarówno na zewnątrz, jak i wewnątrz.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 49 21 249

Wysyłane Star Citizen wykonane z niesamowitą precyzją i dbałością o szczegóły. Każdy statek ma swoją unikalną architekturę, przestrzenie wewnętrzne i moduły funkcjonalne, takie jak pomieszczenia mieszkalne, hangary, przedziały silnikowe i kokpity. Modele statków tworzone są z uwzględnieniem cech fizycznych, co dodaje realizmu. Jest to szczególnie ważne, ponieważ gracze mogą kontrolować swoje statki, poruszać się po ich wnętrzach i wchodzić w interakcję z różnymi elementami.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 52 40 101

Środowisko w Star Citizen również imponujące: planety i księżyce wyglądają, jakby zostały stworzone ręcznie. Dzieje się tak dzięki zastosowaniu technologii generowanie proceduralne, który pozwala tworzyć planetarne krajobrazy z realistycznymi górami, pustyniami, lasami i oceanami. O wyjątkowości planet dba jednak dbałość twórców o szczegóły – gracze mogą eksplorować miasta, stacje kosmiczne, fabryki i wiele więcej. Na planetach panuje dynamiczna pogoda, która zmienia się w zależności od pory dnia i lokalizacji. Na przykład burze piaskowe na obszarach pustynnych mogą wpływać na widoczność i ruch statków.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 53 07 323

Na szczególną uwagę zasługują efekty graficzne: oświetlenie w grze zostało dostosowane w taki sposób, aby oddawać realizm obiektów kosmicznych. System dynamicznego oświetlenia pozwala tworzyć wiarygodne sceny ze zmieniającymi się cieniami w zależności od położenia gwiazd i źródeł sztucznego światła. Ponadto stosowane są technologie Globalne oświetlenie и ray tracing do tworzenia realistycznych odbić i interakcji światła z powierzchniami.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 16 56 43 928

Kosmiczne bitwy i loty tworzone są także z uwzględnieniem praw fizyki. Ważnym elementem jest renderowanie cząstek takich jak wraki statków, dym i iskry. Każda eksplozja i zniszczenie w grze wygląda niezwykle szczegółowo, dzięki czemu sceny walki wydają się bardziej kinowe. Statki i obiekty mogą również pozostawiać ślady reagujące na czynniki zewnętrzne, takie jak grawitacja i ruch.

SILNIK GRY

Star Citizen używa specjalnie zmodyfikowanej wersji CryEngineznany jako silnik gwiazdy. Silnik ten został znacznie przeprojektowany i dostosowany do realizacji ambitnych pomysłów projektu, takich jak płynne podróżowanie między planetami, dynamiczne tworzenie środowiska i realistyczna walka kosmiczna. Główną różnicą pomiędzy Star Engine a oryginalnym CryEngine jest jego zdolność do obsługi ogromnych przestrzeni bez konieczności ładowania ekranów, co jest jedną z kluczowych cech Star Citizen.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 16 57 58 519

CryEngine od zawsze słynęło z fotorealistycznej grafiki, a w Star Citizen potencjał ten został maksymalnie wykorzystany. Aby jednak stworzyć grę na niespotykaną dotychczas skalę, twórcy zmuszeni byli wprowadzić zmiany w silniku. Jednym z najważniejszych aspektów jest obsługa fizyki i symulacja ogromnych obiektów, takich jak stacje kosmiczne i planety, które gracze mogą eksplorować w czasie rzeczywistym. W tym celu zespół programistów wprowadził technologię Precyzja 64-bitowa, co pozwala silnikowi przetwarzać gigantyczne odległości i współrzędne bez utraty dokładności.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 51 38 445

Silnik obsługuje również system Przesyłanie strumieniowe kontenerów obiektów (OCS), co pozwala efektywnie zarządzać zasobami gry. Istotą tego systemu jest to, że świat gry ładuje się stopniowo w miarę zbliżania się gracza do obiektów, co zmniejsza obciążenie procesora i karty graficznej. Ma to kluczowe znaczenie dla utrzymania wysokiej wydajności w grze z dużą liczbą obiektów i tekstur. OCS pozwala na tworzenie ogromnych przestrzeni o wysokim poziomie szczegółowości bez przeciążania systemu.

 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 16 59 48 262

Ważnym elementem Star Engine jest Technologia generowania proceduralnego, która pozwala na automatyczne tworzenie planet i ich środowisk, przy jednoczesnym zachowaniu wyjątkowości każdej planety. Jest to szczególnie ważne w przypadku tak dużego projektu, w którym gracze mogą swobodnie poruszać się po uniwersum. Technologia ta pomaga tworzyć nie tylko realistyczne planety z górami, rzekami i oceanami, ale także zaludnione miasta, stacje handlowe i opuszczone fabryki. Generowanie odbywa się na podstawie zadanych parametrów, co pozwala zachować kontrolę nad wyglądem każdej lokalizacji, przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej wydajności silnika.

