GeForce GTX 260

Specyfikacja NVIDIA GeForce GTX 260
| Nazwa | GeForce GTX 260 |
| Rdzeń | GT200 (D10U-20) |
| Technologia procesu (µm) | 0.065 |
| Tranzystory (mln) | 1400 |
| Częstotliwość rdzenia | 576 |
| Częstotliwość pamięci (DDR) | 999 |
| Typ magistrali i pamięci | GDDR3 448-bitowy |
| Przepustowość (Gb/s) | 111,89 |
| Zunifikowane bloki shaderów | 192 |
| Częstotliwość zunifikowanych jednostek cieniujących | 1242 |
| TMU na przenośnik | 64 |
| RPO | 28 |
| Model cieniowania | 4.0 |
| Szybkość wypełniania (Mtex/s) | 36864 |
| DirectX | 10 |
| Interfejs | PCIe 2.0 |
GeForce GTX 260 zużywa mniej energii niż GeForce GTX 280, dlatego oba złącza zasilania są 6-pinowe. W praktyce oznacza to szerszą kompatybilność z zasilaczami, zarówno jeśli chodzi o zasilanie, jak i złącza. W końcu 8-pinowe złącza zasilania, takie jak GeForce GTX 280, nie stały się jeszcze powszechne. I na koniec zauważamy, że GeForce GTX 260 obsługuje technologię 3-way SLI, podobnie jak jego starsza siostra. Nie ma w tym nic dziwnego, gdyż obie karty graficzne bazują na dokładnie tych samych płytkach drukowanych, z tą tylko różnicą, że młodszy model, GTX 260, pozbawiony jest kilku układów pamięci.
Nawet bez podkręcania karta graficzna GeForce GTX 260 wykazuje bardzo wysokie wyniki i ustępuje jedynie droższemu GeForce GTX 280. Jeśli ją podkręcisz, różnica stanie się jeszcze mniejsza, co czyni tę kartę graficzną dobrym wyborem dla graczy, ale z wydanie nowego rdzenia GeForce GTX 260 216, jest to zakup stał się niepraktyczny, ponieważ przy tej samej cenie ten ostatni ma większą wydajność.
Mass Effect




