GeForce FX 5600 Ultra

Ta „przyspieszona” wersja NV31 znacznie różniła się od zwykłej.
Przede wszystkim układ ten wymagał zupełnie innej konstrukcji PCB, z zewnętrznym zasilaniem z zasilacza, układem pamięci BGA i mocniejszym chłodzeniem. Karty graficzne oparte na GeForce FX 5600 Ultra z definicji były droższe niż ich odpowiedniki w zwykłej wersji GeForce FX 5600.
Specyfikacja NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra
Nazwa | GeForce FX 5600 Ultra (wersja 1) |
Rdzeń | NV31 |
Technologia procesu (µm) | 0,13 |
Tranzystory (mln) | 75 |
Częstotliwość rdzenia | 350 |
Częstotliwość pamięci (DDR) | 350 (700) |
Typ magistrali i pamięci | DDR-128bit |
Przepustowość (Gb/s) | 11,2 |
Potoki pikseli | 4 (2) |
TMU na przenośnik | 1 (2) |
tekstury na zegar | 4 |
tekstury na przejazd | 16 |
Przenośniki wierzchołkowe | 2 |
Shadery pikseli | 2+ |
Shadery wierzchołków | 2+ |
Szybkość wypełniania (Mpix/s) | 1400 |
Szybkość wypełniania (Mtex/s) | 1400 |
DirectX | 9+ |
Antyaliasing (maks.) | SS&MS - 8x |
Filtrowanie anizotropowe (maks.) | 8x |
Pojemność pamięci | 128 / 256 MB |
Interfejs | AGP 8x |
RAMDAC | 2x400MHz |
Problemem był nie tylko brak oprogramowania, które w pełni wykorzystywałoby potencjał karty (DX9), ale także jej niewystarczająca szybkość. W momencie premiery pełnoprawnych gier DX9 karta nie była już w stanie zapewnić akceptowalnego obrazu na odpowiednim poziomie wydajności w porównaniu z konkurentami z ATI.