enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test wzrostu Ronina GPU/procesor

Menu 1

Przetestowaliśmy najnowszą grę Rise of the Ronin na maksymalny ustawienia graficzne dla kart graficznych z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas testów oceniliśmy również wydajność i jakość grafiki samej gry.

Zapisz się do naszego Telegram-kanał GameGPU i będziesz jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o wydaniu testów nowych gier!

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Rise of the Ronin łączy dynamiczną walkę na tle historycznego okresu Restauracji Meiji z nowoczesną technologią renderowania i skalowalnymi ustawieniami grafiki. Gra obsługuje Windows 10/11 (64-bit) i DirectX 12, korzystanie z dysku SSD w celu szybkiego ładowania. Poniżej znajdują się oficjalne wymagania systemowe, a także opis głównych różnic w jakości obrazu przy ustawieniach minimalnych i maksymalnych (zwykle „Ultra») ustawień.

parowy

Wymagania systemowe Rise of the Ronin

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows® 10/11 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i5-10400 lub lepszy / AMD Ryzen 5 1600 lub lepszy
  • Pamięć: 16 GB
  • Karta wideo:
    • NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) lub lepsza
    • AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) lub lepsza
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowy Internet
  • Miejsce na dysku: 155 GB (wymagane na dysku SSD)
  • Karta dźwiękowa: 16-bitowy dźwięk stereo (48 kHz)
  • Ponadto:
    • Przy „najniższych” ustawieniach i zwiększeniu rozdzielczości gra zazwyczaj działa w rozdzielczości 1080p/30FPS
    • Możliwe do użytku Frame Generation zwiększyć liczbę klatek na sekundę (FPS)

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows® 10/11 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i5-10600K lub lepszy / AMD Ryzen 5 5600X lub lepszy
  • Pamięć: 16 GB
  • Karta wideo:
    • NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (8 GB) lub lepsza
    • AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) lub lepsza
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowy Internet
  • Miejsce na dysku: 155 GB (wymagany dysk SSD, zalecany dysk SSD NVMe)
  • Karta dźwiękowa: 16-bitowy dźwięk stereo (48 kHz)
  • Ponadto:
    • Przy ustawieniach „Standard” i skalowaniu gra jest przeznaczona do rozdzielczości 1080p/60FPS
    • Możliwe do użytku Frame Generation zwiększyć liczbę klatek na sekundę (FPS)
HISTORIA ROZWOJU

Ronin 2025 03 11 07 51 06 266

Rise of the Ronin to ambitny projekt studia Team Ninja, znanego z serii Nioh i Wo Long: Fallen Dynasty. Pierwotnie grę zapowiadano jako grę ekskluzywną dla konsoli PlayStation 5, ale teraz ujawniono, że Premiera na PC odbędzie się 11 marca 2025 r.. Oznacza to, że gracze na Windows będziesz miał okazję zanurzyć się w otwartym świecie XIX-wiecznej Japonii, korzystając ze wszystkich zalet nowoczesnej grafiki i wysokiej wydajności.

Ronin 2025 03 11 07 51 54 898

Prace nad grą rozpoczęły się już w 2015 roku, ale oficjalnie zapowiedziano ją dopiero w 2022 roku. Głównym celem zespołu Ninja było dynamiczne walki katanami, historyczna dokładność i nieliniowa narracja. W przeciwieństwie do Nioh, gdzie poziomy były ograniczone i liniowe, Rise of the Ronin oferuje otwarty świat, w którym gracz może eksplorować miasta, wioski i pola bitew, wchodzić w interakcje z postaciami niezależnymi i wykonywać wybrane przez siebie zadania.

Ronin 2025 03 11 07 52 21 933

Wersja na PC zawiera dodatkowe udoskonalenia, w tym: odblokowana liczba klatek na sekundę, obsługa ekranu ultraszerokokątnego, technologie DLSS i FSRoraz zaawansowane ustawienia graficzne. Doświadczenie Team Ninja w przenoszeniu swoich gier (Nioh, Wo Long) pokazuje, że studio wie, jak dostosować projekty do komputerów PC.

