enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test Age of Conan: Hyborian Adventures GPU

AgeOfConanDX10_2009-12-17_19-21-55-36

Rok produkcji: 2008
Gatunek: Akcja / RPG (MMOG) / 3D / trzecia osoba
Wywoływacz: zabawa

Wymagania systemowe dla maksymalnej jakości wizualizacji zalecane przez stronę gryGPU:

Minimum

System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: Core 2 Duo 2.4 GHz
RAM: 1,5 GB 
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 512 MB RAM Radeon HD 4770 lub GeForce 9800GTX
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
19 GB wolnego miejsca

Efektywny

System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: Core 2 Duo 2,66 GHz
RAM: 2 GB 
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB RAM Radeon HD 4890 lub Rdzeń GeForce GTX 260 216
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
19 GB wolnego miejsca

Optymalny

System operacyjny: Vista®, Windows 7
Procesor: Core 2 Duo 3.2 GHz
RAM: 2 GB 
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB RAM Radeon HD 5850 lub GeForce GTX 285
DirectX:
DirectX®9
Winchester:
19 GB wolnego miejsca


 

Oficjalny opis gry

Akcja rozwinie się kilka lat po akcesji Conana. Czas jest niespokojny: starożytne zło zbliża się do tronu. Gracz, który wciela się w niewolnika jednej z trzech przeciwnych stron, otrzymuje szansę na walkę z losem i wpływanie na bieg historii. Dopiero gdy postać osiągnie dwudziesty poziom, dwukrotnie zmieniając profesję i spotykając się z samym Conanem, otworzą się przed nim ogromne przestrzenie sieci. W ten sposób żaden gracz nie poczuje się jak nowicjusz. Będzie miał pojęcie o mechanice gry, napompowanej postaci i porządnej broni.

Główną cechą rozgrywki są walki według nowych zasad. Gracz walczy w czasie rzeczywistym, łącząc sześć głównych kierunków uderzenia mieczem oraz różne techniki walki. To samo podejście stosuje się do ataków magicznych, walki dystansowej i bitew konnych. Gracze będą mogli dołączać do grup i wspólnie uczestniczyć w bitwach PvP (Player vs Player) i PvE (Player vs Environment).

AgeOfConanDX10_2009-12-17_19-30-35-54

Wchodząc po raz pierwszy na gorący piaszczysty brzeg wyspy Torteig, możesz pomyśleć, że jesteś w prawdziwym tropikalnym raju. W głębi wyspy czai się jednak wiele sekretów i tajemnic, a prawie wszyscy pracownicy Funcom to aktywni gracze z dużym doświadczeniem w grach online. Już przed Age of Conan tworzyli gry online – poprzedni pomysł, Anarchy Online, został wydany około pięć lat temu.

AgeOfConanDX10_2009-12-17_19-31-35-17

Age of Conan będzie różnił się od innych gier MMORPG unikalnym doświadczeniem, które gracze otrzymują w ciągu pierwszych kilku godzin w grze - gdy wejdziesz w świat Age of Conan, najpierw będziesz musiał nauczyć się całego sprzętu i zapoznać się z system kontroli postaci i interfejsy w grze. Większość gier MMORPG od razu przenosi Cię do świata gry, w którym musisz natychmiast wchodzić w interakcję z innymi postaciami i unikalną mechaniką gry, którą wszyscy fani gier wieloosobowych online kochają - i jednocześnie nienawidzą. Takie doświadczenie może być dość zniechęcające, zwłaszcza dla tych, którzy są przyzwyczajeni do gry solo, ponieważ nikt tutaj nie weźmie cię za rękę i nie wprowadzi w świat zewnętrzny. Co więcej, fabuła w AoS będzie rozwijać się zupełnie inaczej niż w tradycyjnych grach.

AgeOfConanDX10_2009-12-17_19-51-29-41

Pierwsze godziny w świecie AoS przypominają ci bardziej grę solo. Pomimo tego, że technicznie możemy otoczyć Cię innymi postaciami, pierwsze godziny spędzisz sam, zanurzony we własnym świecie, w którym wszystkie wydarzenia będą rozwijać się tylko wokół Twojej postaci. Daje nam to możliwość wymyślania bardziej złożonych i bogatych historii, podobnych do tych charakterystycznych dla gier jednoosobowych. W ten sposób możemy tworzyć specjalne wydarzenia, dynamikę i pewien poziom interakcji, które wpływają na środowisko, co w innym przypadku byłoby niemożliwe do osiągnięcia w grze takiej jak MMOG. Jednocześnie wszyscy gracze będą stale połączeni z naszymi serwerami i będą mogli swobodnie komunikować się ze swoimi współgraczami.


 

Przegląd: Grywalność

Age of Conan: Hyborian Adventures jest już od dawna dostępne, a wiele witryn już dawno pozostawiło w Internecie różne recenzje. Teraz gra stała się prawie darmowa, ale z kilkoma wyjątkami. Możesz grać tylko z pompowaniem postaci do poziomu 20 i nie ma obsługi wielojęzycznych serwerów - tylko anglojęzyczne.

AgeOfConanDX10_2009-12-17_19-56-26-01

Oczywiste jest, że programiści nie będą gotować płatnej owsianki i całkiem możliwe, że wkrótce zobaczymy albo całkowicie bezpłatne wydanie tego projektu, albo zamknięcie wszystkich serwerów gier.

AgeOfConanDX10_2009-12-17_20-02-05-47

Jeśli chodzi o samą grę, to można powiedzieć, że rozgrywka łączy w sobie dobrą fabułę, świetną ścieżkę dźwiękową, a naszym zdaniem najważniejsze jest dobre połączenie rozgrywki jednoosobowej i wieloosobowej.


 

Recenzja: Grafika gry

Grafika gier online w Age of Conan: Hyborian Adventures jest po prostu doskonała, ale z jednym wyjątkiem - gigantyczną zasobnością GPU. Ale o tym później.

AgeOfConanDX10_2009-12-17_20-05-03-89

Jestem bardzo zadowolony z obecności DirectX10 i wszystkich jego gadżetów w grze. Obecność ustawień graficznych w grze po prostu przewraca się. Widać, że deweloperzy bardzo poważnie podeszli do komponentu graficznego. Ale jak dla nas poprzeczka była lekko przekroczona.

AgeOfConanDX10_2009-12-17_20-22-19-77

Wpakowano niesamowitą ilość efektów, ale zapomniano o optymalizacji. A modele postaci i budynków nie wyglądają zbyt szczegółowo i lekko rozmazane, ale w zasadzie bardzo wysokiej jakości.

AgeOfConanDX10_2009-12-17_20-14-21-66

Fani dobrego obrazu do gier będą zadowoleni z tego projektu, zwłaszcza, że ​​stał się on prawie darmowy i każdy może cieszyć się graficznymi rozkoszami tej gry.


 

Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry

Aby czuć się komfortowo w Age of Conan: Hyborian Adventures, potrzebujesz dwurdzeniowego procesora Core 2 Duo 2,66 GHz i 2 gigabajtów pamięci RAM. Gra ma po prostu okropne apetyty na podsystem graficzny.

stół

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki w trybie DirectX 10 przez program Fraps w najbardziej zasobożernej części gry. Wszystkie ustawienia w menu graficznym zostały podkręcone do maksimum, z wyjątkiem antyaliasingu. Po aktywacji gra staje się prawie niemożliwa do odtworzenia na wszystkich kartach wideo.

AgeOfConanDX10_2009-12-17_20-08-58-44

Testowaliśmy karty wideo z niższego segmentu cenowego w rozdzielczości 1024x768, karty wideo ze średniego przedziału cenowego w rozdzielczości 1280x1024, a karty wideo z wyższej półki cenowej testowaliśmy w rozdzielczości 1680x1050. Przetestowaliśmy zależność procesora od karty graficznej HD5870 przy maksymalnej jakości ustawień graficznych.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Low End w rozdzielczości 1024x768

1024

W niższej kategorii wszystkie karty wideo są całkowicie niedostępne, robią tylko to, co wykazują oznaki życia.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Środkowy koniec w rozdzielczości 1280x1024

1280

W średnim zakresie wszystko jest również bardzo napięte i ani jeden z naszych testerów nie był w stanie pokonać bariery 25 klatek.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości High End w rozdzielczości 1680x1050

1680

Tutaj widzimy, że tylko najdroższe produkty będą w stanie pokazać mniej lub bardziej dobrą płynność rozgrywki. Przy większym wzroście rozdzielczości i na nich rozgrywka nie będzie wydawać się zbyt komfortowa.

Wniosek: Age of Conan: Hyborian Adventures to dobry projekt sieciowy, który doskonale łączy tryby gry jednoosobowej i wieloosobowej. Ale nawet po tak gigantycznym czasie tylko kilka akceleratorów graficznych jest w stanie poradzić sobie z tym projektem.

wynik