enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test Monster Hunter Wilds GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 17 590

Przetestowaliśmy Monster Hunter Wilds przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.

Zapisz się do naszego Telegram-kanał GameGPU i będziesz jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o wydaniu testów nowych gier! 

NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL

zdjęcie 2024 10 19 14 52 01 zdjęcie 2024 10 20 15 20 38 zdjęcie 2024 10 20 15 20 47

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu sprawę DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH to przestronna obudowa Mid Tower, wykonana w kolorze białym z dużym oknem z hartowanego szkła na panelu bocznym. Obudowa obsługuje instalację płyt głównych w formatach ATX, Micro-ATX i Mini-ITX, a także kart graficznych o długości do 380 mm. DeepCool CH780WH wyposażony jest w doskonały układ chłodzenia z możliwością zainstalowania aż 9 wentylatorów, a także obsługuje układy chłodzenia cieczą z radiatorami o wielkości do 360 mm. Dla ułatwienia montażu obudowa posiada wyjmowane filtry przeciwkurzowe oraz wystarczającą ilość miejsca na uporządkowanie kabli.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu zasilacz Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W posiada moc 1200 W, posiada certyfikat 80 Plus Gold, który gwarantuje wysoki poziom efektywności energetycznej aż do 92%. Wyposażona jest w modułowy system okablowania ułatwiający zarządzanie kablami i minimalizujący bałagan w obudowie. Zasilacz obsługuje funkcje ochronne, takie jak OVP (ochrona nadnapięciowa), SCP (zabezpieczenie przed zwarciem) i OCP (ochrona nadprądowa).

Zasilacz również obsługuje ten standard ATX3.0, co jest istotne w przypadku nowoczesnych systemów wyposażonych w komponenty o dużej wydajności, takich jak karty graficzne najnowszej generacji. Standard ATX 3.0 zapewnia bardziej stabilne dostarczanie energii, lepszą obsługę szczytowego obciążenia i obsługę PCIe 5.0, która jest niezbędna w przypadku najnowszych energochłonnych kart graficznych, takich jak seria NVIDIA RTX 40. To prawda Deepcool PX1200G Optymalny wybór dla graczy i profesjonalistów, którzy potrzebują niezawodnego i wydajnego zasilania dla swoich wydajnych systemów.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Przyjrzymy się również Deepcoola LT720, układ chłodzenia cieczą z chłodnicą 360 mm. Deepcoola LT720 Zawiera trzy wentylatory ARGB 120 mm zapewniające wydajne chłodzenie i stylowy wygląd. Cooler obsługuje platformy Intel LGA1700 i AMD AM5, dzięki czemu jest kompatybilny z większością nowoczesnych procesorów.

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

20241219 164135 2000

W naszej recenzji użyliśmy zewnętrznego dysku SSD Kingstona XS2000 za 4 TB. Dysk ten oferuje imponującą prędkość odczytu i zapisu do 2000 MB/s, dzięki czemu z łatwością poradzi sobie z testowaniem 12 najlepszych gier roku 2024. Dzięki ogromnej pojemności pamięci udało nam się nagrać wszystkie niezbędne pliki gry, dane porównawcze i dodatkowe materiały. Co więcej, po wszystkich testach na dysku SSD pozostało 2.21 TB wolnego miejsca, co podkreśla jego dużą pojemność.

20230115 173928 20230115 174309  zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Limitowana edycja Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Monster Hunter Wilds zaprojektowany dla wersji 64-bitowych Windows (10 lub 11), wykorzystuje DirectX 12 i obsługuje technologię DirectStorage. Twórcy twierdzą, że dzięki technologii skalowania (w tym generowania klatek) możliwe jest zwiększenie wydajności. Mimo że w oficjalnych wymaganiach nie ma bezpośredniej wzmianki o obsłudze Ray Tracingu, poniżej przedstawiono ogólny zarys tego, jak grafika może się zmienić przy włączonym i wyłączonym RT w grach o podobnym poziomie zaawansowania, jeśli deweloperzy dodadzą tę opcję.

parowy

Wymagania systemowe gry Monster Hunter Wilds

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows® 10 (64-bitowy) / Windows® 11 (64-bitowy)
  • Procesor: Procesor Intel® Core™ i5-10400 / Procesor Intel® Core™ i3-12100 / Procesor AMD Ryzen™ 5 3600
  • Pamięć: 16 GB
  • Karta wideo:
    • NVIDIA® GeForce® GTX 1660 (6 GB pamięci VRAM)
    • AMD Radeon™ RX 5500 XT (8 GB pamięci VRAM)
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowy Internet
  • Miejsce na dysku: 75 GB (wymagany dysk SSD)
  • Ponadto:
    • Po ustawieniu „Najniższe” gra jest zorientowana na rozdzielczość 1080p@30FPS (w górę z 720p)
    • Wsparcie DirectStorage

