enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Życie jest dziwne: test podwójnej ekspozycji GPU/procesor

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 53 29 298

Grę Life is Strange: Double Exposure testowaliśmy przy maksymalnych ustawieniach graficznych z kartami graficznymi z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry. Zapisz się do naszego Telegram-kanał GameGPU i będziesz jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o wydaniu testów nowych gier! 

NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL

zdjęcie 2024 10 19 14 52 01 zdjęcie 2024 10 20 15 20 38 zdjęcie 2024 10 20 15 20 47

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu sprawę DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH to przestronna obudowa Mid Tower, wykonana w kolorze białym z dużym oknem z hartowanego szkła na panelu bocznym. Obudowa obsługuje instalację płyt głównych w formatach ATX, Micro-ATX i Mini-ITX, a także kart graficznych o długości do 380 mm. DeepCool CH780WH wyposażony jest w doskonały układ chłodzenia z możliwością zainstalowania aż 9 wentylatorów, a także obsługuje układy chłodzenia cieczą z radiatorami o wielkości do 360 mm. Dla ułatwienia montażu obudowa posiada wyjmowane filtry przeciwkurzowe oraz wystarczającą ilość miejsca na uporządkowanie kabli.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu zasilacz Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W posiada moc 1200 W, posiada certyfikat 80 Plus Gold, który gwarantuje wysoki poziom efektywności energetycznej aż do 92%. Wyposażona jest w modułowy system okablowania ułatwiający zarządzanie kablami i minimalizujący bałagan w obudowie. Zasilacz obsługuje funkcje ochronne, takie jak OVP (ochrona nadnapięciowa), SCP (zabezpieczenie przed zwarciem) i OCP (ochrona nadprądowa).

Zasilacz również obsługuje ten standard ATX3.0, co jest istotne w przypadku nowoczesnych systemów wyposażonych w komponenty o dużej wydajności, takich jak karty graficzne najnowszej generacji. Standard ATX 3.0 zapewnia bardziej stabilne dostarczanie energii, lepszą obsługę szczytowego obciążenia i obsługę PCIe 5.0, która jest niezbędna w przypadku najnowszych energochłonnych kart graficznych, takich jak seria NVIDIA RTX 40. To prawda Deepcool PX1200G Optymalny wybór dla graczy i profesjonalistów, którzy potrzebują niezawodnego i wydajnego zasilania dla swoich wydajnych systemów.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Przyjrzymy się również Deepcoola LT720, układ chłodzenia cieczą z chłodnicą 360 mm. Deepcoola LT720 Zawiera trzy wentylatory ARGB 120 mm zapewniające wydajne chłodzenie i stylowy wygląd. Cooler obsługuje platformy Intel LGA1700 i AMD AM5, dzięki czemu jest kompatybilny z większością nowoczesnych procesorów.

NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.

zdjęcie 2023 08 31 21 11 42 zdjęcie 2023 08 31 21 11 47

W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne ASUS Z790-A GAMING DDR4. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.

 

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.

NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną Gigabyte X670E AORUS PRO X. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów AMD.
Jego testy na naszej stronie.

NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 zdjęcie 2023 08 31 21 04 30

W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

W naszej recenzji użyliśmy pamięci RAM Limitowana edycja Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB.

W naszej recenzji używamy dysków SSD do pełnej gamy naszych stanowisk testowych Kingston KC600 256 GB 2.5-calowy dysk SATAIII 3D NAND TLC и Dysk SSD Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , które są idealnym wyborem do stosowania, gdy występuje duża liczba komponentów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs API grafiki

Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja obsługuje systemy operacyjne Windows 10 i Windows 11 w wersjach 64-bitowych. Gra wykorzystuje DirectX 12 jako główny graficzny interfejs API, który zapewnia wysoką wydajność i wysoką jakość wyświetlania wizualnego.