GRAFIKA

Wersja gry Rise of the Ronin na PC oferuje znaczące ulepszenia graficzne w porównaniu z wersją konsolową. Silnik gry obsługuje już nowoczesne technologie renderowania, ale wersja dla Windows otrzyma dodatkowe ustawienia i optymalizacja.

Ronin 2025 03 11 07 55 37 906

Przede wszystkim gra obsługuje Rozdzielczość 4K i wyższa liczba klatek na sekundę, co pozwoli posiadaczom wydajnych systemów cieszyć się możliwie najbardziej płynną rozgrywką. W przeciwieństwie do PlayStation 5, gdzie liczba klatek na sekundę jest ograniczona do 60 FPS, komputer PC ma taką możliwość odblokowana liczba klatek na sekundę do 120 fps.

Ronin 2025 03 11 07 57 20 941

Po drugie, Obsługa DLSS, FSR i XeSS umożliwi graczom posiadającym karty graficzne NVIDIA, AMD i Intel zwiększenie wydajności bez znaczącej utraty jakości obrazu. Jest to szczególnie ważne dla użytkowników, którzy chcą uruchomić grę przy maksymalnych ustawieniach, ale nie posiadają flagowego sprzętu.

Ronin 2025 03 11 08 02 20 247

Poziom szczegółowości świata również zostanie poprawiony. Tekstury w wersji na PC wykorzystują więcej wysoka rozdzielczość, dzięki czemu materiały użyte do produkcji broni, zbroi, budynków i otoczenia staną się bardziej przejrzyste. Ulepszone cienie, dynamiczne oświetlenie i śledzenie promieni (jeśli zostanie dodane) zwiększą poziom realizmu. Wpływ warunków atmosferycznych stanie się bardziej odczuwalny: deszcz, wiatr i mgła będą zmieniać atmosferę świata w czasie rzeczywistym.

Ronin 2025 03 11 08 10 17 727

Deweloperzy pracowali również nad animacjami. Teraz ruchy postaci wyglądają bardziej naturalnya system Motion Matching umożliwia płynne łączenie animacji ataku, parowania i uników. Dzięki temu walka staje się bardziej kinowa i intensywna.

SILNIK GRY

Rise of the Ronin jest zasilany przez ulepszona wersja silnika Team Ninja, który był wcześniej używany w Nioh i Wo Long: Upadła Dynastia. Tym razem jednak twórcy poczynili duży krok naprzód, wdrażając technologie globalnego oświetlenia, realistyczna fizyka i ulepszona sztuczna inteligencja NPC.

Ronin 2025 03 11 08 19 32 247

Silnik teraz obsługuje dynamiczna zmiana pory dnia, co wpływa na strategiczne aspekty gry. Przykładowo, niektóre misje mogą okazać się łatwiejsze w nocy, gdy przeciwnicy mają gorszy widok, a w deszczu powierzchnia staje się śliska, co zmienia mechanikę poruszania się.

Ronin 2025 03 11 08 23 57 876

Model fizyczny również został udoskonalony. Wrogowie teraz reagować na trafienia w sposób bardziej naturalny, a broń zadaje realistyczne obrażenia. System walki zbudowany jest na parowanie, kontratakowanie i używanie różnych typów broniod tradycyjnych katan po broń z ery Bakumatsu.

Ronin 2025 03 11 08 56 10 092

Możesz oglądać na komputerze szybsze pobieranie dzięki zastosowaniu NVMe SSD, co skróci czas przemieszczania się między lokacjami i zredukuje opóźnienia w otwartym świecie. Prawdopodobnie również zostanie dodany wsparcie modów, co otworzy nowe możliwości personalizacji postaci, broni i interfejsu.

Ronin 2025 03 11 08 56 57 582

Ponadto ulepszenia dotyczą sztuczna inteligencja. Przeciwnicy teraz analizują zachowanie gracza, korzystają z osłon i dostosowują się do stylu walki. Dzięki temu kolizje stają się bardziej dynamiczne i złożone.