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows® 10 (64-bitowy) / Windows® 11 (64-bitowy)
  • Procesor: Procesor Intel® Core™ i5-10400 / Procesor Intel® Core™ i3-12100 / Procesor AMD Ryzen™ 5 3600
  • Pamięć: 16 GB
  • Karta wideo:
    • NVIDIA® GeForce® RTX 2060 Super (8 GB pamięci VRAM)
    • AMD Radeon™ RX 6600 (8 GB pamięci VRAM)
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowy Internet
  • Miejsce na dysku: 75 GB (wymagany dysk SSD)
  • Ponadto:
    • Po skonfigurowaniu ustawienia wstępnego „Średnie” i włączeniu funkcji Frame Generation gra jest zorientowana na 1080p@60FPS>
    • Wsparcie DirectStorage
HISTORIA ROZWOJU

Monster Hunter Wilds to nowa część kultowej serii od firmy Capcom, oficjalnie zapowiedziana w 2023 roku i wydana w 2025 roku. Prace nad grą rozpoczęły się w 2019 roku, krótko po premierze Monster Hunter World: Iceborne. Capcom zamierzał uczynić Wilds najbardziej ambitną grą w serii, znacznie rozszerzając otwarty świat, udoskonalając system walki i wprowadzając nowe mechanizmy interakcji z otoczeniem.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 37 36 492

W przeciwieństwie do poprzednich części, w których mapy były duże, ale obszary ograniczone, Monster Hunter Wilds oferuje całkowicie płynny otwarty świat z dynamicznymi zmianami krajobrazu, warunków pogodowych i zachowania potworów. Aby to osiągnąć, firma Capcom wykorzystała nowy silnik zaprojektowany specjalnie z myślą o obsłudze złożonych ekosystemów i masowych bitew z gigantycznymi stworzeniami.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 38 55 696

Fabuła w Wilds została bardziej rozwinięta, oferując graczom nie tylko tradycyjne polowania, ale także głębszą interakcję z różnymi frakcjami, naukowcami i lokalnymi mieszkańcami. W grze pojawiają się teraz opcje dialogowe, które wpływają na bieg wydarzeń, a także nowe zadania, w których gracze będą musieli eksplorować tajemnicze starożytne cywilizacje, które odcisnęły swoje piętno na świecie Monster Hunter.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 41 55 620

Deweloperzy poświęcili również wiele uwagi aspektowi społecznościowemu. Gra została ulepszona o ulepszony system współpracy, dzięki któremu łowcy mogą łączyć się w drużyny, a nawet toczyć zakrojone na szeroką skalę bitwy z potworami, wymagające taktycznej interakcji między wieloma grupami. Po raz pierwszy w serii pojawiła się możliwość budowania obozów w różnych częściach mapy, dostosowywania ich do własnych potrzeb i wykorzystywania ich do przygotowań do polowania.

GRAFIKA

Monster Hunter Wilds był przełomem wizualnym w historii serii. Wykorzystując możliwości nowego silnika, twórcom gry udało się stworzyć jeden z najpiękniejszych i najbardziej szczegółowych światów gry. Lokacje wyróżniają się nie tylko niepowtarzalnym stylem, ale również dynamicznymi zmianami w zależności od pory dnia, pogody i aktywności potworów.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 42 35 466

Jedną z najważniejszych cech grafiki jest realistyczny system symulacji pogody. Deszcz, burze piaskowe, nawałnice i silne wiatry nie tylko zmieniają wygląd świata, ale także bezpośrednio wpływają na rozgrywkę. Na przykład w porze suchej niektóre potwory stają się bardziej agresywne, a w czasie deszczu mogą zmienić swoje zachowanie, chowając się w schronieniach lub stając się wolniejsze z powodu błota.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 18 48 03 389

Każde stworzenie w grze otrzymało dopracowany model i złożony system animacji. Ruchy potworów stały się bardziej naturalne, a ich zachowanie zaczęło zależeć nie tylko od gracza, ale i od otoczenia. Nowy system inteligencji pozwala stworzeniom wchodzić ze sobą w konflikty, polować, bronić terytoriów, a nawet zmieniać swoje zachowanie w zależności od działań graczy.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 01 24 799

Dzięki zastosowaniu technologii śledzenia promieni gra zyskała realistyczne oświetlenie i szczegółowe odbicia. Jest to szczególnie widoczne w wodzie, na mokrych powierzchniach i przy zmianach pory dnia. Ulepszono system tekstur i materiałów: skórki potworów wyglądają teraz bardziej szczegółowo, zbroja lśni w słońcu, a skały i rośliny oddziałują z wiatrem i wodą.