parowy

Life is Strange: wymagania systemowe Double Exposure

Minimalne wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10/11 64-bitowy
  • Procesor: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300
  • RAM: 12 GB RAM
  • Karta wideo: NVIDIA GeForce GTX 960, 4 GB / AMD Radeon RX 470, 4 GB
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 25 GB
  • dodatkowo: 1080p przy 30 kl./s, zalecany dysk SSD

Zalecane wymagania systemowe

  • System operacyjny: Windows 10/11 64-bitowy
  • Procesor: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 12 GB RAM
  • Karta wideo: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super, 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
  • DirectX: Wersja 12
  • Miejsce na dysku: 25 GB
  • dodatkowo: 1080p przy 60 kl./s, zalecany dysk SSD
HISTORIA ROZWOJU

Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja to nowa część kultowej serii rozwijanej przez studio Pokład Dziewięć i opublikowane Square Enix. Gra stanowi bezpośrednią kontynuację pierwowzoru Życie jest dziwne (2015) i ukaże się 29 października 2024 r. Tym razem gracze wracają do roli Maxa Caulfielda, który teraz stał się profesjonalnym fotografem i pracuje w prestiżowej Uniwersytet Kaledoński. Fabuła rozpoczyna się od morderstwa jej przyjaciółki Safiyah, co zmusza Maxa do ponownego wykorzystania jej nadprzyrodzonych zdolności. Jednak zamiast zwykłego powrotu czasu odkrywa nową moc – możliwość przemieszczania się pomiędzy równoległymi liniami czasu, gdzie wydarzenia rozwijają się inaczej. Ta nowa mechanika daje graczom możliwość odkrywania światów, w których rzeczywistość przybiera nieoczekiwane zwroty, pogłębiając historię i dodając do narracji warstwy dramatyzmu.

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 16 55 568

Pomysł na nową moc Maxa zrodził się z chęci twórców, aby zaoferować coś nowego, ale jednocześnie zachować ducha pierwszej części. Duża część prac skupiała się na stworzeniu tej nowej umiejętności i jej powiązaniu z otaczającymi postaciami. Twórcy postanowili nie uczynić żadnego z zakończeń pierwszej części kanonicznym, dając graczom możliwość samodzielnego wyboru, jak rozwinęła się historia przed wydarzeniami double Exposure. Znajduje to odzwierciedlenie w wyborach dokonywanych przez Max w dialogach, jej wpisach do dziennika i interakcjach z innymi postaciami. Takie podejście pozwala graczom dostosować historię do swoich preferencji i poczuć większą emocjonalną więź z postacią. Dyrektor Narracyjny Felicja Quan podkreślił, że celem było uszanowanie oryginalnych zakończeń, podczas gdy sama historia jest kontynuowana i rozwija wątek osobisty Maxa, tworząc nowe wyzwania i możliwości dla postaci.

Proces tworzenia był złożony i intensywny, ponieważ zespół chciał oddać wrażenie dwóch równoległych rzeczywistości, z których każda ma swoją własną charakterystykę i niuanse. double Exposure nie tylko przywraca znane postacie, takie jak Max, ale także dodaje nowe, z którymi gracze mogą wchodzić w interakcję i budować relacje. Twórcy chcieli stworzyć historię, która będzie osobista i dramatyczna, ale jednocześnie głęboka i wielowarstwowa. Zadanie to wymagało ścisłej współpracy pomiędzy scenarzystami i projektantami poziomów, aby mieć pewność, że każda scena i każdy wybór gracza będą miały wpływ zarówno na osie czasu, jak i na ich postęp.

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 44 06 519

Dodatkowo w trakcie tworzenia gry dużą uwagę poświęcono interakcji z otoczeniem oraz tworzeniu zagadek wymagających wykorzystania nowej zdolności Maxa. Zespół chciał, aby gracze poczuli, że mają kontrolę nad czasem i przestrzenią, ale jednocześnie stanęli przed dylematami moralnymi i odpowiedzialnością za swoje czyny. Ten aspekt stał się jedną z kluczowych cech gry, dodając głębi historii i czyniąc każdą decyzję jeszcze bardziej znaczącą. Autorzy i projektanci gry starali się, aby fabuła nie była tylko liniowa, ale dawała graczom możliwość wpływania na wydarzenia i sposób, w jaki Max postrzega otaczający ją świat.

