enfrdenoplessvuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Test GPU/CPU

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

GhostOfTsushima 2024 05 16 18 09 56 464

Przetestowaliśmy Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT przy najwyższych ustawieniach graficznych, na kartach graficznych z serii GEFORCE RTX i RADEON RX. W trakcie naszych testów oceniliśmy również wydajność i jakość grafiki samej gry.

NOWE PRODUKTY PRZEKAZANE DO TESTÓW PRZEZ ARTLINE

20230315 151754 20230315 152543 20230315 152618 20230315 152641

Nasz test obejmuje teraz Asus ROG Strix GeForce RTX 4090 Gaming OC, dostarczone przez firmę ARTYKUŁ.Firma ARTLINE znana jest z szerokiej oferty sprzętu komputerowego, obejmującej ponad 5000 modeli komputerów – od podstawowych stacji roboczych po wysokowydajne niestandardowe komputery PC.

Ana ROG Strix GeForce RTX 4090 Gaming OC oparty na architekturze Ada Lovelace, pracuje z częstotliwością 2750 MHz, ma 16384 procesory strumieniowe i 24 gigabajty pamięci wideo.

Nasza recenzja dostępna jest tutaj

20240401 190547 20240401 190602 20240401 190948 20240401 191002

Zasilacz ASUS TUF Gaming 750 W w kolorze złotym, zgodny ze standardem ATX 3.0, wyposażony w 16-pinowe złącze PCIe obsługujące moc do 600 W, idealne dla kart graficznych PCIe Gen 5.0. Zasilacz ten posiada certyfikat 80 Plus Gold, zapewniający wysoką wydajność. W zestawie znajdują się różne typy kabli, w tym specjalny 16-pinowy kabel PCIe i inne niezbędne do podłączenia komponentów systemu.

20240508 190521 20240509 125448 20240509 125623

Ryzena 7 5800X3D и Ryzena 7 7800X3D. Możesz kupić te procesory korzystając z linku.

NOWE PRODUKTY PRZEKAZANE DO TESTÓW PRZEZ AMD

zdjęcie 2024 02 15 16 26 44 Ławka z procesorem 8600 Ławka z procesorem 8700

Nasz test obejmuje teraz AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Ich zintegrowane rozwiązania graficzne wykraczają poza to, co wcześniej uważano za możliwe w przypadku zintegrowanej grafiki, oferując jakość i wydajność wystarczającą do współczesnych gier i aplikacji multimedialnych.

Nasza recenzja dostępna jest tutaj

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

20230121 17121320230121 17124120230121 171314

Tym razem w naszym teście bierze udział nowa karta graficzna firmy. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC.

NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL

 20230519 195815 20230519 195617 

W naszym teście tym razem etui firmy DeepCool CH510WH jest elegancką i minimalistyczną obudową typu mid-tower z doskonałą kompatybilnością komponentów i obsługą szerokiej wydajności chłodzenia, co zapewnia prawdziwie wszechstronną konstrukcję.

 20230519 20134820230519 201633

Również w naszym teście tym razem bierze udział CBO klasy premium DeepCool LS720WH dla procesorów. DeepCool LS720 WH zapewnia maksymalną wydajność chłodzenia i niski poziom hałasu, a także wyrafinowany design.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

790 3 790 1790 2

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC. Jego testy na naszej stronie.

20230217 201339 20230217 201542 20230217 201633

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 3000 MHz i ma 24 gigabajty pamięci wideo. Jego testy na naszej stronie.

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz. Jej recenzja dostępna jest pod tym linkiem.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC, które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT wspierany przez Windows10 / 11.

Wymagania systemowe Ghost of Tsushima v0 g1x6blxre1vc1

Priorytetowe i główne API graficzne dla Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT jest DX12.

