Test Resident Evil 3(2020). GPU/CPU
| PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Rok produkcji: 03 kwietnia 2020
Gatunek: Akcja
Wywoływacz: CAPCOM Co.,Ltd.
Wydawca: CAPCOM Co.,Ltd.
Resident Evil 3 Remake - kolejna transformacja klasyka od Capcom, remake'u jednej z najpopularniejszych gier. Tłumy zombie czekają na Ciebie w cierpiącym od dawna Raccoon City, krew i morderstwa, bitwy i niebezpieczeństwa oraz wiele, wiele więcej. A co najważniejsze, gra została teraz dostosowana do nowoczesnych standardów.
| OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Obsługiwana gra Resident Evil 3 Windows 7/8 i Windows 10.
Priorytetem i głównym interfejsem graficznym dla Resident Evil 3 są: DirectX 11 i 12.
Test recenzji wydania jest dostępny pod tym linkiem...
| CZĘŚĆ TESTOWA |
| Konfiguracja testowa | |
| stanowiska testowe |
Gigabyte x470 Aorus Gaming 7 WiFi GIGABYTE X570 AORUS MASTER Dysk SSD AORUS RGB M.2 NVMe 256 GB MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
| sprzęt multimedialny |
Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000 |
| Konfiguracja oprogramowania |
|
| System operacyjny | Windows 20H2 |
| Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 460.89 AMD Radeon Adrenalin Edition 20.12.1 |
| Programy monitorujące |
MSI Afterburner Akcja! FRAPS |
Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki gry w trybie DirectX 12. Технология SAM na RX 6900 XT domyślnie włączone na procesorach R5 5600X и R9 5900X. Aby dowiedzieć się, jaki FPS pokazuje karta graficzna bez tego, przełączamy się na inne procesory.
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX i GTX dostarczone przez LLC Business Development Center.
| TEST GPU |
W teście karty graficznej domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz również usuwać i dodawać dowolne pozycje karty graficznej, wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w menu rozwijanym, porównując jego wydajność z podanymi testami karty graficznej (najbardziej wydajne rozwiązanie jest wybierane domyślnie). Test jest wykonywany na najbardziej wydajnym CPU i skalowalność do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.
- Maks. DX 12
Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 590 lub GeForce GTX 1660.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX Vega 56 lub GeForce RTX 2060s.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 5700 lub GeForce RTX 2060s. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6900 XT lub GeForce RTX 3080.
| ZUŻYCIE RAM WIDEO |

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Maks. DX 12
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 5800 megabajtów z 8 gigabajtami 5500 megabajtów z 11 gigabajtami 6700 megabajtów z 16 gigabajtami 7400 megabajtów oraz z 24 gigabajty 6800 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 6000 megabajtów, z 8 gigabajtami 6700 megabajtów, z 11 gigabajtami 7300 megabajtów, z 16 gigabajtami 7600 megabajtami i z 24 gigabajty 7400 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 6000 megabajtów z 8 gigabajtami 7900 megabajtów z 11 gigabajtami 8600 megabajtów, z 16 gigabajtami 9100 megabajtami i z 24 gigabajty 9000 megabajtów
| TEST CPU |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.
- Maks. DX 12
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330, a szybkość FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie R Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330.
Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330, a szybkość FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie R Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330.
- Maks. DX 12
GameGPU
Grę można pobrać do 12 wątków. Gra wykorzystuje 8 rdzeni tak wydajnie, jak to tylko możliwe.
| TEST RAM |

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 10900K z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 4000 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Maks. DX 12
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 5800 megabajtów, z 8 gigabajtami 5400 megabajtów, z 11 gigabajtami 5400 megabajtami, z 16 gigabajtami 6800 megabajtami i z 24 gigabajty 7000 megabajtów.
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 8200 megabajtów, z 8 gigabajtami 5400 megabajtów, z 11 gigabajtami 5400 megabajtamiс, z 16 gigabajtami 6900 megabajtami i z 24 gigabajty 7000 megabajtów.
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 9100 megabajtów, z 8 gigabajtami 7100 megabajtów, z 11 gigabajtami 5400 megabajtamiс, z 16 gigabajtami 6400 megabajtami i z 24 gigabajty 7000 megabajtów.
| ŻELAZA SPONSORZY |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| |
| Тzjada {ekstragłos 6} | Grafika {ekstragłos 7} | Optymalizacja {ekstragłos 8} |











