arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Hunt: Test Showdown 1896 GPU/CPU

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Polowanie na grę 2024 08 17 17 52 58 613

Testowaliśmy Hunt: Showdown 1896 przy maksymalnych ustawieniach graficznych z kartami graficznymi z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.

DOSTARCZONY DO TESTÓW PRZEZ AMD

zdjęcie 2024 02 15 16 26 44 Ławka z procesorem 8600 Ławka z procesorem 8700

Nasz test obejmuje teraz AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Ich zintegrowane rozwiązania graficzne wykraczają poza to, co wcześniej uważano za możliwe w przypadku zintegrowanej grafiki, oferując jakość i wydajność wystarczającą do współczesnych gier i aplikacji multimedialnych.

Nasza recenzja dostępna jest tutaj

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Jej recenzja dostępna jest pod tym linkiem.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Polowanie: Rozgrywka 1896 Obsługuje następujące systemy operacyjne i graficzne interfejsy API:

  • System operacyjny: Windows 10 i Windows 11 (64-bit)
  • API graficzne: DirectX 12

parowy

Hunt: Showdown 1896 Wymagania systemowe

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
  • Procesor: Intel i7-7 siódmej generacji / AMD Ryzen 7700 5
  • RAM: 8 GB RAM
  • Karta wideo: NVIDIA GTX 1650 Super / AMD Radeon RX 5500 XT (minimum 4 GB VRAM)
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowy Internet
  • Miejsce na dysku: 75 GB wolnego miejsca
  • Karta dźwiękowa: Karta dźwiękowa zgodna z DirectX
  • Dodatkowe uwagi: Zaleca się uruchamianie gry na dysku SSD, najlepszą immersję osiąga się przy użyciu słuchawek.

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 11 (64-bit)
  • Procesor: Intel i8-7 siódmej generacji / AMD Ryzen 8700 5
  • RAM: 12 GB RAM
  • Karta wideo: NVIDIA RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600 XT (minimum 8 GB VRAM)
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowy Internet
  • Miejsce na dysku: 75 GB wolnego miejsca
  • Karta dźwiękowa: Karta dźwiękowa zgodna z DirectX
  • Dodatkowe uwagi: Zaleca się uruchamianie gry na dysku SSD, najlepszą immersję osiąga się przy użyciu słuchawek.
HISTORIA ROZWOJU

Polowanie: Rozgrywka 1896 to ważna aktualizacja oryginalnej gry Hunt: Showdown, opracowanej przez niemieckie studio Crytek. Wydana pierwotnie w 2018 roku gra szybko zyskała popularność dzięki unikalnemu połączeniu rozgrywki PvPvE, w której gracze walczą nie tylko przeciwko sobie, ale także przeciwko różnym potworom w mrocznej atmosferze końca XIX wieku. Polowanie: Rozgrywka 1896 oznacza coś więcej niż tylko aktualizację. Jest to swego rodzaju restart, który przenosi grę na wyższy poziom i stanowi „wersję 2.0” oryginalnej gry.

Rozwój Polowanie: Rozgrywka 1896 rozpoczęło się w odpowiedzi na rosnące prośby społeczności graczy. Przez kilka lat Crytek zbierał opinie i sugestie, które pomogły stworzyć podstawę dla nowej zawartości i ulepszeń. Zespół deweloperski postawił sobie za zadanie nie tylko dodanie nowych map i trybów, ale także rewizję wielu aspektów gry, takich jak mechanika walki, nagłośnienie czy interfejs.

Polowanie na grę 2024 08 15 13 35 35 060

Jednym z kluczowych momentów w procesie rozwoju była decyzja o aktualizacji silnika gry do wersji CryEngine 5.11. Było to konieczne, aby zapewnić grze nowoczesne technologie, takie jak obsługa HDR, DirectX 12, FSR i DLSS. Przejście na nowy silnik oznaczało także, że twórcy musieli zrezygnować ze wsparcia dla starszych konsol, takich jak PlayStation 4 i Xbox One, co wywołało pewne kontrowersje wśród graczy. Crytek wyjaśnił jednak tę decyzję stwierdzeniem, że starszy sprzęt nie jest w stanie zapewnić wymaganego poziomu wydajności i jakości grafiki.

