enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Sniper Elite: Test odporności GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 22 08 205

Przetestowaliśmy grę Snajper Elite: Opór przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.

Zapisz się do naszego Telegram-kanał GameGPU i będziesz jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o wydaniu testów nowych gier! 

NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL

zdjęcie 2024 10 19 14 52 01 zdjęcie 2024 10 20 15 20 38 zdjęcie 2024 10 20 15 20 47

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu sprawę DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH to przestronna obudowa Mid Tower, wykonana w kolorze białym z dużym oknem z hartowanego szkła na panelu bocznym. Obudowa obsługuje instalację płyt głównych w formatach ATX, Micro-ATX i Mini-ITX, a także kart graficznych o długości do 380 mm. DeepCool CH780WH wyposażony jest w doskonały układ chłodzenia z możliwością zainstalowania aż 9 wentylatorów, a także obsługuje układy chłodzenia cieczą z radiatorami o wielkości do 360 mm. Dla ułatwienia montażu obudowa posiada wyjmowane filtry przeciwkurzowe oraz wystarczającą ilość miejsca na uporządkowanie kabli.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu zasilacz Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W posiada moc 1200 W, posiada certyfikat 80 Plus Gold, który gwarantuje wysoki poziom efektywności energetycznej aż do 92%. Wyposażona jest w modułowy system okablowania ułatwiający zarządzanie kablami i minimalizujący bałagan w obudowie. Zasilacz obsługuje funkcje ochronne, takie jak OVP (ochrona nadnapięciowa), SCP (zabezpieczenie przed zwarciem) i OCP (ochrona nadprądowa).

Zasilacz również obsługuje ten standard ATX3.0, co jest istotne w przypadku nowoczesnych systemów wyposażonych w komponenty o dużej wydajności, takich jak karty graficzne najnowszej generacji. Standard ATX 3.0 zapewnia bardziej stabilne dostarczanie energii, lepszą obsługę szczytowego obciążenia i obsługę PCIe 5.0, która jest niezbędna w przypadku najnowszych energochłonnych kart graficznych, takich jak seria NVIDIA RTX 40. To prawda Deepcool PX1200G Optymalny wybór dla graczy i profesjonalistów, którzy potrzebują niezawodnego i wydajnego zasilania dla swoich wydajnych systemów.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Przyjrzymy się również Deepcoola LT720, układ chłodzenia cieczą z chłodnicą 360 mm. Deepcoola LT720 Zawiera trzy wentylatory ARGB 120 mm zapewniające wydajne chłodzenie i stylowy wygląd. Cooler obsługuje platformy Intel LGA1700 i AMD AM5, dzięki czemu jest kompatybilny z większością nowoczesnych procesorów.

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

20241219 164135 2000

W naszej recenzji użyliśmy zewnętrznego dysku SSD Kingstona XS2000 za 4 TB. Dysk ten oferuje imponującą prędkość odczytu i zapisu do 2000 MB/s, dzięki czemu z łatwością poradzi sobie z testowaniem 12 najlepszych gier roku 2024. Dzięki ogromnej pojemności pamięci udało nam się nagrać wszystkie niezbędne pliki gry, dane porównawcze i dodatkowe materiały. Co więcej, po wszystkich testach na dysku SSD pozostało 2.21 TB wolnego miejsca, co podkreśla jego dużą pojemność.

20230115 173928 20230115 174309  zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Limitowana edycja Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Snajper Elite: Opór obsługuje system operacyjny Windows 10 i wykorzystuje DirectX 12, aby zapewnić wysokiej jakości grafikę i szczegółową rozgrywkę, oferując wyjątkowe wrażenia fanom strzelanek taktycznych. Gra obsługuje zarówno podstawowe ustawienia dla słabych systemów, jak i wyższe ustawienia, aby osiągnąć maksymalną jakość grafiki.

parowy

Sniper Elite: Wymagania systemowe Ruchu Oporu

Minimalne wymagania systemowe:

  • System operacyjny: Windows 10 lub nowsza (64-bitowa)

  • Procesor: Procesor Intel Core i5-9400f lub odpowiednik

  • Pamięć: 16 GB

  • Karta wideo: Nvidia RTX 2060, Intel Arc A750, AMD Radeon RX 6600 lub odpowiednik (minimum 6 GB VRAM)

  • DirectX: Wersja 12

  • Miejsce na dysku: 95 GB

  • Ponadto: Zalecane do grania w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach graficznych na średnim poziomie.

HISTORIA ROZWOJU

Rozwój Snajper Elite: Opór stał się kontynuacją udanej serii Elitarny snajper, stworzonego przez brytyjskie studio Rebellion Developments. Seria znana z unikalnego połączenia taktycznej strzelanki i mechaniki skradania się, rozpoczęła się w 2005 roku pierwszą grą Elitarny snajper. Od tego czasu seria zyskała popularność dzięki realistycznej balistyce i atmosferze II wojny światowej. Snajper Elite: Opór stała się częścią tej serii, ale jednocześnie stanowi odrębny projekt poszerzający uniwersum i oferujący nowe wątki fabularne.

