Test Marvel's Spider-Man: Miles Morales GPU/CPU
| PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Rok produkcji: 18 listopada 2022
Gatunek: Akcja Przygoda
Wywoływacz: Gry na bezsenność, oprogramowanie Nixxes
Wydawnictwo: PlayStation PC LLC
Po wydarzeniach z MARVEL Spider-Man. Zremasterowany młody Miles Morales stara się dostosować do nowego domu i kontynuuje dziedzictwo swojego mentora Petera Parkera jako nowy Spider-Man. Kiedy jednak nad domem Milesa zawisa straszliwe zagrożenie, młody bohater zdaje sobie sprawę, że z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność. Aby ocalić Nowy Jork Marvela, Miles będzie musiał założyć kostium i stać się Spider-Manem.
| NOWOŚĆ W TESTACH – GEFORCE RTX 4090 /Core i9 13900KF |
Nasz test obejmuje teraz GEFORCE GBGIGABAJTÓW RTX 4090 24 GB, uprzejmie dostarczone nam przez firmę GIGABYTE .
Nasz test obejmuje teraz Karta graficzna ASUS TUF Gaming RTX 4090 edycja OC, uprzejmie dostarczone nam przez firmę ARTYKUŁ. Ta karta graficzna oparta jest na architekturze Ada Lovelace, działa z częstotliwością 2600 MHz, ma 16384 procesory strumieniowe i 24 gigabajty pamięci wideo.
Również udział w naszym teście Intel Core i9-13900KF, uprzejmie dostarczone nam przez firmę ARTYKUŁ. W tej chwili topowy procesor do gier w linii Intel.
| CZĘŚĆ GRAFICZNA |
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
| OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI |
Obsługiwana gra Marvel's Spider-Man: Miles Morales Windows 10 / 11.

Priorytetowym i głównym graficznym interfejsem API gry Marvel's Spider-Man: Miles Morales jest DX12.
| SILNIK GRY |
Gra Marvel's Spider-Man: Miles Morales otrzymała zaawansowany silnik graficzny z wieloma dodatkami wizualnymi, a także obsługę HDR.Gra posiada również nowoczesny silnik fizyczny, który będzie niszczył różne obiekty, a nawet całe budynki w czasie rzeczywistym.
Momenty pokazane w demie z E3, w których helikopter niszczy budynki, nie są oskryptowane - możesz latać inaczej i prędzej czy później zakończyć pościg. Wszelkie zniszczenia pozostaną w otwartym świecie i nigdzie nie znikną.
Co z kolei po części może wpłynąć na fabułę i pokazać konsekwencje działań bohatera. Helikopter może nie dogonić na czas, miasto otrzyma ogromne zniszczenia, a fabuła pójdzie w drugą stronę.
| RT WŁ/WYŁ |
| TECHNOLOGIE |
Grafika w Marvel's Spider-Man: Miles Morales stoi na dość wysokim poziomie:
Cóż, wtedy przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.
| CZĘŚĆ TESTOWA |
| Konfiguracja testowa | |
| stanowiska testowe |
MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
| sprzęt multimedialny |
Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston Fury Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingstona FURY Bestia |
| Konfiguracja oprogramowania |
|
| System operacyjny | Windows 10 21H2/ Windows 11(Jezioro Olchowe) |
| Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 526.98 WHQL AMD Radeon Adrenalin Edition 22.11.1 |
| Programy monitorujące |
MSI Afterburner |
Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600, 3840x2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki.
| TEST GPU |
W teście karty graficznej domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz również usuwać i dodawać dowolne pozycje karty graficznej. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w menu rozwijanym, porównując jego wydajność z podanymi testami karty graficznej (najbardziej wydajne rozwiązanie jest wybierane domyślnie). Test jest przeprowadzany na najbardziej wydajnym w tej grze CPU i skalowalność do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.
- Bardzo wysoki
- Bardzo wysoki + RT
Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1080.
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6600 XT lub GeForce RTX 2060s.
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX1080. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3080 .
RT
Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2060s . Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2060s . Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 3070 .
Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 2060s . Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6700 XT lub GeForce RTX 3060 . Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania GeForce RTX 3080 .
Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 6900 XT lub GeForce RTX 3080 . Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu GeForce RTX 3080 . Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania GeForce RTX 4090 .
| ZUŻYCIE RAM WIDEO |

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.
- Bardzo wysoki
- Bardzo wysoki + RT
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 8 gigabajtami 7 gigabajtami, z 12 gigabajtami 7 gigabajt, z 16 gigabajtami 7 gigabajt z 24 gigabajtami 8 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 7 gigabajtów, z 12 gigabajtami 8 gigabajt, z 16 gigabajtami 8 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 7 gigabajtów, z 12 gigabajtami 8 gigabajt, z 16 gigabajtami 9 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
RT
Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 8 gigabajtami 6 gigabajtami, z 12 gigabajtami 9 gigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 6 gigabajtów, z 12 gigabajtami 10 gigabajt, z 16 gigabajtami 10 gigabajt z 24 gigabajtami 10 gigabajt .
Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo od 8 gigabajtów do 6 gigabajtów, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 11 gigabajt z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
| TEST CPU |
Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.
- Bardzo wysoki
- Bardzo wysoki + RT
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 7 4770, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 5 1600X lub Rdzeń i 3 10100.
Podczas korzystania z kart wideo AMD akceptowalna szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę pokazali procesory Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 7 4770 , a FPS to co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić równe rozwiązania Ryzen 5 1600 lub Rdzeń i 3 10100.
RT
Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 7 4770, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 7 3800X lub Rdzeń i 5 11600.
Podczas korzystania z kart wideo AMD akceptowalna szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę pokazali procesory Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 7 4770 , a FPS to co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić równe rozwiązania Ryzen 5 5600 lub Rdzeń i 7 10700.
- Bardzo wysoki
Grę można pobrać do 16 wątków. Gra wykorzystuje 12 wątków tak wydajnie, jak to tylko możliwe.
| TEST RAM |
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 13900K z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR5 6400 MHz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.
- Bardzo wysoki
- Bardzo wysoki + RT
GameGPU
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 10 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 14 gigabajt, z 24 gigabajtami 9 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 11 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 14 gigabajt z 24 gigabajtami 10 gigabajt .
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 12 gigabajtami, z 12 gigabajtami 11 gigabajt, z 16 gigabajtami 14 gigabajt z 24 gigabajtami 12 gigabajt .
RT
Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 14 gigabajtami, z 12 gigabajtami 13 gigabajt, z 16 gigabajtami 15 gigabajt, z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 15 gigabajtami, z 12 gigabajtami 13 gigabajt, z 16 gigabajtami 15 gigabajt z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart wideo z 8 gigabajtami 18 gigabajtami, z 12 gigabajtami 13 gigabajt, z 16 gigabajtami 15 gigabajt z 24 gigabajtami 11 gigabajt .
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| |
| Тzjada {ekstragłos 6} | Grafika {ekstragłos 7} | Optymalizacja {ekstragłos 8} |















