Beta-test Nowego Świata GPU/CPU
| PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |

Rok produkcji: 2021
Gatunek: MMO-RPG
Wywoływacz: Amazon
Wydawnictwo: Amazon
Pierwowzorem fikcyjnego kraju gry było istniejące w XVII wieku Imperium Brytyjskie, położone na Oceanie Atlantyckim. Przywitają Cię oszałamiające piękności, widoki na okolicę, morza i oceany, wyspy i wspaniałe plaże, które łączą się z turkusową bryzą palącego słońca.
Zostałeś wysłany na wyspy Eternama, gdzie musisz szukać okazji do przetrwania. Nie jesteś tu sam: na wyspie są inne postacie, które tak jak Ty będą walczyć o swoje istnienie.
| CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
| OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Obsługiwany Nowy Świat Windows 7 / 8 /10.

Priorytetem i głównym interfejsem graficznym dla New World jest DX11.
| SILNIK GRY |
New World opiera się na Amazon Lumberyard, darmowym, wieloplatformowym silniku gier AAA opracowanym przez Amazon i opartym na architekturze silnika CryEngine, na który licencja Crytek uzyskała w 2015 roku. Silnik jest zintegrowany z usługami internetowymi Amazon, co pozwala programistom tworzyć lub hostować swoje gry na serwerach Amazon, a także przesyłać strumieniowo wideo za pośrednictwem Twitch.
Kod źródłowy jest dostępny dla użytkowników końcowych, ale istnieją ograniczenia w użyciu: zabronione jest publikowanie kodu źródłowego silnika lub wykorzystanie go do wydania własnego silnika gry. Lumberyard został uruchomiony 9 lutego 2016 r. wraz z GameLift, zarządzaną usługą do wdrażania i hostowania gier wieloosobowych na zasadzie prowizji, umożliwiając programistom łatwe tworzenie gier, które przyciągają „duże i aktywne społeczności fanów”.
Oprogramowanie jest obecnie w fazie testów beta i można go używać do tworzenia gier Windows, Xbox One i PlayStation 4. Jedną z pierwszych gier korzystających z silnika Lumberyard będzie Star Citizen.
| GRAFIKA |
New World ma wystarczający zakres ustawień graficznych.

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki.
| RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI |
| OGÓLNY PROJEKT WIZUALNY I FIZYKA GRY |
Grafika w New World Beta nie jest zła, ale nie spełnia wymagań stawianych przez:
Cóż, wtedy przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.
| CZĘŚĆ TESTOWA |
| Konfiguracja testowa | |
| stanowiska testowe |
Gigabyte x470 Aorus Gaming 7 WiFi Dysk SSD AORUS RGB M.2 NVMe 256 GB MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
| sprzęt multimedialny |
Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000 |
| Konfiguracja oprogramowania |
|
| System operacyjny | Windows 20H2 |
| Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 471.11 AMD Radeon Adrenalin Edition 21.76.1 |
| Programy monitorujące |
MSI Afterburner Akcja! FRAPS |
Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 w bardzo wysoko ustawienia jakości grafiki gry.
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX i GTX dostarczone przez LLC Business Development Center.
| TEST GPU |

W teście karty graficznej domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz również usuwać i dodawać dowolne pozycje karty graficznej. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w menu rozwijanym, porównując jego wydajność z podanymi testami karty graficznej (najbardziej wydajne rozwiązanie jest wybierane domyślnie). Test jest wykonywany na najbardziej wydajnym CPU i skalowalność do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.
- Bardzo wysoki
Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon RX 570 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 570 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 5700 lub GeForce GTX 1660 Ti.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 570 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 590 lub GeForce GTX 1660. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązaniaRadeon RX 6700 XT lub GeForce GTX 1080 Ti.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 64 lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon VII lub GeForce GTX 1080 Ti. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6900XT lub GeForce RTX 3080.
| ZUŻYCIE RAM WIDEO |

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 6000 megabajtów z 8 gigabajtami 6000 megabajtów z 11 gigabajtami 6500 megabajtów z 16 gigabajtami 6700 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo 6 gigabajtów 6000 megabajtów, 8 gigabajtów 6200 megabajtów, 11 gigabajtów 7400 megabajtów, z 16 gigabajtami 7100 megabajtami.
Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 6000 megabajtów z 8 gigabajtami 7100 megabajtów z 11 gigabajtami 8300 megabajtów, z 16 gigabajtami 8100 megabajtów.
| TEST CPU |

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.
- Bardzo wysoki
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 2200 lub Rdzeń i 3 4330, a szybkość FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Ryzen 5 3600 lub Rdzeń i 7 9700.
Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 2200 lub Rdzeń i 3 4330, a szybkość FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Ryzen 9 3900 lub Rdzeń i 7 10700 .
- Bardzo wysoki
GameGPU
Grę można pobrać do 16 wątków. Gra wykorzystuje 8 pełnoprawnych rdzeni tak wydajnie, jak to tylko możliwe.
| TEST RAM |

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 11900K z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 3733 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 14200 megabajtów, z 8 gigabajtami 14000 megabajtów, z 11 gigabajtami 14300 megabajtami, z 16 gigabajtami 13000 megabajtami.
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 15000 megabajtów, z 8 gigabajtami 14100 megabajtów, z 11 gigabajtami 15100 megabajtamiс, z 16 gigabajtami 13400 megabajtami.
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 15100 megabajtów, z 8 gigabajtami 15300 megabajtów, z 11 gigabajtami 1520 megabajtamiс, z 16 gigabajtami 1410 megabajtami.
| ŻELAZA SPONSORZY |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| |
| Тzjada {ekstragłos 6} | Grafika {ekstragłos 7} | Optymalizacja {ekstragłos 8} |

