JAKOŚĆ

Minimalne ustawienia

W tym trybie gra redukuje rozdzielczość tekstur i złożoność shaderów, a także upraszcza cienie i efekty świetlne. Poziom szczegółowości otoczenia, postaci i animacji pozostaje wystarczający, by zapewnić komfortową rozgrywkę, jednak odległość rysowania obiektów i bogactwo efektów specjalnych są zauważalnie zmniejszone. Liczba klatek na sekundę jest zablokowana na poziomie ok. 30 FPS przy rozdzielczości 1080p z włączoną funkcją skalowania, co pomaga właścicielom systemów średniej klasy osiągnąć spójną wydajność.

Ustawienia maksymalne

Przy najwyższym możliwym ustawieniu tekstury i modele są wyświetlane w wysokiej rozdzielczości, a efekty oświetlenia, cieni i odbić są renderowane z większą precyzją. Kompozycja sceniczna zyskuje na głębi dzięki dodatkowemu przetwarzaniu (efekty kinowe, cząsteczki objętościowe i realistyczna mgła). Odległość rysowania jest zwiększona, a animacje są płynniejsze i bardziej szczegółowe. Aby jednak utrzymać 60+ FPS w rozdzielczości 1080p lub wyższej, ekran będzie wymagał wydajnej karty graficznej i nowoczesnego procesora.

ŚLEDZENIE PROMIENI

Brak śledzenia promieni

Bez funkcji śledzenia promieni gra korzysta ze standardowych metod renderowania, więc odbicia na wodzie, metalu i innych powierzchniach zależą od algorytmów przestrzennych ekranu i mogą zostać „obcięte” poza granicami ekranu. Oświetlenie i cienie wyglądają dobrze, ale w obszarach głębokiego cienia lub przy złożonej geometrii obiektów może brakować dodatkowej głębi i naturalności.

ze śledzeniem promieni

Po włączeniu funkcji śledzenia promieni odbicia są dokładniejsze i uwzględniają obiekty znajdujące się na całej scenie, nawet jeśli nie znajdują się one w polu widzenia kamery. Promienie światła oddziałują na powierzchnie w sposób bardziej realistyczny, a w dynamicznych scenach można zobaczyć, jak cienie i odbicia zmieniają się pod różnymi kątami. Taka poprawa obrazu wiąże się ze zwiększonym obciążeniem systemu, więc aby utrzymać komfortowy poziom FPS, potrzebny jest dość mocny sprzęt.

CZĘŚĆ TESTOWA

Poniżej znajdziesz tabelę sprzętu, który uprzejmie udostępnili nasi sponsorzy: GIGABYTE, ASUS, Kingston и Głębokofajny. Zawiera listę płyt głównych, kart graficznych, modułów pamięci i układów chłodzenia użytych w testach, a także wskazuje aktualną konfigurację systemu operacyjnego i sterowników.

Konfiguracja testowa
    GIGABYTE
    płyty główne

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 WIZJA

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   ASUS
    płyty główne

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Karty graficzne

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    RAM

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingstona FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

    Urządzenia pamięci masowej

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Dysk SSD Kingston XS2000 4 TB

  Głębokofajny 

Obudowy i chłodzenie

Obudowa DeepCool CH510 WH 

Obudowa DeepCool CH780 WH

CBO DeepCool LS720 WH

Zasilacz Deepcool PX1200G 1200W

Konfiguracja oprogramowania
 
   System operacyjny    Windows 11H24
   
   Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 572.75 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 25.3.1

   Programy monitorujące       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Kompilacja 16555
   

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry:

Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki. Gra posiada blokadę 120 klatek.

Dlaczego GameGPU wyklucza z testów karty graficzne 8 GB

1️⃣ Wymagania stawiane grom wzrosły - nawet w 1080p na ustawienia ultra 8 GB już nie wystarcza, powodując Spadki liczby klatek na sekundę (FPS), ładowanie tekstur, artefakty, a nawet awarie. Nasz Test 30-sekundowy nie pokazuje wszystkich problemów, jakie pojawiają się w rzeczywistej rozgrywce.