SILNIK GRY

Historia rozwoju Ghost of Tsushima

"Ghost of Tsushima” to ambitny projekt opracowany przez Sucker Punch Productions i wydany przez Sony Interactive Entertainment w 2020 roku. Pomysł na grę zrodził się z chęci stworzenia wciągającego świata inspirowanego historią Japonii i kulturą samurajów. Główne prace rozpoczęły się w 2015 roku , a twórcy spędzili pięć lat na stworzeniu epickiego i autentycznego świata, który zanurzy graczy w atmosferę feudalnej Japonii.

ss 2db8246d9743a5c6c1c85fd8539d2a73a4f1ac36.1920x1080

Rozwój obejmował intensywne badania nad historią i kulturą Japonii. Zespół odwiedził nawet wyspę Cuszima, aby lepiej poznać jej położenie geograficzne i kontekst historyczny. Szczególną uwagę zwrócono na szczegóły: aktorzy głosowi byli rodzimymi użytkownikami japońskiego, a dialogi zostały dostosowane do starożytnego języka japońskiego, aby uniknąć współczesnych wyrażeń. Starannie pracowano także nad projektem katan i innej broni, aby odpowiadały one historycznym prototypom.

ss 3c6390af749a77420f88ba874994952337903323.1920x1080

Dokładność historyczna i szacunek kulturowy były kluczowymi aspektami rozwoju. Przykładowo postać Jin Sakai posługuje się kataną, czyli mieczem rodzinnym z unikalnymi elementami dekoracyjnymi. Rozwój systemu walki oparto także na historycznych technikach walki, które pozwoliły na emocjonujące pojedynki i bitwy na dużą skalę.

Projekt graficzny i wizualny

Grafika w „Ghost of Tsushima" to jeden z najbardziej imponujących aspektów gry. Firma Sucker Punch Productions wykorzystała moc PlayStation 4 do stworzenia oszałamiającego wizualnie świata, który oddaje ducha i estetykę XIII-wiecznej Japonii. Wyspa Tsushima została odtworzona z niesamowitą precyzją i miłość do szczegółów: bujne lasy, malownicze pola i majestatyczne góry, każda lokacja jest wypełniona atmosferą i szczegółami, które sprawiają, że gra ożywa.

ss 7e9e7e1f405f1ce0d932258c6ed5291ab426392a.1920x1080

Dużą uwagę poświęcono efektom świetlnym i pogodowym. System dynamicznego oświetlenia i zmian pogody dodaje realizmu i zmienia rozgrywkę. Na przykład silny wiatr może wyznaczać ścieżkę gracza, a deszcz i mgła dodają dramatyzmu bitwom. Paleta kolorów i dbałość o szczegóły tworzą kinową atmosferę, dzięki czemu każda scena jest wyjątkowa i niezapomniana.

Na szczególną uwagę zasługują postacie i ich animacja. Do stworzenia realistycznych ruchów i mimiki wykorzystano technologię przechwytywania ruchu. Pozwoliło nam to stworzyć głębokie i bogate emocjonalnie postacie, które wchodzą w interakcję z otaczającym ich światem i reagują na poczynania gracza. Dodatkowo, japońska i zachodnia wersja gry kładzie nacisk na wrażliwość kulturową, dzięki czemu jest dostępna dla szerokiego grona odbiorców.

Silnik gry

Silnik gry używany w „Ghost of Tsushima”, to autorskie rozwiązanie firmy Sucker Punch Productions, które zostało dopracowane i zoptymalizowane specjalnie pod tę grę. Silnik pozwala na tworzenie ogromnych otwartych przestrzeni bez ekranów ładowania, co przyczynia się do całkowitego zanurzenia się w świecie gry. Technologia pozwala na płynne przejścia między różnymi lokalizacjami, zapewniając płynną rozgrywkę.

ss a02b32b20c30550b5c7e872309872082a62bb01d.1920x1080

Jedną z kluczowych cech silnika jest system nawigacji oparty na naturalnych punktach orientacyjnych. Wiatr, zwierzęta i obiekty naturalne kierują graczem, minimalizując potrzebę wskazówek interfejsowych i utrzymując atmosferę gry. Silnik obsługuje także złożone animacje i fizykę, dzięki czemu walka i poruszanie się po świecie jest realistyczne i dynamiczne.