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 24 22 143

Pomysł na grę powstał w odpowiedzi na prośby fanów, którzy chcieli większego zanurzenia się w kontekście historycznym i głębszego opracowania fabuły. Twórcy postanowili skupić się na temacie oporu wobec nazistowskiego reżimu w okupowanej Europie, co pozwoliło im stworzyć historię bardziej bogatą emocjonalnie. Jednak pomimo ambicji proces rozwoju nie przebiegał bez trudności. Aby wiernie oddać atmosferę tamtych czasów, zespół musiał przeprowadzić szeroko zakrojone badania, m.in. zapoznając się z materiałami archiwalnymi, zdjęciami i mapami. Wymagało to znacznego czasu i zasobów.

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 27 07 374

Główny nacisk w rozwoju położono na stworzenie realistycznej mechaniki strzelania, co jest znakiem rozpoznawczym serii. Jednak wprowadzenie nowych elementów rozgrywki, takich jak ulepszony system skradania się i bardziej złożone zadania, spowodowało pewne trudności. Twórcy musieli znaleźć równowagę pomiędzy realizmem a przystępnością, aby gra była interesująca zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy. Proces ten zajmował dużo czasu i wymagał wielu iteracji.

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 28 16 658

Testowanie gry było również ważnym etapem rozwoju. Rebellion Developments zaangażowało w ten proces nie tylko profesjonalnych testerów, ale także społeczność fanów serii. Pozwoliło nam to zidentyfikować i naprawić wiele błędów, a także otrzymać cenne uwagi. Jednak niektórzy gracze zauważyli, że niektóre elementy rozgrywki, takie jak sztuczna inteligencja wroga, nadal wymagają poprawy. Ogólnie, Snajper Elite: Opór spotkała się z mieszanymi recenzjami: z jednej strony gra była bardzo chwalona za fabułę i klimat, z drugiej strony krytykowano ją za niedociągnięcia w balansie i powtarzalność niektórych misji.

GRAFIKA

Grafika w Snajper Elite: Opór to jeden z kluczowych elementów czyniących grę atrakcyjną dla graczy. Jednak w przeciwieństwie do współczesnych projektów AAA, oprawa wizualna gry wygląda na przestarzałą. Deweloperzy z Rebellion Developments skorzystali z własnego silnika Asura, która choć zaktualizowana, nie mogła konkurować z zaawansowaną technologią stosowaną w innych grach.

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 34 04 716

Jedną z głównych wad grafiki jest niski poziom szczegółowości tekstur i modeli. Lokacje, choć zróżnicowane, sprawiają wrażenie płaskich i słabo zagospodarowanych. Przykładowo zniszczone miasta i lasy, które mają tworzyć atmosferę okupowanej Europy, często wydają się puste i pozbawione życia. Drzewa, budynki i inne obiekty otoczenia wyglądają monotonnie, co pogarsza ogólne wrażenie świata gry.

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 35 39 892

Animacja postaci również pozostawia wiele do życzenia. Ruchy wrogów i sojuszników wyglądają nienaturalnie, a ich interakcje z otoczeniem często wydają się mechaniczne. Przykładowo wrogowie mogą utknąć w teksturach lub dziwnie reagować na poczynania gracza, co psuje immersję. System zniszczeń, choć ulepszony w porównaniu z poprzednimi grami z serii, nadal sprawia wrażenie prymitywnego. Kule pozostawiają ślady na ścianach i rozbijają szkło, ale zniszczenie większych obiektów, takich jak budynki, jest nierealne.

Oświetlenie w grze również nie odpowiada współczesnym standardom. Choć twórcy starali się zaimplementować dynamiczny system oświetlenia, który zmienia się w zależności od pory dnia i warunków atmosferycznych, efekt wygląda niejednoznacznie. Cienie są często renderowane nieprawidłowo, a w niektórych sytuacjach oświetlenie może tworzyć zbyt ciemne lub prześwietlone obszary, co utrudnia rozgrywkę.

Generalnie grafika w Snajper Elite: Opór wykazuje wyraźne oznaki starzenia. Pomimo wysiłków twórców zmierzających do poprawy oprawy wizualnej, gra nie może konkurować z nowoczesnymi projektami. Czyni to oprawę graficzną jednym z najsłabszych aspektów gry, co jest szczególnie widoczne w porównaniu do innych taktycznych strzelanek wydanych w tym samym okresie.

