GeForce 9800 GX2
W istocie GeForce 9800 GX2 to zestaw dwóch kart GeForce 8800GTS 512MB o nieco niższych częstotliwościach roboczych – 600/1500/2000 MHz w porównaniu do 650/1625/1940 (odpowiednio dla układu scalonego, jednostki cieniującej i pamięci). Mimo to konstrukcja karty graficznej została całkowicie przeprojektowana, co pozwoliło na zwiększenie efektywności chłodzenia podzespołów nowego rozwiązania dwuprocesorowego. Firma NVIDIA nie wykorzystała jednej płytki PCB do dwóch układów graficznych, jak zrobił to na przykład jej konkurent, lecz umieściła każdą z nich GPU i 512 MB pamięci wideo na oddzielnych płytach, które stanowią swoje lustrzane odbicia, ze wspólnym systemem chłodzenia umieszczonym pomiędzy nimi.
Do połączenia połówkowych kart używane są dwa kable, a na płycie głównej zainstalowany jest układ przełącznika ze złączem PCI-E do koordynowania sygnałów między procesorami graficznymi a systemem, pozostawiając jeden interfejs MIO do połączenia dwóch GeForce 9800GX2 w Quad-SLI tryb. Biorąc pod uwagę zwiększony pobór mocy ok. 200 W, każda karta z tandemu wyposażona jest w złącze zasilania: 6-pinowe z jednej i 8-pinowe z drugiej.Deweloper zaleca zastosowanie zasilacza o mocy co co najmniej 580 W z jednym takim akceleratorem.
Specyfikacja NVIDIA GeForce 9800 GX2
Nazwa | GeForce 9800 GX2 |
Rdzeń | G92 (D8E) x2 |
Technologia procesu (µm) | 0.065 |
Tranzystory (mln) | 754 x2 |
Częstotliwość rdzenia | 600 |
Częstotliwość pamięci (DDR) | 1000 (2000) |
Typ magistrali i pamięci | GDDR3 256-bitowy x2 |
Przepustowość (Gb/s) | 64 x2 |
Zunifikowane bloki shaderów | 128 x2 |
Częstotliwość zunifikowanych jednostek cieniujących | 1500 |
TMU na przenośnik | 64 x2 |
RPO | 16 x2 |
Model cieniowania | 4.0 |
Szybkość wypełniania (Mpix/s) | 19200 |
Szybkość wypełniania (Mtex/s) | 76800 |
DirectX | 10.0 |
Pojemność pamięci | 1024 |
Interfejs | PCI-E 2.0 |
Do czasu premiery serii GTX 200 był to najpotężniejszy akcelerator wideo.