Silnik obsługuje także najnowsze technologie renderowania takie jak ray tracing и Globalne oświetlenie, który zapewnia realistyczne oświetlenie i cienie. Pozwala to na uzyskanie fotorealistycznej grafiki, która robi szczególne wrażenie podczas bitew kosmicznych lub lądowań na planetach z jasnymi słońcami lub słabymi gwiazdami.

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

Minimalne ustawienia

Przy minimalnych ustawieniach graficznych Star Citizen Gra może wydawać się mniej szczegółowa, z teksturami o niskiej rozdzielczości i ograniczoną odległością rysowania. Efekty świetlne i cienie można uprościć, co wpływa na realizm świata gry. Jednak te ustawienia pomagają utrzymać stabilną wydajność i zmniejszyć obciążenie systemu.

Ustawienia maksymalne

Przy maksymalnych ustawieniach graficznych Star Citizen zapewnia immersję wizualną na poziomie kinowym. Bardzo szczegółowe tekstury, złożone efekty świetlne i cieniowe, realistyczne odbicia i załamania światła na różnych powierzchniach sprawiają, że rozgrywka jest naprawdę imponująca. Korzystając z wysokiej jakości zasobów, możesz stworzyć atmosferę głębokiego kosmosu z płynnymi przejściami światła i cienia, a także wyraźnymi szczegółami nawet na odległych obiektach.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Zasilacz ASUS TUF Gaming 750W Gold

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Etui MPG CORELIQUID K240  

Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny  Windows 11 24H2
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 560.94 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 24.8.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry:

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki bez skalowania.

TEST GPU

Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 47 48 588 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 47 51 456

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Test GPU Star Citizen 3.24.0
  • Max
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

W rozdzielczości 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 30760.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080.

W rozdzielczości 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4080.

W rozdzielczości 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 3080.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu GeForce RTX 4090.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Star Citizen 3.24.0 Test VRAM
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7824
7347
6946
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7761
7288
6890

GraGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Rozdzielczość 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB

Rozdzielczość 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB

Rozdzielczość 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB
TEST PROCESORA 

Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 47 48 588 Gwiazda Obywatel 2024 09 10 10 47 51 456

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Test procesora Star Citizen 3.24.0
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

Rdzenie testowe Star Citizen 3.24.0
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
65
66
69
65
69
63
59
59
58
60
58
67
57
54
55
56
58
56
66
65
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
65
74
72
63
64
59
57
58
53
62
61
67
69
51
45
48
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
79
81
80
83
75
73
83
82
77
68
71
75
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
96
99
97
98
84
81
83
89
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
81
64
54
56
55
66
56
59
62
65
58
61
61
54
53
54
46
51
45
69
64
57
51
57
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
65
61
52
71
64
54
61
58
51
52
62
63
64
52
47
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
73
79
78
71
72
70
74
83
78
72
66
61
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
71
83
88
80
79
81
85
81

GraGPU

 - 1920x1080%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 24 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 16 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Star Citizen 3.24.0 test pamięci RAM
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
28784
26224
25401
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
28553
26013
25197
26448
24800
24403
25919
24304
23915
25390
24985
24597
31462
26948
26100

GraGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

Rozdzielczość 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 25 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 25 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 27 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 29 GB pamięci RAM

Rozdzielczość 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 26 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 25 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 28 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 29 GB pamięci RAM

Rozdzielczość 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 29 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 26 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 28 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 29 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
 

Najlepsze materiały GameGPU

God of War Ragnarök Test GPU/CPU...

God of War Ragnarök Test GPU/CPU...

19 września 2024 | Akcja/FPS/TPS
Wyświetlenia : 63457
Test GPU/CPU Alan Wake 2...

Test GPU/CPU Alan Wake 2...

27 października 2023 r | Akcja/FPS/TPS
Wyświetlenia : 58233
Warhammer 40.000: Test GPU/CPU Space Marine 2...

Warhammer 40.000: Test GPU/CPU Space Marine 2...

09 września 2024 | Akcja/FPS/TPS
Wyświetlenia : 38766
Test karty graficznej/procesora Silent Hill 2...

Test karty graficznej/procesora Silent Hill 2...

06 października 2024 r | Akcja/FPS/TPS
Wyświetlenia : 33018

Najważniejsze nowości GameGPU