GRAFIKA

Graficheskaya sostavlyayushchaya Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja otrzymała znaczące ulepszenia dzięki zastosowaniu technologii nowej generacji, które umożliwiły stworzenie niezwykle szczegółowych lokacji i bogatej kolorystyki. Gra jest tworzona dla PS5, Xbox Series X | Si PC, ze wsparciem 4K Ultra HD и HDR, dzięki czemu oświetlenie, kolory i tekstury stają się bardziej realistyczne. Sceny w grze takie jak kampus Uniwersytet Kaledoński, wyglądają niezwykle szczegółowo, a dbałość o szczegóły, takie jak zmieniająca się pora dnia i warunki pogodowe, sprawia, że ​​każda lokalizacja wydaje się żywa i głęboko wciągająca.

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 18 07 637

Jedną z kluczowych technologii zastosowanych w grze jest śledzenie promieni, co dodaje głębi i realizmu oświetleniu i cieniom, czyniąc sceny jeszcze bardziej klimatycznymi. Śledzenie promieni jest szczególnie skuteczne w scenach, w których gracze muszą eksplorować ciemne otoczenie i używać światła, aby znaleźć wskazówki lub stworzyć odpowiedni nastrój. Na przykład sceny w lesie lub w laboratoriach uniwersyteckich przy słabym oświetleniu tworzą klaustrofobiczną i niepokojącą atmosferę, która uzupełnia i wzmacnia elementy fabuły gry. Światło wpadające przez okna i odbijające się od różnych powierzchni pomaga stworzyć realistyczną, a zarazem mistyczną atmosferę, która jest ważną częścią stylu wizualnego gry.

Również w double Exposure Twórcy zwrócili szczególną uwagę na rozwój animacji postaci. Wykorzystując nowoczesną technologię udało im się stworzyć płynniejsze i bardziej naturalne ruchy bohaterów, co pozwala im lepiej oddać emocje i reakcje na wydarzenia. To ulepszenie sprawia, że ​​gra jest jeszcze bardziej emocjonalna i pomaga graczom zanurzyć się w historii, wczuwając się w Max i jej przyjaciół w ich trudną podróż przez dwie rzeczywistości. Znacząco ulepszono animację mimiki postaci, pozwalając na dokładniejsze przedstawienie subtelnych momentów emocjonalnych i niuansów komunikacji między postaciami, dzięki czemu każdy dialog i interakcja są bardziej żywe.

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 20 53 693

Każdy szczegół otoczenia został stworzony ze szczególną dbałością o realizm i atmosferę. Twórcy wykorzystali fotorealistyczne technologie renderowania, aby stworzyć tekstury, które wyglądają naturalnie i szczegółowo. Niezależnie od tego, czy są to ściany uniwersytetu, meble w akademiku, czy przyroda wokół kampusu, każdy szczegół ma swoją historię i charakter. Oświetlenie odgrywa również kluczową rolę w oddawaniu nastroju, od ciepłego blasku lamp w pokojach po zimne i nastrojowe oświetlenie scen nocnych, co pomaga stworzyć niezbędną atmosferę i utrzymać ton opowieści.

SILNIK GRY

Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja wykorzystuje ulepszony silnik gry Unreal Engine 5, co zapewnia wdrożenie wszystkich wymaganych efektów wizualnych i nowej mechaniki gry. Tym razem twórcy odeszli od wykorzystywania możliwości powrotu czasu, która była główną funkcją w pierwszej części gry. Zamiast tego Max odkrywa nową moc – możliwość poruszania się pomiędzy dwiema równoległymi liniami czasu, co staje się kluczowym elementem rozgrywki. Ta moc pozwala Maxowi nie tylko przemieszczać się pomiędzy rzeczywistościami, ale także zmieniać obiekty pomiędzy liniami czasu, co dodaje nowe zagadki i możliwości eksploracji.

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 24 35 152

W grze zastosowano unikalny system poruszania się i interakcji z obiektami, który daje graczom możliwość przeplatania rzeczywistości i wykorzystywania obiektów w różnych ramach czasowych. Na przykład gracze mogą znajdować przedmioty na jednej osi czasu i przenosić je na inną, aby otworzyć nowe ścieżki lub rozwiązywać zagadki. Mechanika ta dodaje głębi rozgrywce i zmusza graczy do zastanowienia się nad tym, jak ich działania w jednej rzeczywistości mogą wpłynąć na inną. Wymaga także od graczy ostrożności i strategicznego myślenia, ponieważ niektóre decyzje mogą mieć nieprzewidywalne konsekwencje w obu liniach czasowych.

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 28 01 647

Podczas gry Max spotyka różne postacie Uniwersytet Kaledoński, Jak na przykład Yasmine Fayyad - matka Safii i rektor uniwersytetu, Vinha Langa - administrator i przywódca tajnego stowarzyszenia Abraxas, a także profesorowie i studenci, którzy odgrywają swoją rolę w każdej z osi czasu. Zdolność Maxa do „tkania” i zamiany obiektów między osiami czasu jest wykorzystywana nie tylko do rozwiązywania zagadek, ale także do interakcji z postaciami, tworząc wyjątkowe wrażenia z gry. Na przykład gracze będą musieli znaleźć i przenieść wskazówki z jednej osi czasu na drugą, aby odkryć prawdę i zapobiec morderstwu. Ta interakcja z obiektami i postaciami sprawia, że ​​każda scena jest bogata i wielowarstwowa, w której liczy się każda akcja.

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 41 30 693

W grze zastosowano także nieliniowy system wyborów, w którym gracze mogą decydować, w jaki sposób będą wchodzić w interakcję z innymi postaciami i co powiedzieć o swojej przeszłości. Wybory te wpływają na rozwój fabuły, relacje z innymi postaciami i ostatecznie na zakończenie gry. Każdy wybór dokonywany przez Max, czy to jej myśli, wiadomości czy działania, odzwierciedla jej osobiste decyzje, pozwalając graczom stworzyć własną wersję jej historii. Mechanika równoległej osi czasu pozwala także graczom zobaczyć konsekwencje swoich decyzji w różnych rzeczywistościach, co dodaje głębi i stwarza poczucie odpowiedzialności za podejmowane działania.

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 43 42 726

Silnik gry obsługuje także zaawansowane funkcje renderowania, takie jak dynamiczne oświetlenie i złożone animacje interakcji z otoczeniem. Technologie te pozwalają na tworzenie scen, w których każda akcja gracza wpływa na otaczający go świat, niezależnie od tego, czy jest to rozsuwanie gałęzi w lesie, aby móc iść do przodu, czy też użycie lampy do stworzenia tymczasowego schronienia przed wrogami. Mechanika interakcji z otoczeniem czyni każdą scenę bardziej taktyczną i zmusza graczy do wykorzystania wszelkich dostępnych zasobów, aby osiągnąć swoje cele. Wszystko to razem tworzy wyjątkową i ekscytującą rozgrywkę, w której każda decyzja może prowadzić do zupełnie innych konsekwencji, a każda oś czasu ma swoją własną charakterystykę i wyzwania.

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

Minimalne ustawienia

Przy ustawieniach minimalnych Życie jest dziwne: podwójna ekspozycja oferuje akceptowalną jakość grafiki, która pozwala cieszyć się rozgrywką, ale z uproszczonymi teksturami i mniej skomplikowanymi efektami świetlnymi. Zmniejszono szczegółowość postaci i otoczenia, a antyaliasing jest minimalny, przez co niektóre krawędzie obiektów wydają się ostrzejsze. Uproszczono także efekty wizualne, takie jak cienie i odbicia, co pozwala na stabilne 30 klatek na sekundę na słabszych systemach. Te ustawienia są odpowiednie dla graczy, którzy chcą po prostu cieszyć się historią bez większego nacisku na jakość graficzną.

Ustawienia maksymalne

Po wybraniu maksymalnych ustawień gra w pełni ujawnia swój potencjał wizualny. Tekstury o wysokiej rozdzielczości zapewniają szczegółowe postacie i otoczenie, dzięki czemu każda scena jest bogata i realistyczna. Zaawansowane efekty świetlne, wolumetryczne cienie i szczegółowe odbicia tworzą głęboki i klimatyczny obraz, zanurzając gracza w świecie gry. Szczególnie imponujące są efekty takie jak promienie światła przechodzące przez liście drzew czy odbicia w tafli wody. 

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 WIZJA   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi

ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Sponsorowane karty wideo

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G 

sprzęt multimedialny

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingstona FURY Renegat

48 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Obudowa DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Zasilacz Deepcool PX1200G 1200W

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny  Windows 11H24
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 566.03 WHQL

Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 24.9.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przy użyciu programu MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się film przedstawiający fragment testowy gry: 

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki bez skalowania.

TEST GPU

 Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 53 32 478 Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 53 36 862

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Życie jest dziwne: test podwójnej ekspozycji GPU
  • Cinematic
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920x1080:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3080.

Za zgodą 2560x1440:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2060.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2080.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi poziomu Radeon RX 6950 XT lub GeForce RTX 3080 Ti.

Za zgodą 3840x2160:

  • Średni FPS (25 klatek): Osiągnięte na kartach graficznych poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3070.
  • Minimalna liczba klatek na sekundę (25 klatek): Zapewniane przez karty graficzne poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 4070.
  • Wygodny średni FPS (60 klatek): Możliwe z kartami graficznymi na poziomie GeForce RTX 4090.
ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Life is Strange: test podwójnej ekspozycji VRAM
  • Cinematic
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7180
6354
5773
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7239
6406
5820

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 6 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 7 GB
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 8 GB
TEST PROCESORA 

Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 53 32 478 Chronos Win64 Wysyłka 2024 10 28 20 53 36 862

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Życie jest dziwne: test procesora z podwójną ekspozycją
  • Cinematic
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

W przypadku korzystania z kart graficznych NVIDIA:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

W przypadku korzystania z kart graficznych AMD:

  • Procesory dla akceptowalnych FPS (nie mniej niż 25 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Procesory dla wygodnego FPS (co najmniej 60 klatek na sekundę):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Życie jest dziwne: rdzenie testowe podwójnej ekspozycji
  • Cinematic
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
10 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
41
46
51
44
38
39
35
49
48
49
33
31
29
28
28
28
29
62
74
28
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
43
37
53
54
43
43
62
61
38
36
35
36
31
34
35
39
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
51
67
64
60
58
55
73
45
43
44
44
42
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
63
72
69
70
80
63
63
68
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
40
28
30
54
57
53
48
32
28
20
29
25
48
25
26
29
46
59
33
29
19
19
25
24
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
41
61
30
43
44
40
36
39
62
55
59
47
43
35
34
31
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
46
48
43
47
46
59
55
50
51
41
51
47
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
59
69
66
74
67
73
78
64

GameGPU

 - 1920x1080,%

Ładowanie i używanie strumieni:

  • Maksymalne obciążenie: Gra może pobrać do 16 wątków.
  • Optymalne ładowanie: Maksymalna wydajność wykorzystuje do 12 wątków.
TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Życie jest dziwne: test pamięci RAM z podwójną ekspozycją
  • Cinematic
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Karta GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
9692
9227
9038
Karta GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
9771
9302
9111
10870
10873
10906
10653
10656
10688
11338
11277
11379
11721
11527
11435

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

pozwolenie 1920x1080:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM

pozwolenie 2560x1440:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 9 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM

pozwolenie 3840x2160:

  • Karty graficzne z 8 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 12 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 16 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
  • Karty graficzne z 24 GB pamięci wideo: zużywają 10 GB pamięci RAM
SPONSORZY TESTÓW
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
DC3 przycięte