Silnik gry umożliwia także wysoki stopień personalizacji postaci i jej wyposażenia. Gracze mogą personalizować wygląd Jina, wybierając różne zbroje i bronie, które nie tylko zmieniają jego wygląd, ale także wpływają na rozgrywkę. Ta elastyczność pozwala dostosować styl gry do preferencji każdego gracza i sprawia, że ​​rozgrywka staje się przyjemniejsza.

ss d4ce3e825d9e48759f0e8732f2e705e71fa508d1.1920x1080

Wreszcie, silnik zapewnia wysokiej jakości dźwięk i głos, co jest ważne dla tworzenia atmosfery i zanurzenia. Ścieżka dźwiękowa, na którą składają się tradycyjne japońskie instrumenty muzyczne, oraz wysokiej jakości podkłady głosowe pomagają stworzyć autentyczną i bogatą emocjonalnie atmosferę gry.

Funkcje wersji na PC Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima przygotowuje się do długo oczekiwanego debiutu na PC wraz z wydaniem Wersja reżyserska 16 maja 2024 r. Ta wersja obiecuje nie tylko przenieść oryginalną grę na nową platformę, ale także zaoferować szereg ekskluzywnych ulepszeń i funkcji dostosowanych specjalnie dla komputerów PC.

Ulepszenia grafiki i wydajności

Jedną z najważniejszych cech wersji na PC są ulepszenia graficzne i wydajność. Gra obsługuje teraz:

  • Ultraszerokie rozdzielczości ekranu: 21:9, 32:9, a nawet 48:9 (potrójny monitor), pozwalając graczom zanurzyć się w świecie Tsushima z szerszym polem widzenia.
  • Odblokowana liczba klatek na sekundę: Gra może teraz działać z liczbą klatek na sekundę powyżej 60 FPS, zapewniając płynną rozgrywkę nawet na dużych ekranach.
  • Technologie skalowania i generowania klatek: Obsługuje NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 i Intel XeSS w celu poprawy wydajności bez utraty jakości obrazu. Dostępne są także technologie poprawy obrazu NVIDIA DLAA i AMD FSR 3 Native AA.

Wsparcie sprzętowe

Wersja na PC jest również zoptymalizowana pod kątem wykorzystania nowoczesnych urządzeń i technologii do gier:

  • Pełna obsługa kontrolera DualSense: Gracze mogą korzystać ze wszystkich funkcji kontrolera PlayStation 5, w tym adaptacyjnych wyzwalaczy i reakcji dotykowej, po podłączeniu za pośrednictwem połączenia przewodowego.
  • Gra i postęp na wielu platformach: Gracze będą mogli kontynuować swoje przygody na komputerze PC, korzystając z tego samego konta PlayStation Network, zachowując swoje trofea i osiągnięcia. Tryb wieloosobowy Legendy obsługuje także grę międzyplatformową pomiędzy PC, PS4 i PS5.
RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

Wersja na PC Ghost of Tsushima zaprasza graczy do dostosowywania grafiki w oparciu o możliwości swoich systemów. Różnica pomiędzy ustawieniami minimalnymi i maksymalnymi znacząco wpływa na wizualną percepcję gry, tworząc różne poziomy zanurzenia w świecie Tsushima.

Minimalne ustawienia grafiki

Przy minimalnych ustawieniach graficznych świat Ghost of Tsushima wygląda na bardziej uproszczony i mniej szczegółowy:

  • Tekstury: Mniej szczegółów, przez co powierzchnie są rozmyte i mniej realistyczne.
  • Cienie i oświetlenie: Podstawowe cienie i podstawowe oświetlenie, które tworzą płaskie i pozbawione cech charakterystycznych sceny.
  • Efekty: Zredukowane efekty cząsteczkowe, takie jak dym i ogień, wyglądają mniej imponująco.
  • Odległość renderowania: Ograniczone, w wyniku czego obiekty pojawiają się późno na horyzoncie.

