enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Otwarty test beta Skull and Bones GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

czaszka i kości 2024 02 09 19 21 20 523

Testowaliśmy Skull and Bones Open Beta na najwyższych ustawieniach graficznych, na kartach graficznych z serii GEFORCE RTX i RADEON RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20231224 175209 20231224 175246 20231224 175737

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore to płyta główna zaprojektowana specjalnie dla entuzjastów gier z najwyższej półki. Jego unikalna konfiguracja czyni go idealnym narzędziem do overclockingu. Dzięki mocnemu zasilaczowi i doskonałemu chłodzeniu, płyta jest w stanie podkręcić najnowsze procesory Intel Core 14. generacji do 6 GHz i więcej. Ponadto zoptymalizowany układ gniazd DDR5 pozwala na znacznie lepsze taktowanie i częstotliwości pamięci RAM niż na standardowych płytach z czterema gniazdami DIMM.

Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

 20230121 17121320230121 17124120230121 171314

Tym razem w naszym teście bierze udział nowa karta graficzna firmy. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OCTa karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 3000 MHz i ma 24 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL

 20230519 195815 20230519 195617 

W naszym teście tym razem etui firmy DeepCool CH510WH jest elegancką i minimalistyczną obudową typu mid-tower z doskonałą kompatybilnością komponentów i obsługą szerokiej wydajności chłodzenia, co zapewnia prawdziwie wszechstronną konstrukcję.

 20230519 20134820230519 201633

Również w naszym teście tym razem bierze udział CBO klasy premium DeepCool LS720WH dla procesorów. DeepCool LS720 WH zapewnia maksymalną wydajność chłodzenia i niski poziom hałasu, a także wyrafinowany design.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

790 3 790 1790 2

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Jego testy na naszej stronie.

20230217 201339 20230217 201542 20230217 201633

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy Radeona AORUSA RX 7900 XTX ELITE 24G. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 3000 MHz i ma 24 gigabajty pamięci wideo. Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB..

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Obsługiwana jest otwarta wersja beta Skull and Bones Windows10 / 11.

SAB PC Funkcje Specyfikacja GAMESCOM 250822 6:XNUMX CET PARYŻ 

Priorytetowym i głównym interfejsem graficznym dla Skull and Bones Open Beta jest DX12.

SILNIK GRY
 
Produkcja Skull and Bones, stworzona przez firmę Ubisoft Singapore, rozpoczęła się w 2013 roku, początkowo pomyślana jako rozszerzenie do Assassin's Creed IV: Black Flag, następnie jako spin-off MMO o nazwie Black Flag Infinite, by ostatecznie stać się niezależnym projektem. W trakcie tworzenia gra przeszła kilka zmian w kierunku i zakresie, kilkakrotnie przekraczając budżet, zmieniając lokalizacje z Karaibów do Hyperborei, a ostatecznie do Afryki Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej. Rozgrywka również uległa wielu zmianom, skupiając się na eksploracji morza i walce między statkami, zanim oba te aspekty zostały porzucone na rzecz przetrwania na lądzie inspirowanego grami takimi jak Rust. Projekt kosztował Ubisoft ponad 120 milionów dolarów.
 
czaszka i kości 2024 02 08 20 20 57 372

Gra została po raz pierwszy ujawniona na konferencji prasowej firmy Ubisoft na targach E3 2017, a premiera miała nastąpić pod koniec 2018 roku, ale została opóźniona na czas nieokreślony. We wrześniu 2020 roku ogłoszono, że prace nad grą są kontynuowane, ale pojawiła się „nowa wizja” gry, wymagająca dodatkowego czasu na rozwój. W maju 2021 roku Ubisoft ogłosił dalsze opóźnienie do roku fiskalnego 2022–2023. Na lipiec 2022 roku firma wyznaczyła datę premiery na 8 listopada, a gra ukaże się na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. W październiku 2023 roku ogłoszono, że gra ukaże się na początku 2024 roku, a podczas gali The Game Awards 2023 ogłoszono ostateczną datę premiery 16 lutego 2024 roku.

czaszka i kości 2024 02 08 20 27 03 807

Jeśli chodzi o specyfikację komputera PC, Skull and Bones obsługuje rozdzielczość 4K HDR i nieograniczoną liczbę klatek na sekundę, a także obsługę ustawień panoramicznych i wielu monitorów. Gra obsługuje także ulepszanie obrazu za pomocą ray tracingu, DLSS i FSR, dzięki czemu gracze mogą w pełni dostosować zaawansowane opcje sterowania. Aby zapewnić płynną łączność nawet w okresach dużej aktywności, gra będzie korzystać z dedykowanych serwerów fizycznych i chmurowych na całym świecie. Podczas dobierania graczy gracze będą mogli ustawić ustawienia PvP i PvE odpowiednie do ich poziomu niesławy i grać ze znajomymi niezależnie od ich poziomu. BattlEye i VMProtect zostaną wykorzystane do zwalczania oszustów i hakerów.

czaszka i kości 2024 02 08 20 27 18 837

Minimalne i zalecane wymagania systemowe dla komputerów PC obejmują ustawienia wstępne dla 1080p 30 FPS do ultra wstępnych ustawień dla 4K 60 FPS, wymagające procesora i7-4790 lub Ryzen 5 1600 oraz GeForce GTX 1060 6 GB lub Radeon RX 570 4 GB dla minimalnych ustawień aż do i511600K lub Ryzen 5 5600X i GeForce RTX 3080 10 GB lub Radeon RX 6800 XT 16 GB dla ustawień ultra 4K 60 FPS.

