arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test LEGO MARVEL Super Heroes 2 GPU/CPU

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 01 56 873

Data wydania: 14 listopada 2017 r.
Gatunek: Działanie w ukryciu
Wywoływacz: Opowieści podróżnika
Wydawca: Warner Bros. Interaktywna rozrywka

Jeśli kochasz uniwersum Marcela i nie masz nic przeciwko kolekcjonowaniu różnych klocków Lego, to przyjemna mieszanka LEGO Marvel Super Heroes 2 jest gotowa, by zadowolić Cię kolejną zabawną i przyjemną przygodą, która połączy najbardziej znane postacie dobrych i złoczyńców Wszechświata. Tym razem musisz udać się do miasteczka, które jest źródłem kilku uniwersów na raz, które sprytnie przeplatają się i jednoczą nie tylko wydarzenia, ale i postacie. Tym razem czeka Cię epicka wojna między bohaterami i złoczyńcami, przedstawiona w nieco humorystycznym formacie i prostej rozgrywce.

W LEGO Marvel Super Heroes 2 czekają na Ciebie dziesiątki różnych bohaterów, możliwość ulepszania swoich umiejętności, próba kontrolowania całej drużyny superbohaterów, eksploracja fabuły i wszechświata. Wcześniej ukazała się już pierwsza część, która spotkała się z dużym uznaniem społeczności graczy. A teraz musisz dowiedzieć się o kontynuacji historii, której rozwój objął jeszcze więcej bohaterów.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych. 

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Obsługiwana jest tylko gra LEGO MARVEL Super Heroes 2 Windows 7/8/10. Inne systemy operacyjne nie są obecnie obsługiwane przez programistów i jest mało prawdopodobne, że otrzymają wsparcie. 

parowy

Priorytetowe i główne API graficzne dla LEGO MARVEL Super Heroes 2 to DirectX 11.

SILNIK GRY

LEGO MARVEL Super Heroes 2 działa na własnym silniku. Silnik został zaprojektowany do użytku przez TT Games we własnych grach.

LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 01 45 963

Nie byliśmy w stanie znaleźć szczegółowych informacji poza naszymi własnymi obserwacjami wizualnymi.

ZAAWANSOWANE USTAWIENIA GRY

LEGO MARVEL Super Heroes 2 ma wąski zakres ustawień, które znajdują się w dwóch menu. 

LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 02 04 299 LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 02 08 969

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki. 

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

Różnica między różnymi ustawieniami jest widoczna tylko w trybie antyaliasingu, a nawet wtedy naprawdę myli obraz...

OGÓLNY PROJEKT WIZUALNY I FIZYKA GRY

LEGO MARVEL Super Heroes 2 należy do słynnej serii gier LEGO i nie ma sensu o tym mówić - obraz jest ten sam, ale z pewnymi ulepszeniami.

LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 16 15 322 LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 16 40 241

LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 17 17 903 LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 23 13 838

 Następnie przejdziemy bezpośrednio do testów gier i określimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.

CZĘŚĆ TESTOWA

 

Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011v3

Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011

Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155

Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+

Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150

Test porównawczy nr 6 oparty na platformie Intel Socket 1151

Stanowisko testowe nr 7 oparte na platformie AMD Socket AM4

sprzęt multimedialny Monitoruj Philipsa 241P6  
Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 Pro
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 388.31

AMD Radeon Crimson Edition 17.11.2

Program monitorowania

Dopalacz MSI 4.3

FRAPS

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane w maksymalnej jakości grafiki przez program Action!. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:  

 Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych przez grę (ultra dla wszystkich ustawień). 

TEST GPU

LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 02 04 299 LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 02 08 969

 W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie).

Test LEGO MARVEL Super Heroes 2 GPU
  • Bardzo wysoki
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...

Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 460 lub GeForce GTX 750 Ti.  Wygodną średnią FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania takie jak Radeon R9 380X czy GeForce GTX 960.

Za zgodą 2560 × 1440 średni FPS przy 25 klatki pokazywały poziom karty graficznej Radeon RX 460 lub GeForce GTX 1050 Ti.   Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1050 Ti.  Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1060.

