enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Matrox Millennium G200

Akceleratory Millennium G200 zostały zbudowane wokół nowego układu G200. Stworzenie go zajęło Matroxowi dużo czasu i pomimo wcześniejszych zalet, wielu zdołało nawet wybić tę firmę z liczby trendsetterów na rynku grafiki komputerowej. Pospieszyliśmy. Pomimo faktycznej awarii chipsetu G100, który nie błyszczał swoimi możliwościami, tym razem Matrox nie postrzelił na marne.

W chipsecie G200 firma zastosowała technologię Symmetric Rendering Architecture (SRA), która zapewnia nie tylko odczyt, ale także zapis graficznych danych do pamięci systemowej. Stąd wysoka liczba klatek na sekundę przy każdym rozmiarze ekranu, responsywność w grach 3D i aplikacjach graficznych 200D. Millennium G2 w pełni obsługuje również specyfikację AGP XNUMXX, co gwarantuje wysoką szybkość przesyłania danych przez tę magistralę.

1827721

Drugą innowacją jest technologia renderowania 3D Vibrant Color Quality (VCQ). Na wszystkich etapach renderowania - od początkowych tekstur po końcowy obraz - zastosowano pełny 32-bitowy kolor. Nawet jeśli program pracował w trybie 16-bitowym, wszystkie obliczenia były wykonywane z pełnym kolorem, a dopiero na samym końcu paleta jest skompresowana do 65 tys. kolorów.

Aby osiągnąć wysoką wydajność 2D, Matrox zastosował w G200 128-bitową architekturę DualBus, która polega na równoległym działaniu dwóch 64-bitowych magistral i dwóch potoków poleceń. W połączeniu z jednoportową pamięcią o dużej przepustowości, innowacje te przyniosły niezwykły efekt.

Płyta, jak sama nazwa wskazuje, została zbudowana na chipie G200 i wykorzystała wszystkie jego zalety. Został wyposażony w 8 megabajtów pamięci. Istnieje możliwość zainstalowania modułu rozszerzenia pamięci o pojemności 8 megabajtów. Millennium G200 oferowany jest w dwóch modyfikacjach. Pierwszy wykorzystuje magistralę AGP 2X i pamięć SGRAM. Drugi, oznaczony literami SD, przeznaczony jest dla magistrali PCI i jest wyposażony w pamięć SDRAM.

Skoncentrowany na czymś więcej niż tylko graniu, Millennium G200 obsługiwał bardzo wysokie rozdzielczości. Maksymalna rozdzielczość grafiki 2D wynosiła 1,920 x 1,200 przy 24-bitowym kolorze. W przeciwieństwie do akceleratorów poprzedniej generacji, które nie radziły sobie z trójwymiarową grafiką przy różnych rozmiarach ekranu powyżej 800 x 600 pikseli, Millennium G200 obsługiwał rozdzielczość do 3 x 16 w trybie 1,600D przy 1,200-bitowej głębi kolorów i do 32 x w kolorze 1,280-bitowym 1,024 piksele.

Dane techniczne Matrox Millennium G200

Nazwa kodowa GPU - MGA-G200   
Pamięć (od / do) - 8/16 Mb
Typ pamięci - Typ magistrali - RAMDAC - 250 MHz
Maksymalna rozdzielczość 2D/3D - 1920 x 1200 @ 60Hz (16bit), 1792 x 1344 @ 60Hz (8bit), 1280 x 1024 @ 75Hz (24bit)
Głębia kolorów - 8,16,24,32 bity
Obsługa API — Direct3D
Obsługa sprzętu Obsługa systemu operacyjnego — Windows 3.x, Windows 95, Windows 98, Windows NT i także Windows Wydanie milenijne (ja) i Windows 2000