Rozwój Polowanie: Rozgrywka 1896 obejmowały nie tylko aspekty techniczne, ale także istotne zmiany w wyglądzie i atmosferze gry. Nowa zawartość, taka jak mapa Mammon's Gulch, została starannie opracowana, aby zachować wierność duchowi oryginału, a jednocześnie oferować graczom nowe wyzwania i możliwości. W rezultacie Polowanie: Rozgrywka 1896 została ciepło przyjęta przez społeczność, zwłaszcza po wydaniu wersji beta i kolejnych testach, które pozwoliły nam na dopracowanie gry do perfekcji przed jej oficjalną premierą.

GRAFIKA

Jeden z najbardziej imponujących aspektów Polowanie: Rozgrywka 1896 jego grafika uległa znacznej poprawie dzięki przejściu na CryEngine 5.11. Silnik ten daje programistom dostęp do zaawansowanych technologii, które pozwalają im tworzyć fotorealistyczną grafikę i czynić świat gry tak wciągającym, jak to tylko możliwe. Aktualizacje wizualne obejmują ulepszone oświetlenie, tekstury w wysokiej rozdzielczości oraz nowe efekty, takie jak śledzenie promieni i ulepszone moduły cieniujące wody, które sprawiają, że rzeki i jeziora są bardziej realistyczne.

Polowanie na grę 2024 08 15 13 36 56 772

Mapa Mammon's Gulch przedstawiona w Polowanie: Rozgrywka 1896, jest doskonałym przykładem tego, jak można wykorzystać CryEngine 5.11 do tworzenia złożonych i szczegółowych środowisk gier. Teren mapy rozciąga się od gęstych lasów po odludne obszary górskie, co wymaga od graczy dostosowania się do różnych warunków. Szczególną uwagę zwrócono na stworzenie unikalnych obiektów, takich jak megastruktury, które dodają nowy poziom pionowej rozgrywki.

Grafika Polowanie: Rozgrywka 1896 udoskonalono również poprzez wprowadzenie globalnego systemu oświetlenia i dynamicznych cieni, dzięki czemu sceny są bardziej żywe i realistyczne. Efekty wizualne, takie jak dym, ogień i zniszczenie, wyglądają teraz jeszcze bardziej imponująco dzięki nowym technologiom silnika. Jest to szczególnie ważne w momentach takich jak strzelanina w ciemnych zakątkach mapy, gdzie każdy efekt oświetlenia może zmienić wynik bitwy.

Polowanie na grę 2024 08 15 13 38 06 756

Ponadto CryEngine 5.11 umożliwia grze obsługę wysokiej rozdzielczości i stabilnych 60 FPS na konsolach nowej generacji, takich jak PlayStation 5 i Xbox Series X|S. To prawda Polowanie: Rozgrywka 1896 jedna z najbardziej zaawansowanych technicznie gier w swoim gatunku, co potwierdzają liczne pozytywne recenzje graczy.

SILNIK GRY

CryEngine 5.11, na którym działa Polowanie: Rozgrywka 1896, to potężne narzędzie, które pozwala tworzyć złożone i wysokiej jakości światy gier. Silnik ten został opracowany przez Crytek i reprezentuje jedną z najbardziej zaawansowanych technologii w branży gier. W Polowanie: Rozgrywka 1896 W CryEngine 5.11 zaimplementowano szereg kluczowych funkcji, które znacząco poprawiają wrażenia z gry.

Jedną z głównych cech CryEngine 5.11 jest jego zdolność do przetwarzania dużych ilości danych i tworzenia bardzo szczegółowych modeli. Jest to szczególnie ważne w przypadku gier takich jak Polowanie: Rozgrywka 1896, gdzie każdy element otoczenia odgrywa ważną rolę w tworzeniu ogólnej atmosfery. Silnik obsługuje złożone systemy oświetlenia i cieni, co pozwala tworzyć sceny z realistycznymi efektami świetlnymi i dużą szczegółowością.

Polowanie na grę 2024 08 15 18 42 38 560

CryEngine 5.11 zawiera także obsługę nowoczesnych technologii, takich jak ray tracing i DLSS (Deep Learning Super Sampling). Technologie te poprawiają jakość grafiki bez znaczącego wpływu na wydajność. Śledzenie promieni służy do tworzenia realistycznych odbić i oświetlenia, dzięki czemu każdy zakątek mapy jest bardziej szczegółowy i imponujący wizualnie. DLSS z kolei poprawia wydajność gier na różnych urządzeniach, w tym na komputerach stacjonarnych i konsolach nowej generacji.

