enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Wieczne nici Demo test GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 02 39 820

Przetestowaliśmy grę Wieczne nici Demo przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.

Zapisz się do naszego Telegram-kanał GameGPU i będziesz jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o wydaniu testów nowych gier! 

NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL

zdjęcie 2024 10 19 14 52 01 zdjęcie 2024 10 20 15 20 38 zdjęcie 2024 10 20 15 20 47

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu sprawę DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH to przestronna obudowa Mid Tower, wykonana w kolorze białym z dużym oknem z hartowanego szkła na panelu bocznym. Obudowa obsługuje instalację płyt głównych w formatach ATX, Micro-ATX i Mini-ITX, a także kart graficznych o długości do 380 mm. DeepCool CH780WH wyposażony jest w doskonały układ chłodzenia z możliwością zainstalowania aż 9 wentylatorów, a także obsługuje układy chłodzenia cieczą z radiatorami o wielkości do 360 mm. Dla ułatwienia montażu obudowa posiada wyjmowane filtry przeciwkurzowe oraz wystarczającą ilość miejsca na uporządkowanie kabli.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu zasilacz Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W posiada moc 1200 W, posiada certyfikat 80 Plus Gold, który gwarantuje wysoki poziom efektywności energetycznej aż do 92%. Wyposażona jest w modułowy system okablowania ułatwiający zarządzanie kablami i minimalizujący bałagan w obudowie. Zasilacz obsługuje funkcje ochronne, takie jak OVP (ochrona nadnapięciowa), SCP (zabezpieczenie przed zwarciem) i OCP (ochrona nadprądowa).

Zasilacz również obsługuje ten standard ATX3.0, co jest istotne w przypadku nowoczesnych systemów wyposażonych w komponenty o dużej wydajności, takich jak karty graficzne najnowszej generacji. Standard ATX 3.0 zapewnia bardziej stabilne dostarczanie energii, lepszą obsługę szczytowego obciążenia i obsługę PCIe 5.0, która jest niezbędna w przypadku najnowszych energochłonnych kart graficznych, takich jak seria NVIDIA RTX 40. To prawda Deepcool PX1200G Optymalny wybór dla graczy i profesjonalistów, którzy potrzebują niezawodnego i wydajnego zasilania dla swoich wydajnych systemów.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Przyjrzymy się również Deepcoola LT720, układ chłodzenia cieczą z chłodnicą 360 mm. Deepcoola LT720 Zawiera trzy wentylatory ARGB 120 mm zapewniające wydajne chłodzenie i stylowy wygląd. Cooler obsługuje platformy Intel LGA1700 i AMD AM5, dzięki czemu jest kompatybilny z większością nowoczesnych procesorów.

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

20241219 164135 2000

W naszej recenzji użyliśmy zewnętrznego dysku SSD Kingstona XS2000 za 4 TB. Dysk ten oferuje imponującą prędkość odczytu i zapisu do 2000 MB/s, dzięki czemu z łatwością poradzi sobie z testowaniem 12 najlepszych gier roku 2024. Dzięki ogromnej pojemności pamięci udało nam się nagrać wszystkie niezbędne pliki gry, dane porównawcze i dodatkowe materiały. Co więcej, po wszystkich testach na dysku SSD pozostało 2.21 TB wolnego miejsca, co podkreśla jego dużą pojemność.

20230115 173928 20230115 174309  zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Limitowana edycja Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Wieczne nici wykorzystuje technologie DirectX 12 i jest zoptymalizowany do działania Windows 10 i Windows 11, zapewniając stabilną wydajność i elastyczne ustawienia graficzne. Gra przeznaczona jest dla szerokiego grona użytkowników: od właścicieli skromniejszych systemów po właścicieli nowoczesnych kart graficznych. Dzięki skalowalnym ustawieniom możesz wybierać pomiędzy podstawową i epicką jakością obrazu, aby uzyskać możliwie płynną i najbardziej szczegółową rozgrywkę.

parowy

Wymagania systemowe Eternal Strands

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10 / Windows 11
  • Procesor: Intel Core i5-9400/AMD Ryzen 5 3350
  • Pamięć: 8 GB
  • Karta wideo: Nvidia GeForce GTX 1660 Super (6 GB), AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB) lub Intel Arc A580
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 24 GB (wymagany dysk SSD)
  • Ponadto: Wydajność oceniana przy 60 fps przy niskiej grafice z możliwością skalowania do 50% 1080p (bez Frame Generation).

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10 / Windows 11
  • Procesor: Intel Core i5-11600/AMD Ryzen 5 5600X
  • Pamięć: 16 GB
  • Karta wideo: Nvidia GeForce RTX 3070 (8 GB), AMD Radeon RX 6800 (16 GB) lub Intel Arc A770
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 24 GB (wymagany dysk SSD)
  • Ponadto: Wydajność oceniana przy 60 fps na epickim poziomie graficznym przy skalowaniu do 50% z 1440p (bez Frame Generation).
HISTORIA ROZWOJU

Eternal Strands to RPG science fiction opracowane przez niezależne studio Stellar Arc, które po raz pierwszy zapowiedziało projekt w 2019 roku. Głównym celem zespołu było stworzenie wyjątkowej rozgrywki, która łączyłaby w sobie element głębokiej fabuły, nieliniowe wybory i otwarty świat. Rozwój przebiegał z różnym powodzeniem, ponieważ zespół składał się z niewielkiej liczby programistów, co ograniczało zasoby i szybkość pracy.

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 09 54 310

Kluczową cechą gry był pomysł eksploracji kosmosu przez pryzmat filozoficznych pytań o życie, śmierć i nieskończoność. Takie podejście odróżnia Eternal Strands od większości gier science-fiction. Twórcy ściśle współpracowali z naukowcami i filozofami, aby stworzyć wiarygodny i wciągający świat, pełen dylematów moralnych i tajemnic.

Procesowi tworzenia gry towarzyszyło szereg trudności. Zespół kilkakrotnie przekładał premierę, tłumacząc to koniecznością udoskonalenia mechaniki gry i wyeliminowania problemów technicznych. Pandemia Covid-19 również wprowadziła pewne zmiany, utrudniając pracę zespołowi i spowalniając cały proces. Jednak dzięki wsparciu społeczności, która aktywnie uczestniczyła w testach alfa i beta, twórcom udało się doprowadzić projekt do końca.

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 10 06 058

Ostatecznie Eternal Strands stało się przykładem na to, jak mały, ale zmotywowany zespół może stworzyć ambitny projekt, który oferuje graczom coś więcej niż tylko rozrywkę. Pomimo pewnych niedociągnięć, gra zebrała pozytywne recenzje za oryginalne podejście do tematu i głęboką fabułę.

GRAFIKA

Grafika Eternal Strands jest przeciętna w porównaniu do współczesnych standardów. Twórcy wykorzystali Unreal Engine 5, co pozwoliło na integrację nowoczesnych technologii, takich jak ray tracing i dynamiczne oświetlenie. Jednak ze względu na ograniczone zasoby studia potencjał silnika został wykorzystany tylko częściowo.

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 15 08 533

Szczegóły środowisk i postaci są różne. Choć lokalizacje stacji kosmicznych, statków i planet wyglądają na zróżnicowane, niektóre tekstury wydają się uproszczone, a animacja ruchów postaci nie zawsze odpowiada współczesnym standardom. Mimo to projektantom udało się stworzyć niepowtarzalną atmosferę operując światłem i kolorami. Planetarne krajobrazy wypełnione dziwnymi roślinami i zjawiskami niebieskimi przyciągają uwagę swoją oryginalnością.

Cechą szczególną grafiki jest wykorzystanie technologii Unreal Engine 5, w tym Lumen i Nanite, które zapewniają realistyczne oświetlenie i bardzo szczegółowe obiekty. Na przykład ruch obiektów kosmicznych, zmieniające się położenie gwiazd i efekty pogodowe tworzą wrażenie przestrzeni życiowej. Te detale dodają grze uroku, pomimo ogólnej skromności komponentu graficznego.

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 15 24 435

Optymalizacja gry budzi we mnie mieszane uczucia. Działa stabilnie na wydajnych systemach, zachowując wysoką rozdzielczość i płynność klatek. Jednak na komputerach z niższej półki mogą wystąpić problemy z wydajnością, szczególnie w otwartych światach z dużą liczbą obiektów. Deweloperzy regularnie wydają łatki, ale wiele problemów pozostaje nierozwiązanych.

Ogólnie rzecz biorąc, grafika Eternal Strands stara się stworzyć odpowiedni klimat i styl, ale brakuje jej dopracowania, aby konkurować z większymi tytułami.

SILNIK GRY

Eternal Strands został opracowany przy użyciu Unreal Engine 5, który stał się kluczowym narzędziem przy tworzeniu gry. Silnik zapewnił twórcom możliwość implementowania otwartych światów na dużą skalę i skomplikowanych mechanik gry. Jednak ze względu na ograniczony budżet studia potencjał silnika nie został w pełni wykorzystany.

