Próba Sabotażysty GPU

Rok produkcji: 2009
Gatunek: Akcja (strzelanka) / 3D / pierwsza osoba
Wywoływacz: Pandemia Studios
Wydawca: Sztuka elektroniczna
Wymagania systemowe dla maksymalnej jakości wizualizacji zalecane przez stronę gryGPU:
Minimum
System operacyjny: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Procesor: Core 2 Duo 2,4 GHz
RAM: 2 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 256 MB RAM Radeon HD 4670 lub GeForce 9600GT
DirectX: DirectX®9
Winchester: 5.94 GB wolnego miejsca
Efektywny
System operacyjny: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Procesor: Core 2 Duo 3,0 GHz
RAM: 3 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 512 MB RAM Radeon HD 3870 lub GeForce GT 9800
DirectX: DirectX®9
Winchester: 5.94 GB wolnego miejsca
Optymalny
System operacyjny: Windows XP SP3, Vista®, Windows 7
Procesor: Core 2 Quad 2.66 GHz
RAM: 3 GB
Karta wideo: Karta wideo zgodna z DirectX®9 z 1024 MB RAM Radeon HD 5750 lub GeForce GTX 260
DirectX: DirectX®9
Winchester: 5.94 GB wolnego miejsca
Oficjalny opis gry
W przeciwieństwie do większości gier o podobnej tematyce, Saboteur zaoferuje graczom całkowicie otwarty świat (w stylu GTA). Rozgrywka będzie łączyć elementy strzelanki pierwszoosobowej i skradanki.

Jako członek francuskiej organizacji French La Resistance będziesz musiał wyzwolić różne terytoria znajdujące się pod kontrolą nazistów.

Cechy:
• Otwórz Paryż: strzelaj, wspinaj się i przemykaj ciemnymi uliczkami, dachami i domami na obskurnych ulicach miasta.
• Sztuka sabotażu: Spróbuj swoich sił w roli prawdziwego sabotażysty, pozostając niezauważonym. Zabijaj wrogów niezauważenie poprzez odwrócenie uwagi lub skradanie się. Jesteś mistrzem broni, jazdy, a także sabotażu.
• Pragnienie walki: szybka akcja z wciągającą fabułą i innowacyjnym stylem wizualnym, a także wolą zwycięstwa. Obserwuj, jak miasto zmienia się wokół ciebie po wojnie i zostaje wyzwolone od nazistów. Tylko Ty możesz przywrócić nadzieję i wielkość Paryża.
Przegląd: Grywalność
Jeśli ktoś spodziewał się po tej grze tego, co nadprzyrodzone i hiperrealistyczne, to możemy Was rozczarować – to nie jest nowy wahadłowiec NASA i w najbliższej przyszłości nie spotkacie Marsjan. Naszym zdaniem to mocny projekt wydawniczy (najnowszy od Pandemic Studios, niech spoczywa w pokoju), który zasługuje na nasz szacunek i odrobinę współczucia.

Gra ze swej natury należy do typowej rozgrywki GTA: swobodnie poruszamy się po mieście, wykonujemy misje lub awanturujemy się dla własnej przyjemności. W pewnym momencie branży gier postanowiono przenieść motyw II wojny światowej do tętniącego życiem miasta, a nie innego jak samego Paryża. A nawet jeśli nie jesteś fanem gier tego gatunku, po prostu ciekawie będzie przespacerować się po stolicy Francji i zapoznać się z jej zabytkami oraz życiem mieszkańców miasta w latach 40. (czas okupacji przez nazistowskie Niemcy).

Ogólnie projekt jest dość ciekawy i niezwykły. Kolejną cechą tego projektu jest jego wizualizacja w czerni i bieli z dodatkiem niektórych kolorów. Z jednej strony jest to dla nas coś nowego i niezwykłego, z drugiej strony wywołuje poczucie zanurzenia się w historię tamtych czasów, jak podczas oglądania starych, czarno-białych filmów.

Oprócz komponentu GTA, gra zapożyczyła coś z innych gier, takich jak Prototype i Assasin’s Creed. Ciągłe napięcie w grze i potyczki między przeciwnymi stronami na ulicy zostały zaczerpnięte z Prototype, a wspinanie się po ścianach i poruszanie się po dachach budynków zostało zaczerpnięte z Assasin’s Creed.

Ogólnie rzecz biorąc, liczba i jakość gier z otwartymi światami stale rośnie i mamy nadzieję na dalszy rozwój tego trendu.
Recenzja: Grafika gry
W naszej recenzji gry w grze podkreśliliśmy, że gra ma nietypowe odcienie czerni i bieli. Silnik gry nie jest zbyt nowoczesny i nie wygląda zbyt wysokiej jakości, gdy ogląda się go w kolorze.

Ale tak się dzieje, jeśli spojrzysz na grę w kolorze. A gdy tylko spojrzysz na to w czerni i bieli, natychmiast się zmienia, a odcienie szarości robią bardziej pozytywne wrażenie niż kolorowe.

Ogólnie szczegółowość gry nie jest zła, miasto jest odwzorowane po prostu wspaniale. Na najniższym poziomie realizowane są także efekty pogodowe. Szkoda, że w grze nie ma zbyt wielu ustawień graficznych, a jakości obrazu nie da się poprawić nawet poprzez sterownik graficzny.
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Tak więc, aby całkowicie zanurzyć się w rozgrywce, będziesz potrzebować procesora Core 2 Duo 3.0 lub Core 2 Quad 2,4 i 3 gigabajtów pamięci RAM. Gra jest dobrze zoptymalizowana pod kątem procesorów, a wraz ze wzrostem liczby rdzeni obciążenie rozkłada się równomiernie pomiędzy nimi.

Testowaliśmy karty graficzne z niższej półki przy 1024x768, karty ze średniej półki przy 1280x1024, a karty z wyższej półki przy 1680x1050.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Low End w rozdzielczości 1024x768

Niższy zakres w żaden sposób nie poradził sobie z tym zadaniem i ustawienia graficzne dla posiadaczy tych kart będą musiały zostać obniżone.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Środkowy koniec w rozdzielczości 1280x1024
Widzimy tutaj, że mniej niż połowa kart graficznych doświadcza problemów. Małe, ale są.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości High End w rozdzielczości 1680x1050

Tutaj widać, że wszystkie karty graficzne poradziły sobie z rozgrywką. Karty graficzne Radeon wyglądają w grze znacznie lepiej niż Nvidia. Ale oprócz tego gra ma również pewne problemy: w różnych konfiguracjach możliwe są awarie i zawieszania się, więc niektórzy użytkownicy będą musieli mocniej zawiązać pasa i poczekać na wydanie łatki do gry, która naprawia te błędy.
Wniosek: Saboteur okazał się bardzo dobrym projektem gry. Ci, którzy spodziewali się cudu po jego pojawieniu się, będą rozczarowani – tak się nie stało. Intensywność zasobów GPU wypadły powyżej średniej – 58%.





