Red Faction – test Armageddonu GPU
Rok: 2011
Gatunek: Akcja (strzelanka) / 3D
Developer: Wolicja spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Wydawca: THQ
Wydawca w Rosji: Buka Entertainment
Akcja Red Faction: Armageddon rozgrywa się na Marsie pięćdziesiąt lat po zakończeniu wydarzeń z trzeciej gry z serii Red Faction: Guerrilla. Terraformer regulujący klimat na planecie poprzez utrzymywanie atmosfery uległ zniszczeniu, co doprowadziło do destabilizacji klimatu do tego stopnia, że uniemożliwiło ludziom przebywanie na powierzchni planety. Koloniści stworzyli rozległą sieć podziemnych struktur, którymi przemieszczali się z powierzchni planety.
Bohaterem gry jest Darius Mason, wnuk Aleca Masona i Samanyi. Darius pracuje w Bastionie, podziemnym centrum kolonistów. Wykonuje wszelkiego rodzaju prace zagrażające życiu, w tym naloty na zniekształconą i zniszczoną powierzchnię planety. Przypadkowo otwiera kopalnię w starej świątyni Huncwotów, co prowadzi do przebudzenia dawno uśpionych sił zła. Nad marsjańskimi kolonistami wisi śmiertelne zagrożenie, a Darius wraz z Czerwoną Brygadą będzie musiał je zniszczyć.
Przegląd: Grywalność ( Lexington )
Red Faction: Armageddon to kolejne dzieło Volition Inc pod wydawnictwem THQ. Gra jest bezpośrednią kontynuacją wydanej kilka lat temu gry Red Faction: Guerrilla. Znów jesteśmy na Marsie w roli inżyniera-górnika, a zarazem rewolucjonisty. Gra miała kilka wyjątkowych momentów, ale nie zyskała dużej popularności. Główną cechą całej serii Red Faction jest całkowita zniszczalność otoczenia. Na obecnej generacji platform wszystko wyglądało całkiem imponująco. Wieże się waliły, wielopiętrowe budynki kawałek po kawałku i w ogóle na ekranie działo się czyste szaleństwo. Gdzie indziej, jak nie w Guerrilla, można by przejechać przez budynek ciężkim traktorem, a potem z zachwytem patrzeć, jak belki nośne pękają, a budynek stopniowo zamienia się w stertę złomu.
Teraz, 2 lata później, wychodzi sequel, który popycha serię w zupełnie innym kierunku. Teraz gra toczy się w lochach planety. I oczywiście w lochach żyją przerażające i krwiożercze potwory i tylko nasz protegowany może uratować Marsjan przed całkowitą zagładą. Założenie jest więcej niż banalne i, co dziwne, przypomina jeden z odcinków Dead Space 2, tylko ze zniszczeniem.
Już po pierwszej godzinie zabawy staje się jasne, że gra wykonana jest w duchu współczesnych gier akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Zestaw różnorodnej broni, w tym młotek, miotacz plazmy i pistolet magnetyczny (który niestety jest dość niewygodny w użyciu); skacze i turla się, potężny cios, stały towarzysz – sztuczna inteligencja mówiąca kobiecym głosem. Małe i duże potwory o różnych formacjach. Dość zmniejszona zniszczalność otoczenia, biorąc pod uwagę lokalizację gry. Jedyną mniej lub bardziej unikalną cechą gry jest możliwość przywracania obiektów otoczenia lub nawet całych budynków zniszczonych przez Ciebie lub wroga.
Zapraszamy do oceny części opisu gry Red Faction - Armageddon w rozdzielczości FULL HD, gdzie możesz sam przekonać się o jakości tego produktu:
Gra cały czas stara się pokazać, że jest poważną, urozmaiconą grą akcji opowiadającą o trudnej sytuacji marsjańskich górników. Ale w rzeczywistości jest to dość nudna gra akcji, w której strzela się do płaskich i monotonnych potworów oraz opcjonalnego niszczenia otoczenia. Nieważne, jak bardzo chcesz traktować tę grę poważnie, to się nie uda. Nie, w żadnym wypadku nie uważaj, że gra jest zła, po prostu nie jest na tyle interesująca, aby tracić na nią czas. Ale w każdym razie decyzja należy do Ciebie.
Przegląd: Grafika
Grafika w Red Faction - Armageddon opiera się na autorskim silniku Geo-Mod 2.5, który nie jest licencjonowany i przeznaczony jest wyłącznie do użytku wewnętrznego. Silnik ten, podobnie jak wiele innych, jest przeznaczony dla wielu platform, ale mimo to obsługuje możliwości DirectX 10/11. I choć są malutkie, miło jest zwrócić uwagę na odbiorców komputerów PC... Geo-Mod został opracowany w 2001 roku przez Volition, Inc. i został wykorzystany w tak znanych projektach jak Red Faction i Red Faction II. Nazwa silnika pochodzi od słów „Technologia Modyfikacji Geometrii” – Technologia Modyfikacji Geometrii. Silnik ten był znany przede wszystkim z szerokich możliwości niszczenia środowiska.
Druga wersja silnika pierwotnie nosiła nazwę RED (Realtime Environment Destruction), ale później została przemianowana na Geo-Mod 2. Wersja ta została wykorzystana w grze Red Faction: Guerrilla z 2009 roku. W przypadku Red Faction – Armageddon silnik został nieco zmodyfikowany i ulepszony, w wyniku czego przydzielono mu wersję 2.5.
Havok został zintegrowany z Red Faction - Armageddon jako silnik fizyczny. Podobnie jak w poprzedniej części serii, nacisk położono na zniszczalne otoczenie, które można dosłownie rozbić na drobne kawałki, choć nie będziemy mogli pójść na całość jak w Guerrila. To okrucieństwo nadal wygląda efektownie, ale wciąż nie jest wystarczająco świeże...
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjmuje się minimalną i średnią wartość klatek. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.
Konfiguracja sprzętu |
|
Procesory |
AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz |
płyty główne |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD Maximus II Formuła gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI P55-GD55 gniazdo LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI 790FX-GD70 gniazdo AM3 produkt dostarczony przez firmę MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM |
Karty graficzne |
GeForce 8800 GTS 512 MB |
sprzęt multimedialny |
Monitor 3D LG W2363D Monitor LG E2750 Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia |
Zasilacze |
4xSeaSonic S12D 850 850W produkt dostarczony przez firmę Synteks |
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 7 KLUCZ DO edycja x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Sterownik platformy |
Intel INF chipset Aktualizacja Użyteczność 9.1.0.1012 |
Sterownik karty graficznej |
Nvidia GeForce/ION Kierowca Wydanie 275.33 Katalizator AMD 11.5b |
Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 450 i Radeon HD 4870 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, w zależności od intensywności zasobów gry, a bardziej wydajne oparte na mocniejszych rozwiązaniach . Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.
Nasze karty graficzne zostały przetestowane w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości w trybach DirectX 9 i DirectX 11. Technologie NVIDIA 3D Vision i AMD Eyefinity nie są obecnie obsługiwane przez Red Faction - Armageddon. Gra nie wspiera także technologii Cross Fire i SLI.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 DX9
Minimalne akceptowalne komfortowe rozwiązania w trybie DirectX 9 to Radeon HD 4770 i GeForce GTS 250. Karty graficzne na poziomie Radeon HD 5770 i GeForce GTS 450 pokażą mniej więcej przyzwoitą wydajność. Dwuchipowe modele obu producentów nie działają do końca poprawnie, zwłaszcza Radeon HD 6990.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 DX10/11
Minimalnym akceptowalnym rozwiązaniem dla tego trybu jest Radeon HD 5770 i GeForce GTX 260. Wygodnie akceptowalnymi rozwiązaniami są Radeon HD 6850 i GeForce GTX 275. Na podstawie dzisiejszego zakupu karty graficznej do gier, Radeon HD 6850 i GeForce wyglądają na najbardziej optymalny GTX 460 SE. Radeon HD 6990 pokazał lepszą wydajność niż w trybie DirectX 9.
Testowanie zależności procesora
Przetestowaliśmy zależność procesora na 10 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej dla gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, ale tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. Wyższe rozdzielczości zwiększają obciążenie procesora, dlatego wybraliśmy tę opcję testowania zależności procesora dla tej gry.
Testowanie zależności od procesora przy minimalnych ustawieniach jakości 1920x1080
Red Faction - Armageddon pokazało dość poważne podejście do zużycia procesora. A jeśli gra korzysta z słabszych modeli procesorów niż te w naszych testach, mogą pojawić się problemy z wydajnością. Kolejnym rozczarowującym czynnikiem jest użycie tylko dwóch rdzeni procesora.
![]() |
Red Faction – Armageddon to dobra gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, pozwalająca graczom znaleźć coś do zrobienia na długi czas. Ale przez przypadek gra odeszła daleko od początków serii, a tego jej brakuje… |
![]() |
Grafika w grze jest bardzo dobra. Zachęcającym czynnikiem jest to, że programiści nie zapomnieli o nowoczesnych kartach graficznych i dodali obsługę funkcji DirectX 10/11. I choć nie jest to aż tak istotne, miło jest widzieć uwagę twórców na PC Audience. |
![]() |
Optymalizacja w Red Faction - Armageddon jest raczej słaba. Dotyczy to szczególnie procesorów centralnych, ponieważ cały nacisk położony jest na fizykę i przetwarzają ją tylko dwa rdzenie procesora. |
Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim firmom produkcyjnym, które były w stanie dostarczyć sprzęt badawczy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Wynik testu
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 90% [16 głosów]
Wynik gry
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 83% [18 głosów]