SILNIK GRY

Gra Monster Hunter Wilds korzysta z silnika nowej generacji firmy Capcom, który został specjalnie zaprojektowany do obsługi złożonych ekosystemów i masowych bitew łowieckich. Silnik gry opiera się na zaawansowanych technologiach generowania proceduralnego, co pozwala na dostosowywanie świata do działań graczy.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 02 02 004

Jedną z kluczowych cech silnika był system zachowań ekosystemu. Teraz potwory żyją własnym życiem, walczą ze sobą, dostosowują się do warunków atmosferycznych, a nawet reagują na zmiany w środowisku. Na przykład, jeśli gracz zniszczy kryjówkę potwora, może to wpłynąć na równowagę ekosystemu, sprawiając, że niektóre stworzenia staną się bardziej agresywne.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 07 21 232

Model fizyczny został zaprojektowany na nowo, aby uwzględnić interakcje postaci i środowiska. Gracze mogą teraz wykorzystywać elementy terenu do wspomagania walki, np. zrzucając na przeciwników kamienie, korzystając z osłon w czasie burzy lub tworząc ścieżki przez zniszczone obszary.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 10 05 119

Ulepszenia objęły również system interakcji sieciowej. Monster Hunter Wilds wprowadza nowy system współpracy, który umożliwia łowcom interakcję w czasie rzeczywistym, nawet w różnych częściach mapy. Gracze mogą teraz łączyć się w drużyny podczas wypraw, dzielić się zasobami i wspólnie polować na szczególnie niebezpieczne stworzenia.

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 17 57 699

Dodatkowo silnik obsługuje technologię uczenia maszynowego, która służy do adaptacji sztucznej inteligencji wroga. Dzięki temu polowanie staje się bardziej wymagające i dynamiczne, ponieważ potwory uczą się zachowań graczy i zmieniają taktykę na podstawie ich działań.

Monster Hunter Wilds to coś więcej niż tylko kontynuacja serii. To prawdziwa ewolucja rozgrywki, oferująca graczom nowe sposoby interakcji ze światem i szansę poczucia się częścią żywego ekosystemu.

JAKOŚĆ

Brak śledzenia promieni Gra korzysta z klasycznych metod renderowania, więc obraz jest dość jasny, ale oświetlenie i cienie nie współgrają ze środowiskiem w tak szczegółowy sposób. Ogólny styl wizualny został jednak zachowany, a większość powierzchni wygląda wiarygodnie, bez większej utraty jakości lub atmosfery.

Z włączonym śledzeniem promieni Różnice są widoczne w postaci łagodniejszych cieni i naturalnego zachowania światła przy przechodzeniu między obszarami jasnymi i ciemnymi, ale efekt nie jest tak spektakularny i nie wpływa w znaczącym stopniu np. na odbicia na wodzie lub metalu. Głębia wizualna została nieznacznie zwiększona, jednak nie ma zauważalnej zmiany w grafice i wielu graczy nie uzna tej różnicy za krytyczną.

Pomimo obietnicy imponujących szczegółów, wysokiej jakości pakiet tekstur dla Monster Hunter Wilds okazało się, że to raczej chwyt marketingowy niż prawdziwy postęp graficzny. Różnica między standardową i ulepszoną teksturą jest tak niewielka, że ​​trudno ją zauważyć nawet przy dokładnym przyjrzeniu się.

W pierwszych scenach, w których gracz znajduje się we wsi, oczekiwano, że tkaniny, drewno i elementy dekoracyjne będą lśnić nowymi kolorami, ale w rzeczywistości tekstury uległy tylko nieznacznej poprawie, podczas gdy ogólne nasycenie obrazu pozostało takie samo. Jeśli przyjrzeć się bliżej szczegółom, można zauważyć subtelną poprawę przejrzystości, ale nie jest to efekt, który można nazwać rewolucyjnym.

W drugiej scenie, w bibliotece pełnej zwojów i książek, można by pomyśleć, że bogate faktury będą widoczne, ale różnice są ledwo zauważalne - stare pergaminy, drewno i płótno wyglądają niemal tak samo jak w wersji standardowej. Kontrast i głębia szczegółów pozostają praktycznie takie same.

A w miejscu pustynnym, gdzie słońce wypełnia obszar miękkim światłem, wydaje się, że nie ma żadnej różnicy. Tekstury o wysokiej rozdzielczości, które miały uwypuklić szorstkość drewna lub zakurzony wygląd wózka, okazują się praktycznie nie do odróżnienia bez bezpośredniego porównania.

