GeForce GT 640
GEFORCE GT 640 to pierwszy model oparty na architekturze Kepler, w którym zamiast procesora graficznego GK104 zastosowano procesor GK107. Powierzchnia chipa GK107, zawierająca 1,3 miliarda tranzystorów, wynosi 118 mm², czyli znacznie mniej niż 104 mm294 w GK2. Zasadniczo, układ GK107 karty GeForce GT 640 wykorzystuje jedną czwartą zasobów modułu cieniującego w pełni funkcjonalnego procesora graficznego GK104. 384 rdzenie CUDA są podzielone na dwie jednostki SMX, każda zawierająca 16 jednostek teksturujących (w sumie 32). Częstotliwość rdzenia nowego chipa wynosi 900 MHz. Karta GeForce GT 640 nie może dynamicznie zwiększać częstotliwości, gdy pozwala na to zapas termiczny, ponieważ karta nie posiada funkcji GPU Boost właściwej dla kart z GK104.
Procesor graficzny składa się z dwóch grup jednostek rasteryzacyjnych, z których każda jest w stanie wygenerować osiem 32-bitowych pikseli na cykl zegara, co daje w sumie 16. Dwie 64-bitowe szyny pamięci dają w sumie 128 bitów. 2 GB pamięci DDR3 pracuje z częstotliwością 891 MHz, co zapewnia przepustowość pamięci do 28,5 GB/s.
Charakterystyka GeForce GT 640
Nazwa | GeForce GT 640 |
Rdzeń | GK107 |
Technologia procesu (µm) | 0.028 |
Tranzystory (mln) | 1300 |
Częstotliwość rdzenia | 900 |
Częstotliwość pamięci (DDR) | 891 (1782) |
Typ magistrali i pamięci | 128-bitowa pamięć GDDR3 |
Przepustowość (Gb/s) | 28.5 |
Zunifikowane bloki shaderów | 384 |
Częstotliwość zunifikowanych jednostek cieniujących | 900 |
TMU na przenośnik | 32 |
RPO | 16 |
DirectX | 11.1 |
Pojemność pamięci | 2048 |
Interfejs | PCI-E 3.0 |
Według Nvidii pobór mocy karty wynosi 65 W, co nie przekracza limitu 16-liniowego gniazda PCI Express, które może zasilać obciążenie do 75 W.