Jedna z kluczowych cech Unreal Engine 5 to wsparcie dla technologii Lumen i Nanite. Lumen zapewnia realistyczne oświetlenie, które dostosowuje się do zmian w otoczeniu, tworząc wiarygodne efekty światła i cienia. Nanite pozwala na korzystanie z modeli high-poly bez utraty wydajności, co jest szczególnie ważne w przypadku szczegółowych lokacji.

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 15 49 227

Model fizyczny w grze wykonany jest na średnim poziomie. Symulacja ruchu statku kosmicznego i grawitacji wygląda autentycznie, ale interakcja obiektów czasami wydaje się uproszczona. Kolizje nie zawsze wyglądają realistycznie, co nieco zmniejsza immersję w rozgrywce.

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 16 07 244

Optymalizacja silnika rodzi pytania. Pomimo możliwości Unreal Engine 5, gra doświadcza spadków liczby klatek na sekundę i długich czasów ładowania, szczególnie na systemach o niskiej wydajności. Sytuacja jest lepsza na konsolach obecnej generacji, ale i tam występują pewne problemy techniczne. Unreal Engine 5 zapewnia szerokie możliwości modyfikacji, co czyni grę atrakcyjną dla społeczności. Gracze mogą tworzyć własne lokacje, scenariusze, a nawet nowe mechaniki, co poszerza potencjał Eternal Strands.

Więc używam Unreal Engine 5 był ważnym krokiem naprzód w rozwoju Eternal Strands, jednak wdrożenie jego możliwości pozostawia pole do poprawy. To pokazuje, że nawet potężne narzędzia wymagają znacznych zasobów, aby osiągnąć maksymalne rezultaty.

JAKOŚĆ

Minimalne ustawienia:

Gra zmniejsza przejrzystość tekstur i szczegółowość otoczenia oraz upraszcza lub wyłącza niektóre efekty graficzne (takie jak złożone cienie i szczegółowe odbicia). W rezultacie obraz wygląda na prostszy, kolory mogą być mniej nasycone, a obiekty mogą wydawać się bardziej płaskie. Pozwala to osiągnąć akceptowalną wydajność na słabszym sprzęcie.

Maksymalne ustawienia:

Obejmuje to wysokiej jakości tekstury, szczegółowe modele i dodatkowe efekty wizualne (lepsze oświetlenie, realistyczne cienie, więcej szczegółów z daleka). Obraz wygląda znacznie bardziej realistycznie i bogato, ale wymaga mocniejszych komponentów, aby zapewnić stabilną liczbę klatek na sekundę.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G 

sprzęt multimedialny

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Dysk SSD Kingston XS2000 4 TB

 Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Zasilacz Deepcool PX1200G 1200W

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny  Windows 11H24
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 566.36 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 25.1.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry:

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki bez skalowania.

TEST GPU

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 02 44 590 Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 02 47 028

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Wieczne nici Demo тест GPU
  • Epicki
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Adeon RX 6600 lub GeForce RTX 3060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2080.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3070.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 7900 XT lub GeForce RTX 4080.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6900 XT lub GeForce RTX 4070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu RadeonRadeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 3080.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Wieczne nici Demo Test pamięci VRAM
  • Epicki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7491
5642
4938
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7552
5687
4978

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 5 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 5 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 5 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB
TEST PROCESORA 

Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 02 44 590 Wieczne niciDemoWysyłka Steam Win64 2025 01 22 19 02 47 028

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Wieczne nici Demo Test procesora
  • Epicki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Wieczne nici Demo test rdzeni
  • Epicki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
34
23
30
22
30
12
22
39
64
27
41
28
33
30
20
49
55
54
30
32
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
31
24
24
46
63
36
30
45
26
34
18
19
51
22
36
21
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
33
34
35
26
31
32
37
36
38
61
30
32
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
49
47
48
84
57
51
87
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
59
12
14
63
27
24
21
24
22
11
15
14
20
12
21
16
20
20
23
39
18
51
41
19
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
37
40
28
26
22
19
16
21
30
55
29
24
22
19
17
15
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
78
56
61
53
44
20
42
59
39
36
54
31
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
85
67
60
53
51
61
53

GameGPU

 - 1920x1080,%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 12 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 8 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Wieczne nici Demo Test pamięci RAM
  • Epicki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

11305
11484
11549
Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
8826
8426
8476
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8897
8494
8545
13032
10358
10171
12771
10151
9968
15902
13532
12247

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 12 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 11 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
DC3 przycięte