Test Grand Theft Auto V GPU v.3
PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE |
Postanowiliśmy przeprowadzić dodatkowe testy Grand Theft Auto V w najtrudniejszym dla niego trybie, czyli poza miastem, gdzie, jak wiadomo, obciążenie GPU jest największe. Testy wydajności procesora i użycie wideo/RAM pochodzą z poprzednich testów, ponieważ nie uległy zmianie, ale w tym przeglądzie przedstawiliśmy ich wcześniejsze wyniki, aby uzyskać wyraźniejszy obraz wydajności gry. Możesz również sprawdzić pierwszy и drugi nasze testy Grand Theft Auto V. Poniżej przedstawiliśmy wymagania dla maksymalnych konfiguracji, wynikające z dzisiejszych testów:
Porównanie trybów AMD i NVIDIA |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
W tym artykule postanowiliśmy porównać jakość grafiki w produktach AMD i NVIDIA z identycznymi ustawieniami graficznymi. Obraz u obu producentów jest prawie taki sam, z wyjątkiem tego, że na nVIDII obraz jest nieco wyraźniejszy.
CZĘŚĆ TESTOWA |
Konfiguracja testowa |
|
stanowiska testowe |
Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011 v3 Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011 Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155 Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+ Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150
|
sprzęt multimedialny |
Monitor Dell U3010 Monitoruj ASUS PQ321QE |
Konfiguracja oprogramowania |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 8.1 |
Sterownik karty graficznej |
Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 350.12 AMD Catalyst 15.4 |
Program monitorowania |
Dopalacz MSI 4.1 FRAPS |
Test GPU |
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjęto średnią i minimalną liczbę klatek na sekundę. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:
Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych przez Grand Theft Auto V. Testy w tym przypadku przeprowadzono przy absolutnie maksymalnych ustawieniach graficznych. W pierwszym przypadku gra była testowana z FXAA, aw drugim z MSAA 2X. Konfiguracje wieloukładowe AMD mają pewne problemy - kategorycznie odmawiają uruchomienia tego zapisu, powodując awarię samej gry.
Testowanie rozdzielczości 1920x1080 |
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne poziomu Radeon R9 270 lub GeForce GTX 760. Najlepszym rozwiązaniem byłby Radeon HD 7970 lub GTX 770.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 MSAA 2X
Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne poziomu Radeon HD 7950 lub GeForce GTX 670. Optymalnymi rozwiązaniami byłyby Radeon R9 290 lub GeForce GTX TITAN. Dwugigabajtowe rozwiązania w tych ustawieniach okresowo zawieszają się.
Testowanie w rozdzielczości 2560x1600 |
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600
Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne na poziomie Radeon HD 7970 lub GeForce GTX 680. Optymalnymi rozwiązaniami byłyby Radeon R9 290X lub GeForce GTX 970. Rozwiązania dwugigabajtowe okresowo zawieszają się.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600 MSAA 2X
Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne poziomu Radeon R9 290 lub GeForce GTX 690. Optymalnymi rozwiązaniami będą poziomy GeForce'a GTX'a TYTAN X. Warto zauważyć, że po 10-15 minutach gry na modelach 2 GB zaczynają się okresowe długie fryzy i mrozy. Rozwiązania 3 gigabajtowe czasami trochę się zawieszają.
Testowanie rozdzielczości 3840x2160 |
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 3840x2160
Z tymi ustawieniami Akceptowalny FPS pokazały karty graficzne na poziomie GeForce GTX 980. Optymalnymi rozwiązaniami będą: GeForce'a GTX'a TYTAN X lub GeForce GTX 980 SLI. Warto zauważyć, że prawie wszystkie decyzje zaczynają się trochę zawieszać w trakcie gry (15-20 minut lub więcej), płynny proces jest zachowany tylko na TITAN X i TITAN (co w zasadzie nie wystarcza na wygodna gra).
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 3840x2160 MSAA 2X
Z tymi ustawieniami akceptowalny wskaźnik FPS był pokazywany przez karty graficzne poziomu GeForce'a GTX'a TYTAN X. Każdy będzie musiał zapomnieć o wygodnej rozgrywce z tymi ustawieniami...
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. Wskaźnik został oparty na wynikach najlepszych kart graficznych AMD i NVIDIA przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1600 z różnymi ustawieniami antyaliasingu.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości pamięci GPU
Zalecana ilość pamięci wideo dla rozdzielczości 1920x1080 wynosi 3076 MB pamięci wideo, dla rozdzielczości 2560x1600 - 4096 MB pamięci wideo, a dla rozdzielczości 3840x2160 około 6128 MB pamięci wideo.
Test CPU |
Przetestowaliśmy zależność procesora na 16 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie istotne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080
Wydajność procesora w grze jest na akceptowalnym poziomie.
Ładowanie rdzeni procesoraprzy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 Intel %
Ładowanie rdzeni procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AMD %
Grand Theft Auto V może obsługiwać do 16 wątków przetwarzania, ale w pełni wykorzystuje 8 rdzeni przetwarzania.
Test pamięci RAM |
Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X@4.6 GHz z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR4 2400 MGz. Jako wskaźnik przyjęto całą używaną pamięć RAM. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych stanowiskach testowych bez uruchamiania obcych aplikacji (przeglądarki itp.).
Testowanie zużycia pamięci RAM przez grę przy różnych ustawieniach jakości
Jak widać, przy różnych ustawieniach jakości ilość pamięci RAM zużywanej w Grand Theft Auto V kształtuje się na poziomie 2000-2500 megabajtów.
Testowanie zużycia pamięci RAM systemu
W systemie 6 GB Grand Theft Auto V zużywa około 4.9 GB pamięci RAM. W obecności systemu z 8 gigabajtami zużycie pamięci RAM przez całą pamięć RAM wynosiło 5 gigabajtów. Przy systemie 16 GB całkowite zużycie pamięci wyniosło prawie 5.3 GB. A przy 32 gigabajtach pamięci RAM system zużywa 6 gigabajt pamięci RAM.
ŻELAZA SPONSORZY |
![]() |
![]() |
SPONSORZY GRY |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |