7100 GeForce GS
Chip 110 nm, który nie wspierał HDR (renderowania w wysokim zakresie dynamiki), był zmodyfikowaną wersją GeForce 6200TC. To, że 7100GS, w przeciwieństwie do tego opartego na identycznym układzie GeForce 6200TC, obsługiwał SLI, to zasługa działu oprogramowania firmy (to kwestia sterowników). Układy obu kart graficznych pracowały z częstotliwością 350 MHz, a pamięć karty była nawet nieco wolniejsza - 667 MHz (700 MHz dla 6200TC) przy tej samej 64-bitowej magistrali. Aby obniżyć koszty produktów końcowych, NVIDIA zdecydowała się na użycie DDR2 zamiast GDDR2 w projekcie referencyjnym.
W przeciwieństwie do GeForce 6200TC, 7100GS był wyposażony w nie mniej niż 128 MB pamięci fizycznej (również z możliwością rozszerzenia do 512 MB dzięki technologii pamięci systemowej TurboCache). Nie bez znaczenia była tu zbliżająca się premiera Visty i wymagania jej interfejsu do akceleratora wideo.
Można zauważyć, że GeForce 6200TC można było zmienić w GeForce 7100GS po prostu zmieniając oprogramowanie.
Specyfikacja NVIDIA GeForce 7100
| Nazwa | 7100 GeForce GS |
| Rdzeń | NV44 |
| Technologia procesu (µm) | 0.11 |
| Tranzystory (mln) | 112 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 |
| Częstotliwość pamięci (DDR) | 333 (666) |
| Typ magistrali i pamięci | GDDR2 64 bitów |
| Przepustowość (Gb/s) | 5,3 |
| Potoki pikseli | 4 |
| TMU na przenośnik | 1 |
| tekstury na zegar | 4 |
| tekstury na przejazd | 4 |
| Przenośniki wierzchołkowe | 3 |
| Shadery pikseli | 3.0 |
| Shadery wierzchołków | 3.0 |
| Szybkość wypełniania (Mpix/s) | 700 |
| Szybkość wypełniania (Mtex/s) | 1400 |
| DirectX | 9.0c |
| Antyaliasing (maks.) | SS&MS - 8x |
| Filtrowanie anizotropowe (maks.) | 16x |
| Pojemność pamięci | 128 (512) |
| Interfejs | PCI-E/AGP |
| RAMDAC | 2x400 |