SILNIK GRY

Snajper Elite: Opór został opracowany przy użyciu własnego silnika gry Rebellion Developments o nazwie Asura. Silnik ten jest używany przez studio od wielu lat i sprawdził się jako niezawodne narzędzie do tworzenia gier z otwartym światem z taktyczną rozgrywką. Jednak pomimo swoich zalet, Asura posiada szereg ograniczeń, które stają się szczególnie zauważalne w kontekście współczesnych standardów gier.

Jedna z kluczowych cech silnika Asura jest jego zdolność do obsługi dużych otwartych przestrzeni. To jest ważne dla Snajper Elite: Opór, gdzie gracze często muszą operować na dużych mapach pełnych osłon, wrogów i interaktywnych obiektów. Jednak osiągi silnika pozostawiają wiele do życzenia. Na słabszych systemach gra może doświadczyć niestabilności, spadków liczby klatek na sekundę i opóźnień w reakcji. Nawet na komputerach z najwyższej półki występują problemy z optymalizacją, szczególnie w trybach dla wielu graczy.

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 36 46 970

Silnik fizyczny Asura odpowiada za realistyczne zachowanie obiektów i postaci. W Snajper Elite: Opór przejawia się to w realistycznej balistyce uwzględniającej takie czynniki jak odległość, wiatr i grawitacja. Jednak system zniszczalności otoczenia, choć ulepszony, nadal ma swoje ograniczenia. Przykładowo niszczenie dużych obiektów takich jak budynki nie zawsze wygląda przekonująco, co psuje ogólne wrażenie rozgrywki.

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 38 04 572

Jeśli chodzi o nowoczesne technologie graficzne, takie jak ray tracing, to w grze ich nie ma. To sprawia, że ​​grafika jest mniej efektowna w porównaniu do innych nowoczesnych projektów, w których aktywnie wykorzystuje się takie technologie, aby stworzyć bardziej realistyczne oświetlenie i odbicia. Zamiast tego twórcy postawili na bardziej tradycyjne metody renderowania, przez co oprawa wizualna gry wygląda na przestarzałą.

JAKOŚĆ

Minimalne ustawienia:

Przy ustawieniach minimalnych Sniper Elite: Resistance koncentruje się na zmniejszeniu poziomu szczegółów otoczenia, tekstur i obiektów, aby zapewnić stałą wydajność na słabszych systemach. Tekstury powierzchni będą mniej szczegółowe, a efekty oświetlenia i cieni uproszczone. Pozwala to zachować płynność rozgrywki i zapewnia wygodne przejście nawet na systemach o ograniczonych zasobach.

Maksymalne ustawienia:

Na wysokich i maksymalnych ustawieniach gra ujawnia swój pełny potencjał dzięki zastosowaniu zaawansowanych technologii graficznych. Szczegółowe tekstury, ulepszone efekty oświetlenia i cieni oraz duża gęstość obiektów tworzą wrażenie całkowitego zanurzenia się w świecie gry. Efekty środowiskowe, takie jak pogoda, zniszczenia i dynamiczne oświetlenie, są renderowane z wysokim poziomem realizmu. Przy maksymalnych ustawieniach gracze mogą cieszyć się krystalicznie czystym obrazem i wysoką szczegółowością, dzięki czemu wrażenia z gry są jeszcze bardziej wciągające.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G 

sprzęt multimedialny

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Dysk SSD Kingston XS2000 4 TB

 Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Zasilacz Deepcool PX1200G 1200W

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny  Windows 11H24
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 566.36 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 25.1.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry:

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki bez skalowania.

TEST GPU

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 22 21 424 opór snajperski dx12 2025 01 28 16 22 28 953

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Sniper Elite: Test odporności GPU
  • Ultra
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2070.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3070.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Sniper Elite: Test odporności na VRAM
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

12153
11334
11002
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7230
7598
7229
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7288
7660
7287

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB
TEST PROCESORA 

opór snajperski dx12 2025 01 28 16 22 21 424 opór snajperski dx12 2025 01 28 16 22 28 953

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Sniper Elite: Test procesora oporu
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Sniper Elite: Rdzenie do testów odporności
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
43
37
41
35
34
35
36
43
50
30
30
39
35
36
37
33
45
37
68
35
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
50
46
46
41
38
41
6
52
43
36
41
40
40
52
53
59
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
60
76
53
46
48
46
55
46
51
49
59
48
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
70
79
66
62
66
61
62
62
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
75
37
42
38
37
45
40
22
30
22
44
35
23
25
28
22
30
29
27
29
23
30
31
22
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
47
51
57
32
33
32
29
26
35
37
55
31
31
31
27
25
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
57
70
57
48
49
46
54
55
62
50
41
43
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
62
75
71
57
61
63
78
61

GameGPU

 - 1920x1080,%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 12 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 8 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Sniper Elite: Test odporności na pamięć RAM
  • Ultra
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8806
8197
8202
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8877
8263
8268
10560
10525
10527
10349
10315
10316
11261
10927
10465

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
DC3 przycięte