czaszka i kości 2024 02 08 20 28 00 386

Rozwój i funkcje silnika gry

Prace nad Skull and Bones rozpoczęły się w 2013 roku w firmie Ubisoft Singapore. Gra początkowo pomyślana była jako dodatek do Assassin's Creed IV: Black Flag, a następnie przekształciła się w samodzielny projekt. Projekt przeszedł wiele zmian w trakcie rozwoju, w tym zmiany lokalizacji i nowe pomysły na rozgrywkę, co doprowadziło do znacznych opóźnień i zwiększonych budżetów. Główne problemy w rozwoju obejmowały sprzeczne pomysły, problemy z zarządzaniem i brak spójnego kierunku.

czaszka i kości 2024 02 08 20 28 44 454

Gra to „wspólny świat”, w którym gracze mogą eksplorować oceany w trybie online i spotykać statki innych graczy. Ubisoft zapewnia bezproblemową łączność z dedykowanymi serwerami fizycznymi i chmurowymi na całym świecie, aby zapewnić stabilność w godzinach szczytu. Gracze będą mogli dostosować swoje preferencje PvP i PvE, a także będą chronieni przed oszustami i hakerami za pomocą BattlEye i VMProtect.

czaszka i kości 2024 02 08 20 29 29 474

Szczegóły techniczne komputera

Skull and Bones obsługuje rozdzielczość 4K HDR i nieograniczoną liczbę klatek na sekundę, a także ustawienia panoramiczne i wielomonitorowe. Gra zawiera ulepszenia obrazu za pomocą śledzenia promieni, DLSS i FSR, umożliwiając graczom pełne dostosowanie sterowania. Komputer PC obsługuje także zaawansowane ustawienia wejściowe, umożliwiając graczom dostosowanie sterowania do własnych preferencji.

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

Najniższe ustawienia graficzne zmniejszają szczegółowość i wyłączają wiele efektów graficznych, aby poprawić wydajność, podczas gdy najwyższe ustawienia aktywują wszystkie dostępne efekty i zapewniają najwyższy poziom szczegółowości i jakości.
 
CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti SUPER GAMING OC

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegat

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Etui MPG CORELIQUID K240  

Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 21H2/ Windows 11(Jezioro Olchowe)
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 551.23 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 23.40.02.03

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki. Gra ma blokadę 60 klatek, ale można ją wyłączyć poprzez włączenie synchronizacji pionowej w grze i wyłączenie jej w sterownikach.

TEST GPU

czaszka i kości 2024 02 09 19 21 38 145 czaszka i kości 2024 02 09 19 21 42 463

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Otwarty test beta Skull and Bones GPU
  • Bardzo wysoki
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6650 lub GeForce RTX 2070.

Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3070.

Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2060sMinimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2080. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4070 Ti.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Otwarty test beta VRAM Skull and Bones
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5697
5003
6387
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5743
5044
6439

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 8 gigabajtami 5 gigabajtami, z 12 gigabajtami 7 gigabajt, z 16 gigabajtami 6 gigabajt z 24 gigabajtami 6 gigabajt .

Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 6 gigabajtów, z 12 gigabajtami 7 gigabajt, z 16 gigabajtami 7 gigabajt z 24 gigabajtami 7 gigabajt.

Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 7 gigabajtów, z 12 gigabajtami 8 gigabajt, z 16 gigabajtami 8 gigabajt z 24 gigabajtami 8 gigabajt .

TEST PROCESORA 

czaszka i kości 2024 02 09 19 21 38 145 czaszka i kości 2024 02 09 19 21 42 463

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Otwarty test procesora Skull and Bones w wersji beta
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100. 

Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100.

Otwarte rdzenie testowe Skull and Bones
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
31
11
32
44
41
49
42
51
47
27
31
5
27
14
9
5
72
17
12
41
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
29
25
33
47
47
75
61
71
50
4
45
27
17
19
70
48
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
47
48
48
41
45
52
52
35
27
42
48
42
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
75
75
76
75
64
69
76
78
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
68
68
67
65
25
58
62
67
66
10
61
33
4
1
2
1
38
2
6
1
13
3
4
2
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
83
71
80
72
76
78
11
77
45
78
82
13
6
3
4
5
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
87
78
80
74
80
64
62
74
71
46
88
12
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
85
79
88
84
88
87
85

GameGPU

 - 1920x1080,%

Gra może pobrać do 12 wątków. Wykorzystuje do 8 wątków tak wydajnie, jak to możliwe.

TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Otwarty test beta RAM Skull and Bones
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
10656
10435
10601
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
10742
10519
10687
13113
12999
12937
12851
12739
12678
12472
12274
11907
13384
13290
13101

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 11 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 ggigabajt, z 16 gigabajtami 12 gigabajt, z 24 gigabajtami 13 gigabajt .

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 11 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 12 gigabajt z 24 gigabajtami 13 gigabajt .

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 11 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 12 gigabajt z 24 gigabajtami 13 gigabajt .

SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
 
  
 
 
Тzjada  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 57% [54 głosów] Grafika  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 50% [49 głosów] Optymalizacja  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 56% [65 głosów]

 Dołącz do nas na portalach społecznościowych!

tg Facebook Insta link