Za zgodą 3840 × 2160  średni FPS przy 25 ramki pokazywały karty graficzne takie jak Radeon R9 380X czy GeForce GTX 780.  Minimalną liczbę klatek na sekundę wynoszącą co najmniej 25 klatek mogą zapewnić karty graficzne poziomu Radeon R9 290 lub GeForce GTX 1060. Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie GeForce GTX 1080Ti. 

ZUŻYCIE RAM WIDEO

vram

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

LEGO MARVEL Super Heroes 2 test VRAM
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 1500 megabajtów, przy 4 gigabajtach 1500 megabajtów, przy 6 gigabajtach 1700 megabajtów, przy 8 gigabajtach 1600 megabajtów i przy 11 gigabajtach 2300 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 1800 megabajtów, przy 4 gigabajtach 1800 megabajtów, przy 6 gigabajtach 1900 megabajtów, przy 8 gigabajtach 1800 megabajtów i przy 11 gigabajtach 2400 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 2500 megabajtów, przy 4 gigabajtach 2500 megabajtów, przy 6 gigabajtach 2700 megabajtów, przy 8 gigabajtach 2700 megabajtów i przy 11 gigabajtach 3100 megabajtów. 

TEST CPU

LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 02 04 299 LEGOMARVEL2 DX11 2017 11 20 23 02 08 969

 Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA).

Test LEGO MARVEL Super Heroes 2 CPU
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek FX-4100 lub Core i 3 2100Wygodny średni FPS 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie FX-4100 lub Core i 3 2100.  

Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek FX-4100 lub Core i 3 2100. Wygodną średnią FPS na poziomie 60 klatek mogą zapewnić rozwiązania poziomu FX-4300 lub Core i 3 2100.

LEGO MARVEL Super Heroes 2 rdzenie testowe
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
100
2
11
23
2
0
0
2
0
62
2
1
3
0
0
2
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
99
2
16
26
0
0
2
6
0
0
61
0
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
100
2
17
27
0
0
2
6
0
0
64
0
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
2
15
26
2
66
0
0
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
2
14
24
2
61
0
0
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
2
13
23
2
58
0
0
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
87
12
58
32
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
100
15
69
37
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
97
14
63
35
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
92
13
61
34
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
100
47
19
80
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
100
43
17
74
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
99
41
16
70
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
100
11
39
59
25
5
2
0
2
3
2
3
2
2
3
2
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
88
5
6
43
24
5
24
1
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
100
5
7
52
29
6
29
1
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
98
5
6
48
27
6
26
1
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
8
58
56
34
3
2
63
9
2
2
3
5
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
100
10
10
58
34
7
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
100
9
9
52
31
6
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
14
95
50
19
56
2
0
2
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
95
16
58
35
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
74
45
24
76
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
70
42
22
72

GameGPU

 - 1920x1080,%

Gra wykorzystuje maksymalnie 4 wątków obliczeniowych. 

TEST RAM

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X @ 4.6 GHz z ilością preinstalowanej pamięci 32 GB DDR4 2400 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM LEGO MARVEL Super Heroes 2
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 4000 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4000 megabajtów, przy 8 gigabajtach 4100 megabajtów i przy 11 gigabajtach 6000 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440  Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 4000 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4100 megabajtów, przy 8 gigabajtach 4100 megabajtów i przy 11 gigabajtach 6000 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160  Zużycie pamięci RAM dla systemu przez kartę graficzną z 3 gigabajtami wbudowanej pamięci wynosi 4000 megabajtów, przy 4 gigabajtach 4000 megabajtów, przy 6 gigabajtach 4100 megabajtów, przy 8 gigabajtach 4100 megabajtów i przy 11 gigabajtach 6000 megabajtów. 

ŻELAZA SPONSORZY

 

AMD nvidia intel LOGO PHILIPS

 

Sezonowe logo 40 lat wdlogo MSI1

 

 

 

Ocena test {ekstragłos 6} Ocena wykresu {ekstragłos 7} Optymalizacja {ekstragłos 8}