Projekt Giana Demo тест GPU
Rok produkcji: 2012
Gatunek: Zręcznościowe (platformowe) / 3D
Wywoływacz: Gry w Czarnym Lesie
Wydawca: Gry w Czarnym Lesie
Remake gry zręcznościowej z 1987 roku, wskrzeszonej z popiołów przez grupę byłych pracowników nieistniejącej już firmy Spellbound Entertainment. Więcej o projekcie przeczytacie w naszych aktualnościach, aw wersji demonstracyjnej znajdziecie dwa poziomy. Pierwszy to po prostu podróż między światami; tutaj możesz docenić możliwości Giana i jej „gotyckiego” alter ego w obu światach. Druga jest bliższa klasycznym „platformówkom”, przybliży nas do finałowej rozgrywki i sprawi, że rozprostujemy palce.
Project Giana to gra platformowa, w której główny bohater zostaje uwięziony w fikcyjnym świecie tęczy i cieni. Podobnie jak świat, Giana ma dwa spojrzenia - dobry i zły, możesz się między nimi przełączać w dowolnym momencie. Jednocześnie zmienia się nie tylko dziewczyna, ale także otaczające ją środowisko, co pozwala jej pokonywać napotykane po drodze przeszkody.
CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
Obsługiwany system operacyjny i interfejs graficzny API |
Project Giana jest obsługiwany przez główne systemy operacyjne Windows, który obejmuje XP, Vista i Windows 7. Inne systemy operacyjne nie są obecnie wspierane przez programistów i jest mało prawdopodobne, że otrzymają wsparcie. Chociaż jest to wersja demonstracyjna i w przyszłości programiści mogą zmienić zdanie...
Priorytetem i głównym interfejsem graficznym API dla wersji PC jest DirectX 9 i 11.
Silnik gry |
Silnik gry Project Giana jest produktem wewnętrznego rozwoju Black Forest Games. Silnik został stworzony do pracy na komputerze PC, co umożliwiło uzyskanie wsparcia DirectX 11.
Niestety nie mogliśmy znaleźć bardziej szczegółowych informacji o silniku gry, poza tymi informacjami prasowymi.
Zaawansowane ustawienia gry |
Project Giana posiada kilka akceptowalnych poziomów ustawień graficznych, gdzie można ręcznie ustawić potrzebne nam ustawienia graficzne. Ustawienie jest wprowadzane w programie uruchamiającym grę tuż przed rozpoczęciem gry.
Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę pomiędzy minimalnymi, średnimi i wysokimi ustawieniami jakości grafiki.
Ustawienia niskiej jakości | ||
|
||
Ustawienia średniej jakości | ||
|
||
Ustawienia wysokiej jakości | ||
|
||
Jak widać grafika praktycznie nie zmienia się przy różnych ustawieniach jakości i dopiero przy niskich ustawieniach widoczne jest zauważalne pogorszenie jakości obrazu.
Ogólny projekt wizualny i fizyka gry |
Co mogę powiedzieć - Project Giana to bardzo dobra gra platformowa z bardzo stylową i ładną grafiką. Choć to nie ten temat, chciałbym dodać, że muzyka w grze jest bardzo dobrze dostosowana do stylu rozgrywki bohatera gry - spokojna muzyka klasyczna gra dla dobrego bohatera w grze, a oryginalny rockowy remix gra dla ten zły.
Zarządzanie w grze jest w większości dostosowane do kontrolera gier, więc dla pełnej przyjemności i zanurzenia się w rozgrywce zalecamy korzystanie z niego. za fizykę w Project Giana odpowiada silnik fizyki Havok, którego zasoby są wystarczające do tej rozgrywki.
Cóż, wtedy przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.
CZĘŚĆ TESTOWA |
Test GPU |
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane w maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjęto średni FPS. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego dla kart wideo:
Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1600 przy ultrawysokich ustawieniach jakości grafiki Projekt Giana Demo. SLI nie działa, ale CrossFireX tak, ale nie odgrywa dużej roli ze względu na małą zależność od zasobów... W tym przypadku do testów wzięto tylko średni FPS.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
W rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach karty graficzne poziomu Radeon HD 5750 lub GeForce GTS 450 wykazywały akceptowalny FPS.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600
W rozdzielczości 2560x1600 przy maksymalnych ustawieniach akceptowalny FPS był ponownie pokazywany przez karty graficzne tego poziomu Radeon HD 5750 lub GeForce GTS 450. Nawet DirectX 11 okazał się w tym przypadku bezsilny wobec nowoczesnych kart graficznych...
Test pamięci VRAM |
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. Wskaźnik został oparty na wynikach najlepszych kart graficznych AMD i NVIDIA przy różnych rozmiarach ekranu 1680x1050, 1920x1080 i 1920x1200.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości pamięci GPU
Optymalne wykorzystanie pamięci wideo dla projektu Giana Demo to jego ilość w wysokości 512 MB i więcej. Ultra-wysokie rozdzielczości będą wymagały około 700 megabajtów.
Test procesora |
Przetestowaliśmy zależność procesora na 12 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie istotne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1024x768 przy minimalnych ustawieniach jakości grafiki.
Testowanie przy minimalnych ustawieniach jakości 1024x768
Pod względem zależności od procesora Projekt Giana Demo bardzo odpowiedni i nie ładuje się w tej chwili praktycznie nic.
Test pamięci RAM |
Testowanie pamięci RAM zużywanej przez grę przeprowadzono poprzez monitorowanie bezpośrednio poprzez menedżera zadań Windows. Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 3930K@4.8 GHz z preinstalowaną pamięcią 8GB DDR3 2400 MGz.
Testowanie w różnych ustawieniach jakości
Jak widać, przy różnych ustawieniach jakości, ilość zużywanej pamięci RAM w Project Giana Demo jest na poziomie 200 megabajtów. Dlatego do wygodnej gry konieczne jest posiadanie minimum 1-x GB pamięci RAM zainstalowanej w twoim komputerze - jak na współczesne standardy jest to dość skromne.
ŻELAZA SPONSORZY |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
SPONSORZY GRY |
![]() |
![]() |
![]() |
|