W rezultacie, jeśli nie wiesz wcześniej o dołączeniu pakietu, odróżnienie ulepszonych tekstur od standardowych będzie prawie niemożliwe.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G 

sprzęt multimedialny

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Dysk SSD Kingston XS2000 4 TB

 Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Zasilacz Deepcool PX1200G 1200W

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny  Windows 11H24
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 572.60 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 25.2.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry:

Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki bez skalowania.

TEST GPU

 MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 27 253 MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 29 838

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Test Monster Hunter Wilds GPU
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7800 XT lub GeForce RTX 4070.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Obsługiwane przez karty graficzne klasy Adeon Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2080.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4070 Ti.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi GeForce RTX 4090.

RT

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 4070S.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Obsługiwane przez karty graficzne klasy Adeon Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2080 Ti.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XTX lub GeForce RTX 5070 Ti.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 4070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 7800 XT lub GeForce RTX 3080.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi na poziomie GeForce RTX 5090.

RT + Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięto na kartach graficznych klasy Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniają to karty graficzne klasy Adeon Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4070 Ti S.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięto na kartach graficznych klasy Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniają to karty graficzne klasy Adeon Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XTX lub GeForce RTX 4080.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągane na kartach graficznych poziomu Radeon RX 7800 XT lub GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniają to karty graficzne klasy Adeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 4070 Ti S.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi na poziomie GeForce RTX 5090.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test pamięci VRAM Monster Hunter Wilds
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

12367
11444
10444
11418
10638
9324
19221
17024
16034
11977
10926
10606
10940
10099
9678
17869
16139
15084
11576
10447
10097
10407
9469
9183
13826
12921
12821
10222
9739
9286
9238
9200
8728
10325
9837
9380
9331
9293
8816
7445
7584
7748
7654
7678
7679
7460
7599
7763
7669
7693
7694
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7430
7569
7732
7639
7662
7663
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7370
7508
7670
7577
7601
7602
7318
7455
7616
7523
7547
7548
7452
7592
7755
7662
7686
7687
7467
7607
7771
7677
7701
7702
11668
10655
10391
10416
9565
9259
16356
15939
15386
11197
10070
9439
10125
9281
8933
11425
10276
9632
10332
9470
9115
13008
12592
12224
10197
10001
9647
9735
9680
9234
7574
7538
7482
7739
7692
7406

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB

RT

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB

RT + Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 16 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 13 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 16 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 14 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 18 GB
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 20 GB
TEST PROCESORA 

MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 27 253 MonsterHunterWilds 2025 02 27 19 56 29 838

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Test procesora Monster Hunter Wilds
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 9 5900
    • Intel Core i3-13100

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 9 5900
    • Intel Core i3-13100

RT

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

RT + Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 7 7700
    • Intel Core i5-13400

Test rdzeni Monster Hunter Wilds
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
34
21
31
25
26
30
15
100
43
24
36
27
20
26
49
61
41
12
35
26
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
57
31
37
40
12
22
73
51
27
32
19
33
22
42
46
57
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
58
56
47
45
41
48
59
47
58
50
47
43
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
74
67
68
86
78
69
71
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
34
20
25
19
55
69
34
37
23
11
41
30
41
10
11
14
57
33
10
15
19
15
30
29
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
51
58
43
41
39
39
44
50
43
46
58
55
30
24
18
9
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
60
64
57
52
67
65
74
59
46
36
50
43
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
76
80
84
75
87
76
82
75

GameGPU

 - 1920x1080,%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 12 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 8 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM Monster Hunter Wilds
  • Ultra
  • Ultra +RT
  • Ultra + RT + Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

17023
17005
16955
16853
16768
16519
17121
16526
16724
15774
15721
15891
15441
15472
15401
20026
19992
19921
17521
16789
16755
17006
16822
16715
20012
19021
18937
15221
15170
15124
14567
14453
14428
15375
15323
15277
14714
14599
14574
23819
21163
20463
21476
20160
19654
23867
21206
20504
21519
20201
19693
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
23772
21121
20422
21433
20120
19614
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
23580
20951
20258
21261
19958
19457
23413
20802
20115
21110
19817
19319
23843
21185
20484
21498
20181
19674
23891
21227
20525
21541
20221
19713
15946
15583
15749
15392
15223
15333
15935
16037
16025
17012
17008
17298
17040
16914
16687
17359
17355
17651
17388
17259
17028
18929
18221
18128
17769
17511
17402
16933
16645
16609
19930
18134
17935
17880
17821
16986

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

 

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 20 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 20 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 21 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

RT

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 21 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 21 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 24 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 15 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

RT + Pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 18 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 20 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 19 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 20 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 20 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 20 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 32 GB pamięci wideo: zużywają 17 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
DC3 przycięte