arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Testy HITMANA 3 GPU/CPU(aktualizacja: AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

hitman3 2021 01 20 22 48 08 366

Rok produkcji: 20 stycznia 2021
Gatunek: Akcja / Stealth / Trzecia osoba
Developer: IO Interactive A/s
Wydawca: IO Interactive A / S

W HITMAN 3 bezwzględny zawodowy Agent 47 powraca na najważniejsze kontrakty w swojej karierze, gdzie każde zabójstwo zmienia świat. Wyrusz w ekscytującą przygodę przez „Świat Zabójców” i dowiedz się, jak zakończy się historia Agenta 47. Śmierć czeka.

Realizuj kontrakty na całym świecie na przemyślanych w najmniejszym szczególe mapach z niezliczonymi możliwościami. Legendarna technologia Glacier z IOI zanurzy Cię w świecie HITMAN 3, w którym historia jest całkowicie zależna od działań gracza, a każda rozgrywka jest naprawdę wyjątkowa.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych. 

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Obsługiwany HITMAN 3 Windows 7 / 8 /10.

epicki

Priorytetem i głównym interfejsem graficznym API dla HITMAN 3 jest DX12.

SILNIK GRY

Gra została stworzona na zmodyfikowanym silniku gry Glacier Engine 2. Glacier Engine to silnik gry opracowany przez duńską firmę IO Interactive do wykorzystania w jej własnych projektach. Istnieją dwie generacje tej technologii.

hitman2 2018 11 11 19 19 27 586

Prace nad pierwszą generacją silnika rozpoczęły się już w 1994 roku i od tego czasu przez lata technologia była poddawana ciągłym udoskonaleniom i udoskonaleniom. Pierwszą grą opartą na tej technologii był Hitman: Codename 47 w 2000 roku; natomiast najnowsza, Kane & Lynch 2: Dog Days, została wydana w 2010 roku.

Hitman 47

Na potrzeby gry Hitman: Absolution (2012) opracowano wersję nowej generacji silnika Glacier Engine 2. Silnik Glacier pierwszej generacji zawiera kilka narzędzi niezbędnych do rozwoju: Visual Scene Editor i Visual Scene Player do pracy ze scenami przerywnikowymi, edytor poziomów, kilka narzędzia do pracy z teksturami, obiektami i dźwiękiem, a także natywne wtyczki do programów 3ds Max, Adobe Photoshop i Pro Tools.

Podstawowa fizyka pozwala na symulację zachowania pojazdów, kolizji, spadających obiektów. W późniejszych projektach dotyczących silnika Glacier firma zrezygnowała już ze stosowania własnego silnika fizyki, integrującego komercyjny silnik fizyki Havok.

Hitman rozgrzeszenie

Aby pracować ze światłem, obsługiwane są lightmapy (mapy cieni), oświetlenie według pikseli i wierzchołków, promienie wolumetryczne oraz wstępnie renderowane (lub wyświetlane w czasie rzeczywistym) światło i cienie. Obsługiwane są również MIP i bump mapping, LOD obiektu, kinematyka odwrotna oraz animacja klatka po klatce i szkielet.

Istnieje obsługa wielu efektów graficznych, w tym podświetleń, rozmycia ruchu i głębi ostrości. Tradycyjnie dla silników tamtych czasów istnieje możliwość tworzenia różnych efektów pogodowych (na przykład mgły lub deszczu) za pomocą systemu cząsteczkowego - kontroluje również niektóre inne efekty. Obsługa shaderów pozwala na implementację efektów takich jak woda z falami, załamania światła i odbicia.

Wbudowany silnik dźwiękowy Glacier obsługuje strumieniowe lub dynamiczne odtwarzanie muzyki oraz efekty akustyczne dla dźwięku tworzonego za pomocą podsystemu A3D lub EAX.

hitman2 2019 04 05 17 35 24 798 

System przechowywania plików jest oparty na formacie ZIP, co ułatwia dostęp do archiwów danych gier. Od drugiej generacji, Glacier 2, silnik został znacznie przeprojektowany.

Port

Ustawienia w HITMAN 3 wystarczą do elastycznych ustawień gry.

nastr

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki.

RÓŻNE TRYBY JAKOŚCI

OGÓLNY PROJEKT WIZUALNY I FIZYKA GRY

Grafika w HITMAN 3 jest bardzo podobna do poprzednich sezonów serii:

 hitman3 2021 01 20 17 52 17 047 hitman3 2021 01 20 17 54 58 793

hitman3 2021 01 20 17 55 07 499 hitman3 2021 01 20 18 03 04 564

Cóż, wtedy przejdziemy bezpośrednio do testów gier i ustalimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

GIGABYTE G1 Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYT GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS do gier 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

Gigabyte x470 Aorus Gaming 7 WiFi

Dysk SSD AORUS RGB M.2 NVMe 256 GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000

RAM: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

Dysk SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 20H2
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 461.09

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

Akcja!

FRAPS

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:

 Nasze karty wideo zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 w maksymalny ustawienia jakości grafiki gry.

Test nie został przeprowadzony na stanowisku, ponieważ mając monitory HDR, nawet z wyłączonym HDR, biegamy w trybie HDR. Cóż, nie udało nam się go wyłączyć w trybie testu porównawczego, najwyraźniej usterka w grze. Zależność procesora w grze może być większa, a segment testowy został wybrany ze względu na to, że pokazywałby zarówno największe obciążenie grafiki, jak i wpływ na procesor.

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX i GTX dostarczone przez LLC Business Development Center.

TEST GPU

nastr

W teście karty graficznej domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz również usuwać i dodawać dowolne pozycje karty graficznej. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w menu rozwijanym, porównując jego wydajność z podanymi testami karty graficznej (najbardziej wydajne rozwiązanie jest wybierane domyślnie). Test jest wykonywany na najbardziej wydajnym CPU i skalowalność do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Testy HITMANA 3 GPU
  • Bardzo wysoki
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...


Wyniki z AMD Radeon Adrenalin Edition 20.12.2

Za zgodą 1920 × 1080 średnia FPS wynosząca 25 klatek była pokazywana przez karty graficzne, takie jak Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu  Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060 Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1660.

Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 5600 XT lub GeForce GTX 1070 Ti.

Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 590 lub GeForce GTX 1660Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 5600 XT lub GeForce GTX 1070 Ti. Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 6900 XT lub GeForce RTX 3070.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

msi rx2080

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Test HITMAN 3 VRAM
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 3600 megabajtów z 8 gigabajtami 4200 megabajtów z 11 gigabajtami 3600 megabajtów z 16 gigabajtami 4000 megabajtów oraz z 24 gigabajty 3900 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 4100 megabajtów, z 8 gigabajtami 4300 megabajtów, z 11 gigabajtami 3800 megabajtów, z 16 gigabajtami 4200 megabajtami i z 24 gigabajty 4300 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160 zużycie pamięci wideo dla kart wideo z 6 gigabajtami 4900 megabajtów z 8 gigabajtami 5100 megabajtów z 11 gigabajtami 4400 megabajtów, z 16 gigabajtami 4700 megabajtami i z 24 gigabajty 4900 megabajtów

TEST CPU

nastr

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z podanymi testami procesora(domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Testy HITMANA 3 CPU
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330, a szybkość FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie R Ryzen 5 2400 lub Rdzeń i 7 4770

Podczas korzystania z kart wideo AMD procesory wykazały akceptowalny wskaźnik co najmniej 25 klatek Ryzen 3 1200 lub Rdzeń i 3 4330, a szybkość FPS co najmniej 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania na poziomie R Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 7 4770

Rdzenie testowe HITMAN 3
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 rdzeń
9 HT
10 rdzeń
42
48
36
48
42
44
72
83
47
42
41
45
36
30
44
47
77
33
78
47
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
42
48
47
44
50
61
53
83
47
41
50
52
39
45
73
69
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
78
64
67
69
77
74
94
86
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
70
66
67
63
55
39
61
56
76
63
62
63
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
91
73
88
76
83
77
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
78
81
77
80
77
80
85
78
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
98
83
88
89
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
84
82
87
90
1 rdzeń
10 rdzeń
11 rdzeń
12 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
9 rdzeń
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
47
48
45
38
40
52
54
66
55
51
38
43
83
41
36
28
41
69
53
31
38
38
52
34
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
47
41
44
52
63
53
59
33
36
38
36
32
49
45
48
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
67
56
56
61
66
63
64
46
55
54
56
56
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
73
89
81
75
70
73
71
73
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
92
92
91
92

GameGPU

 - 1920x1080,%

Grę można pobrać do 16 wątków. Gra wykorzystuje 8 rdzeni tak wydajnie, jak to tylko możliwe.

TEST RAM

10900

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 9 10900K z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 4000 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dowolnie dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty graficzne.

Test pamięci RAM HITMAN 3
  • Bardzo wysoki
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 7700 megabajtów, z 8 gigabajtami 9000 megabajtów, z 11 gigabajtami 8200 megabajtami, z 16 gigabajtami 8100 megabajtami i z 24 gigabajty 7300 megabajtów.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 7800 megabajtów, z 8 gigabajtami 9000 megabajtów, z 11 gigabajtami 8200 megabajtamiс, z 16 gigabajtami 8100 megabajtami i z 24 gigabajty 7400 megabajtów.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM systemu przez kartę graficzną z 6 gigabajtami 7800 megabajtów, z 8 gigabajtami 9000 megabajtów, z 11 gigabajtami 8300 megabajtamiс, z 16 gigabajtami 8200 megabajtami i z 24 gigabajty 7400 megabajtów.

ŻELAZA SPONSORZY
AMD Sezonowe logo 40 lat zdjęcie 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcendentne logo
  

 

Тzjada {ekstragłos 6} Grafika {ekstragłos 7} Optymalizacja {ekstragłos 8}

 

android do pobrania