Maksymalne ustawienia grafiki

Przy maksymalnych ustawieniach graficznych w Ghost of Tsushima osiąga swój zenit, zapewniając graczom niezwykle szczegółowy i żywy świat:

  • Tekstury: Bardzo szczegółowe, zapewniające przejrzystość i realizm wszystkim powierzchniom, od odzieży po krajobrazy.
  • Cienie i oświetlenie: Zaawansowane efekty świetlne i cieniowe o dużej szczegółowości, tworzące trójwymiarowe i dynamiczne sceny.
  • Efekty: Bogate efekty cząsteczkowe, takie jak realistyczny dym, ogień i efekty atmosferyczne, które sprawiają, że świat wydaje się żywy i wciągający.
  • Odległość renderowania: Maksymalne, umożliwiające oglądanie odległych obiektów bez artefaktów i opóźnień.
CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Zasilacz ASUS TUF Gaming 750W Gold

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegat

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Etui MPG CORELIQUID K240  

Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Okna 10 21H2/ Okna 11 (Jezioro Olchowe)
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 552.44 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 24.5.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry:

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki.
 
TEST GPU

GhostOfTsushima 2024 05 16 18 10 06 902 GhostOfTsushima 2024 05 16 18 10 13 045

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Test GPU
  • Max
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6750 lub GeForce RTX 3070.

Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 3060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2080. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070.

Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 lub GeForce RTX 2080 TiMinimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 lub GeForce RTX 2080 Ti. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4080.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Test pamięci VRAM
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7527
7404
7711
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7467
7344
7649

GraGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

 Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 8 gigabajtami 8 gigabajtami, z 12 gigabajtami 8 gigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 8 gigabajtów, z 12 gigabajtami 8 gigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt z 24 gigabajtami 10 gigabajt.

Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 8 gigabajtów, z 12 gigabajtami 9 gigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt z 24 gigabajtami 11 gigabajt.

TEST PROCESORA 

GhostOfTsushima 2024 05 16 18 10 06 902 GhostOfTsushima 2024 05 16 18 10 13 045

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Test procesora
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100. 

Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100 , a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT test rdzeni
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
28
21
60
37
34
31
27
29
27
24
33
44
27
26
27
37
38
32
2
24
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
50
28
52
51
53
48
36
69
46
40
41
48
50
49
31
36
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
57
65
54
61
66
51
48
46
44
47
52
44
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
70
71
67
63
59
61
55
52
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
49
35
43
36
59
47
48
43
44
26
20
36
11
1
4
1
39
48
7
22
5
6
6
7
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
67
54
51
61
35
33
24
40
38
55
68
36
23
24
19
10
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
52
73
61
51
47
42
40
47
62
45
41
36
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
69
77
65
59
51
56
57
51

GraGPU

 - 1920x1080%

Gra może pobrać do 16 wątków. Wykorzystuje do 12 wątków tak wydajnie, jak to możliwe.

TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Test pamięci RAM
  • Max
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
14606
13008
11671
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
14488
12903
11578
13494
12518
12153
13224
12268
11910
14595
14448
14542
17206
15413
14772

GraGPU

 - 3840x2160 MB
 - 2560x1440 MB
 - 1920x1080 MB

 Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 12 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 ggigabajt, z 16 gigabajtami 13 gigabajt, z 24 gigabajtami 13 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 13 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 13 gigabajt z 24 gigabajtami 13 gigabajt. 

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 15 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 13 gigabajt z 24 gigabajtami 13 gigabajt.

SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
  sztuka
  
 
 

Najlepsze materiały GameGPU

God of War Ragnarök Test GPU/CPU...

God of War Ragnarök Test GPU/CPU...

19 września 2024 | Akcja/FPS/TPS
Wyświetlenia : 63658
Test GPU/CPU Alan Wake 2...

Test GPU/CPU Alan Wake 2...

27 października 2023 r | Akcja/FPS/TPS
Wyświetlenia : 58290
Warhammer 40.000: Test GPU/CPU Space Marine 2...

Warhammer 40.000: Test GPU/CPU Space Marine 2...

09 września 2024 | Akcja/FPS/TPS
Wyświetlenia : 38926
Test karty graficznej/procesora Silent Hill 2...

Test karty graficznej/procesora Silent Hill 2...

06 października 2024 r | Akcja/FPS/TPS
Wyświetlenia : 33857