Ghostrunner 2 Demo Test GPU/CPU
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Testowaliśmy Ghostrunnera 2 Demo przy najwyższych ustawieniach graficznych, na kartach graficznych z serii GEFORCE RTX i RADEON RX. W trakcie naszych testów oceniliśmy również wydajność i jakość grafiki samej gry.
NOWE PRODUKTY FIRMY ASUS DO TESTOWANIA |
W naszej recenzji przedstawiamy Państwu płytę główną ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy. ROG Strix B650-A Gaming WiFi zawiera 4 moduły DIMM DDR5 o maksymalnej pojemności do 64 GB i częstotliwości do 6400 MHz. W przypadku podsystemu plików płyta główna obsługuje 3 gniazda M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 i 4 porty SATA 6 Gb/s. Możesz bezpośrednio zapoznać się z testami tej płyty głównej na naszej stronie internetowej.
W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne DDR790 do gier ASUS Z4-R. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti jest oparty na procesorze graficznym AD104 i zawiera 7680 rdzeni CUDA oraz 12 GB pamięci GDDR6X. Test tej karty graficznej na naszej stronie internetowej.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 2500 MHz i ma 20 gigabajty pamięci wideo.
NOWOŚCI DOSTARCZONE DO TESTÓW PRZEZ DEEPCOOL |
W naszym teście tym razem etui firmy DeepCool CH510WH jest elegancką i minimalistyczną obudową typu mid-tower z doskonałą kompatybilnością komponentów i obsługą szerokiej wydajności chłodzenia, co zapewnia prawdziwie wszechstronną konstrukcję.
Również w naszym teście tym razem bierze udział CBO klasy premium DeepCool LS720WH dla procesorów. DeepCool LS720 WH zapewnia maksymalną wydajność chłodzenia i niski poziom hałasu, a także wyrafinowany design.
NOWE PRODUKTY MSI DO TESTOWANIA |
Nasz test obejmuje teraz MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Ta karta graficzna oparta jest na architekturze Ada Lovelace, działa z częstotliwością 2750 MHz, ma 16384 procesory strumieniowe i 24 gigabajty pamięci wideo.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy MSI GEFORCE RTX 4080 GAMING X TRIO 16 GB, uprzejmie dostarczone nam przez firmę MSI. Ta karta graficzna oparta jest na architekturze Ada Lovelace, działa z częstotliwością 2750 MHz, ma 9728 procesory strumieniowe i 16 gigabajty pamięci wideo.
NOWOŚĆ DOSTARCZONA DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ GIGABYTE |
W naszej recenzji przedstawiamy Wam płyty główne GIGABYTE Z790 GAMING XAX. Płyta ta służy nam jako podstawka do testowania nowych generacji procesorów Intel.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC. Jego testy na naszej stronie.
W naszym teście tym razem bierze udział najlepsza karta graficzna firmy AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Ta karta graficzna jest oparta na architekturze RDNA 3, działa z częstotliwością 3000 MHz i ma 24 gigabajty pamięci wideo. Jego testy na naszej stronie.
NOWY, DOSTARCZONE DO TESTOWANIA PRZEZ FIRMĘ KINGSTON |
W naszej recenzji wykorzystaliśmy pamięć RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. A do testów gry używamy zewnętrznego Przenośny dysk SSD Kingston XS2000 1 TB..
CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Obsługiwana jest Ghostrunner 2 Windows10 / 11.
Priorytetowym i głównym interfejsem graficznym dla Ghostrunner 2 jest DX11/12.
GRA |
Po powszechnym uznaniu i sukcesie pierwszej części Ghostrunnera oczekiwania wobec kontynuacji były wysokie. Opracowany na silniku Unreal Engine 2, Ghostrunner 4 obiecuje nie tylko spełnić te oczekiwania, ale je przekroczyć.
Świat i sceneria:
Dharma to ponura, pionowa metropolia, stolica postapokaliptycznego świata. Po wydarzeniach z pierwszej części gry miasto się zmieniło: nowe obszary i strefy, jeszcze bardziej niebezpieczne i tajemnicze. Pod zrujnowanymi budynkami i na szczytach drapaczy chmur kryje się wiele tajemnic.
Rozgrywka i mechanika:
Podstawowa mechanika parkour pozostaje taka sama, ale została ulepszona o nowe umiejętności, takie jak zdolność latania na krótkie odległości lub chwilowego stania się niewidzialnym. Te innowacje wzbogacają rozgrywkę, czyniąc każdą konfrontację wyjątkową.
Główny bohater zyskuje także dostęp do nowego arsenału broni i technologii. Nowe typy wrogów wymagają różnych strategii i podejść, dzięki czemu bitwy stają się bardziej taktyczne.
Fabuła i postacie:
Historia Ghostrunner 2 przenosi graczy jeszcze głębiej w świat Dharmy. Główny bohater powraca, by stawić czoła nie tylko zewnętrznym zagrożeniom, ale także demonom swojej przeszłości. Spotkanie nowych postaci odkrywa historię Ghostrunnera i motywacje jego działań.
Z każdym nowym rozdziałem gracze dowiedzą się więcej o tym, jak wyglądał świat przed katastrofą, co doprowadziło do jego upadku i kto tak naprawdę stoi za wszystkim, co się dzieje.
Moc Unreal Engine 4:
Unreal Engine 4 od Epic Games to jeden z najpotężniejszych i najbardziej elastycznych silników na rynku. Zapewnia programistom wiele narzędzi do tworzenia wysokiej jakości i imponujących efektów wizualnych, dynamicznych światów gier i realistycznych postaci. Ghostrunner 2 wykorzystuje UE4, aby stworzyć jeszcze bardziej szczegółowy i żywy świat Dharmy.
Realizm dzięki RT:
Technologia Ray Tracing (RTX) pozwala osiągnąć niesamowity poziom realizmu. Pozwala symulować zachowanie światła w świecie rzeczywistym, tworząc realistyczne odbicia, cienie i oświetlenie. W Ghostrunner 2 jest to szczególnie widoczne na mokrych ulicach Dharmy, gdzie każdy promień światła odbija się od powierzchni, tworząc atmosferę ponurego, ale tętniącego życiem miasta.
Rozgrywka i interaktywność scen:
Dzięki możliwościom UE4 świat gry stał się nie tylko pięknym tłem, ale także pełnoprawnym interaktywnym środowiskiem. Elementy sceniczne reagują na poczynania gracza, dynamiczny deszcz i wiatr potęgują poczucie zanurzenia się w grze.
Wnioski:
Ghostrunner 2 to epicka kontynuacja, która czerpie to, co najlepsze z pierwszej części, i ulepsza ją, oferując głębszą historię, ulepszoną rozgrywkę i imponującą grafikę. Zachowuje ducha oryginału, jednocześnie poszerzając horyzonty i dając graczom nowe, wciągające doświadczenie w świecie Dharmy.
RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI |
Ray tracing w grze nie powoduje efektu jasnego...
CZĘŚĆ TESTOWA |
Konfiguracja testowa | |
stanowiska testowe |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 WIZJA GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING XAX MSI MPG Z790 Edge Wi-Fi ASUS ROG Strix B650-A Wi-Fi dla graczy |
Sponsorowane karty wideo |
MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC Gaming ASUS TUF Radeona RX 7900XT 20G Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC |
sprzęt multimedialny |
Monitor Philips 326M6VJRMB/00 Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston Fury Renegade 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia 32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegat 32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegat Dysk SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 Etui MPG CORELIQUID K240 Obudowa DeepCool CH510 WH CBO DeepCool LS720 WH |
Konfiguracja oprogramowania |
|
System operacyjny | Okna 10 21H2/ Okna 11 (Jezioro Olchowe) |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 537.34 WHQL Oprogramowanie AMD: Adrenalin Edition 23.9.1 |
Programy monitorujące |
MSI Afterburner |
Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych ustawieniach ekranu 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki. W wersji demonstracyjnej tryb DX12 i ray tracing są zablokowane, ale to ograniczenie można łatwo obejść, określając parametr uruchamiania:
TEST GPU |
W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.
- Maks. DX 11
- Maks. DX 12
- Max DX 12 + RT
DX 11
Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3070.
DX 12
Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 4070.
DX12 + RT
Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3070.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6800 lub GeForce RTX 3070. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 2080 Ti. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania GeForce RTX 4080.
ZUŻYCIE RAM WIDEO |
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Maks. DX 11
- Maks. DX 12
- Max DX 12 + RT
GraGPU
DX 11
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 8 gigabajtami 4 gigabajtami, z 12 gigabajtami 5 gigabajt, z 16 gigabajtami 5 gigabajt z 24 gigabajtami 5 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 5 gigabajtów, z 12 gigabajtami 5 gigabajt, z 16 gigabajtami 6 gigabajt z 24 gigabajtami 6 gigabajt .
Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 6 gigabajtów, z 12 gigabajtami 7 gigabajt, z 16 gigabajtami 7 gigabajt z 24 gigabajtami 7 gigabajt .
DX 12
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 8 gigabajtami 7 gigabajtami, z 12 gigabajtami 6 gigabajt, z 16 gigabajtami 7 gigabajt z 24 gigabajtami 7 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 7 gigabajtów, z 12 gigabajtami 7 gigabajt, z 16 gigabajtami 8 gigabajt z 24 gigabajtami 8 gigabajt .
Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 7 gigabajtów, z 12 gigabajtami 8 gigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
DX12 + RT
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 8 gigabajtami 7 gigabajtami, z 12 gigabajtami 7 gigabajt, z 16 gigabajtami 8 gigabajt z 24 gigabajtami 8 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 7 gigabajtów, z 12 gigabajtami 8 gigabajt, z 16 gigabajtami 8 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 7 gigabajtów, z 12 gigabajtami 9 gigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
TEST PROCESORA |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.
- Maks. DX 11
- Maks. DX 12
- Max DX 12 + RT
DX 11
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100.
Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100 .
DX 12
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100.
Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100 .
DX12 + RT
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 5600 lub Rdzeń i 5 10600.
Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 3 3100 lub Rdzeń i 3 10100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 5600 lub Rdzeń i 5 10600 .
- Maks. DX 12
Gra może pobrać do 12 wątków. Wykorzystuje do 8 wątków tak efektywnie, jak to możliwe.
TEST RAM |
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Maks. DX 11
- Maks. DX 12
- Max DX 12 + RT
GraGPU
DX 11
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 9 gigabajtami, z 12 gigabajtami 9 ggigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt, z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 9 gigabajtami, z 12 gigabajtami 97 gigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 9 gigabajtami, z 12 gigabajtami 9 gigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
DX 12
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 9 gigabajtami, z 12 gigabajtami 10 ggigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt, z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 9 gigabajtami, z 12 gigabajtami 10 gigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 10 gigabajtami, z 12 gigabajtami 10 gigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
DX12 + RT
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 10 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 ggigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt, z 24 gigabajtami 10 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 10 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt z 24 gigabajtami 10 gigabajt .
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 11 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt z 24 gigabajtami 10 gigabajt .
SPONSORZY TESTÓW |
|
Dołącz do nas na portalach społecznościowych!