Ponadto CryEngine 5.11 zapewnia programistom szeroką gamę narzędzi do tworzenia skomplikowanych animacji i projektowania dźwięku. Pozwala to zespołowi Crytek tworzyć bardziej żywe i realistyczne postacie, a także ulepszać projekt dźwiękowy gry. W Polowanie: Rozgrywka 1896 Projektowanie dźwięku odgrywa kluczową rolę w pomaganiu graczom w poruszaniu się po świecie gry i reagowaniu na otaczające wydarzenia.

Polowanie na grę 2024 08 15 18 50 24 934

CryEngine 5.11 umożliwia także twórcom łatwe dostosowanie gry do różnych platform, zapewniając jednocześnie wysoką wydajność i jakość grafiki. To prawda Polowanie: Rozgrywka 1896 dostępne dla szerokiego grona odbiorców, przy zachowaniu wysokiego poziomu parametrów technicznych. W rezultacie CryEngine 5.11 stał się jednym z kluczowych czynników sukcesu Polowanie: Rozgrywka 1896, zapewniając grze wszystko, czego potrzeba, aby stworzyć wciągające i imponujące wizualnie wrażenia z gry.

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

Minimalne ustawienia

Przy minimalnych ustawieniach graficznych Polowanie: Rozgrywka 1896 Gracze mogą spodziewać się obniżonej jakości tekstur, zmniejszonej szczegółowości otoczenia i zmniejszonej złożoności wizualnej. Ustawienia te zapewniają stałą wydajność na systemach ze słabszym sprzętem, ale mogą nie uwzględniać niektórych zaawansowanych efektów wizualnych gry.

Zalecane ustawienia

Graj na zalecanych ustawieniach graficznych Polowanie: Rozgrywka 1896 oferuje wyższą jakość obrazu ze szczegółowymi teksturami, ulepszonymi efektami podświetlenia i cienia oraz płynną liczbą klatek na sekundę. Ustawienia te pozwalają cieszyć się wszystkimi funkcjami wizualnymi gry i zapewniają lepsze zanurzenie się w atmosferze. Do przechowywania gry najlepiej używać dysku SSD, aby skrócić czas ładowania i poprawić ogólną wydajność.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Zasilacz ASUS TUF Gaming 750W Gold

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegat

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Etui MPG CORELIQUID K240  

Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 21H2/ Windows 11(Jezioro Olchowe)
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 560.81 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 24.7.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry:

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki z pobranymi teksturami o wysokiej rozdzielczości.

TEST GPU

Polowanie na grę 2024 08 17 17 52 28 582 Polowanie na grę 2024 08 17 17 52 33 661

W teście karty graficznej domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz również usuwać i dodawać dowolne pozycje karty graficznej. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w menu rozwijanym, porównując jego wydajność z podanymi testami karty graficznej (najbardziej wydajne rozwiązanie jest wybierane domyślnie). Test jest przeprowadzany na najbardziej wydajnym w tej grze CPU i skalowalność do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Hunt: Test Showdown 1896 GPU
  • Ultra
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2080.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6700 lub GeForce RTX 2080.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6700 lub GeForce RTX 3070.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4080.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 4070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi GeForce RTX 4090.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test Hunt: Showdown 1896 VRAM
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7340
6925
5854
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7281
6870
5807

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
TEST CPU 

Polowanie na grę 2024 08 17 17 52 28 582 Polowanie na grę 2024 08 17 17 52 33 661

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Hunt: Test Showdown 1896 CPU
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Hunt: Showdown 1896 Rdzenie testowe
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
51
59
55
54
49
47
51
67
40
69
21
36
20
8
13
20
22
23
70
41
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
54
53
25
54
49
38
34
39
49
33
37
33
38
29
42
19
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
65
66
56
61
67
60
57
58
48
61
67
52
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
90
76
77
74
80
74
64
69
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
52
73
48
55
66
44
67
72
80
66
45
51
65
2
3
9
72
45
5
8
9
2
3
3
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
56
52
60
59
58
36
34
53
33
64
47
24
8
3
28
16
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
66
51
60
65
58
56
45
80
42
34
37
25
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
76
78
76
67
77
75
58

GameGPU

 - 1920x1080,%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 16 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 12 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM Hunt: Showdown 1896
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

10597
10647
10187
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
12331
9934
9441
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
12232
9854
9365
12119
11330
11723
11877
11103
11489
12654
12501
12321
15562
13091
12920

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY