Ponowny test Łotrowego Żołnierza GPU/CPU
| PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Rok produkcji: 2017
Gatunek: Akcja (strzelanka) / 3D / trzecia osoba
Wywoływacz: Gry Tik Tak
Wydawnictwo: Rebelia
Jesteś ostatnim genetycznym żołnierzem piechoty stworzonym do wojny i zdradzonym przez swoje dowództwo w rzezi Strefy Kwarcu. Wchodzisz na pole bitwy jako jednoosobowy oddział i nosisz w ekwipunku biochipy trzech poległych żołnierzy – w karabinie, plecaku i hełmie.
Jaka jest twoja misja? Przebij się przez chemiczne wysypisko Nowej Ziemi, planety spustoszonej przez niekończącą się apokaliptyczną wojnę. Musisz odnaleźć zdrajcę generała i... dokonać aktu zemsty!
| CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
| OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Obsługiwana jest tylko wersja Rogue Trooper Redux Windows 7/8/10. Inne systemy operacyjne nie są obecnie obsługiwane przez programistów i jest mało prawdopodobne, że otrzymają wsparcie.

Priorytetowym i podstawowym graficznym interfejsem API dla Rogue Trooper Redux jest DirectX 11.
| SILNIK GRY |
W sieci nie ma informacji o silniku graficznym Rogue Trooper Redux. Być może wykorzystano ulepszoną wersję oryginalnej części, a może gra została napisana na innym silniku.
Ulepszenia wizualne obejmują nowe efekty specjalne i modele postaci, broni i pojazdów, przerobione przerywniki filmowe i dynamiczne oświetlenie.
| ZAAWANSOWANE USTAWIENIA GRY |
Rogue Trooper Redux ma raczej skromny zakres ustawień graficznych i przyda się posiadaczom bardzo starych kart graficznych.
Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki.
| RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI |
Różnica między różnymi ustawieniami na zrzutach ekranu jest widoczna gołym okiem.
| PORÓWNANIE TRYBÓW WYGŁADZANIA |
Tryb wygładzania prawie całkowicie usuwa wszelkie „szorstkości” powierzchni.
| CZĘŚĆ TESTOWA |
| Konfiguracja testowa | |
| stanowiska testowe |
Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011v3 Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011 Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155 Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+ Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150 Test porównawczy nr 6 oparty na platformie Intel Socket 1151 |
| sprzęt multimedialny | Monitoruj Philipsa 241P6 |
| Konfiguracja oprogramowania |
|
| System operacyjny | Windows 10 Pro |
| Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 387.92 AMD Radeon Crimson Edition 17.10.1 |
| Program monitorowania |
Dopalacz MSI 4.3 FRAPS |
Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych przez grę (ultra dla wszystkich ustawień domyślnych). Gra nie obsługuje AMD CF i SLI.
| TEST GPU |
W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie).
- Bardzo wysoki
Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti. Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti.
Za zgodą 2560 × 1440 średni FPS przy 25 klatki pokazywały poziom karty graficznej Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti. Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1050 Ti.
Za zgodą 3840 × 2160 średni FPS przy 25 ramki pokazały karty graficzne takie jak Radeon RX 460 czy GeForce GTX 1050 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1050 Ti. Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Radeon R9 290X lub GeForce GTX 1060.
| ZUŻYCIE RAM WIDEO |

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 2000 megabajtów, przy 4 gigabajtach 2000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 2200 megabajtów, przy 8 gigabajtach 2300 megabajtów i przy 11 gigabajtach 2200 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 2200 megabajtów, przy 4 gigabajtach 2100 megabajtów, przy 6 gigabajtach 2200 megabajtów, przy 8 gigabajtach 2300 megabajtów i przy 11 gigabajtach 2200 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 2500 megabajtów, przy 4 gigabajtach 2400 megabajtów, przy 6 gigabajtach 2600 megabajtów, przy 8 gigabajtach 2800 megabajtów i przy 11 gigabajtach 2700 megabajtów.
| TEST CPU |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA).
- Bardzo wysoki
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek FX-4100 lub Core i 3 2100. Wygodną średnią FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania takie jak FX-4100 lub Core i 3 2100.
Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek FX-4100 lub Core i 3 2100. Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie FX-4100 lub Rdzeń i 3 2100.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Gra wykorzystuje maksymalnie 4 wątków obliczeniowych. Ale najefektywniej wykorzystuje tylko 2 rdzenie.
| TEST RAM |

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X @ 4.6 GHz z ilością preinstalowanej pamięci 32 GB DDR4 2400 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Bardzo wysoki
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 3100 megabajtów, przy 4 gigabajtach 3000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 3500 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3200 megabajtów i przy 11 gigabajtach 3900 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 3100 megabajtów, przy 4 gigabajtach 3000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 3600 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3300 megabajtów i przy 11 gigabajtach 4000 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 3100 megabajtów, przy 4 gigabajtach 3000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 3800 megabajtów, przy 8 gigabajtach 3400 megabajtów i przy 11 gigabajtach 4000 megabajtów.
| ŻELAZA SPONSORZY |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Ocena test {ekstragłos 6} |
Ocena wykresu {ekstragłos 7} |
Optymalizacja {ekstragłos 8} |