* Jeśli to możliwe, Zalecamy sprzedaż kart graficznych 8 GB, póki są jeszcze wartościowe. Kup nowe karty graficzne 8 GB, aby grać w popularne i nadchodzące nowe gry Zdecydowanie odradzamy!

2️⃣ Ogromna liczba kart graficznych -rynek oferuje dziesiątki modelii wsparcie zaktualizowane testy dla wszystkich staje się nierealny. Koncentrujemy się w przypadku obecnych rozwiązań z 12+ GB pamięci VRAM, który naprawdę ważne dla graczy w 2025 roku.

3️⃣ Aktualizujemy naszą flotę kart graficznych - testować najnowsze modele, musieć poświęcić coś. Stary Sprzedano karty graficzne o pojemności 8 GBi na ich miejsce kupiono obecne rozwiązania.

* Proszenie ich o powrót do testów nie ma sensu - Już je mamy nie i nigdy nie będzie!!!.

TEST GPU

Menu 2 Menu 3

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Test wzrostu Ronina GPU
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 4070.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6750 XT lub GeForce RTX 2080 Ti.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Dostarczane przez karty graficzne klasy Radeon Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 2080 Ti.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XTX lub GeForce RTX 5070 Ti.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 9070 lub GeForce RTX 3080.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Dostarczane przez karty graficzne poziomu Adeon Radeon RX 7900 XTX lub GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi na poziomie GeForce RTX 5090.

RT

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniają to karty graficzne klasy Adeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2080 Ti.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 9070 lub GeForce RTX 3080.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 2080 Ti.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniają to karty graficzne klasy Adeon Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 2080 Ti.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi na poziomie GeForce RTX 4080.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 9070 XT lub GeForce RTX 5070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Dostarczane przez karty graficzne poziomu Adeon Radeon RX 7900 XTX lub GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi na poziomie GeForce RTX 5090.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test pamięci VRAM Ronin Rise
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 5090 32 GB
12282
10295
9564
11835
9623
9015
11914
10067
9223
11162
9425
9058
12014
10111
9421
11753
8996
9013
10911
9507
9262
10635
8804
8098
11939
9950
9174
11005
9195
8453
Radeon RX 9070XT 16 GB
11123
9197
8458
10791
8992
7989
10846
8913
8125
10409
8676
7779

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:D

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 5 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB

RT

pozwolenie 1920x1080:D

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB
TEST PROCESORA 

Menu 2 Menu 3

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Test procesora Rise of the Ronin
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 7 3700
    • Intel Core i5-10600

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

RT

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

Test Rdzenia Ronina
  • Ultra +RT
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
61
69
80
77
75
84
66
88
66
64
69
69
67
71
69
76
76
66
65
63
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
82
83
75
74
80
83
80
80
76
75
76
78
77
86
84
86
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
90
89
86
94
90
92
89
95
85
85
87
88
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
98
99
99
94
98
99
99
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
72
62
56
70
75
74
66
41
53
51
64
63
79
52
52
57
61
65
60
61
43
50
45
61
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
81
66
59
68
55
50
46
44
58
60
59
57
55
48
43
39
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
89
90
92
91
98
89
91
91
88
90
89
91
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
94
95
95
97
95
96
94
94

GameGPU

 - 1920x1080,%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 24 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 12 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Powstanie testu RAM Ronina
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 5090 32 GB
13190
13153
13121
13150
13029
11835
12730
12633
12650
12834
12548
11162
13430
13401
13409
13463
13474
11753
13502
13125
12615
12706
12646
10635
13250
13186
13172
13058
13520
11005
Radeon RX 9070XT 16 GB
15033
15002
14968
15219
15029
14791
13486
13406
13406
13474
13328
10409

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

 

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 14 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 14 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM

RT

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
DC3 przycięte