arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Testy Dead Rising 4 GPU

1

śmierć4 2017 03 15 12 23 32 529

Data wydania: 2017 (Para)
gatunek gry: Akcja
Wywoływacz: Capcom Vancouver
Wydawca: capcom

dr4sys

Głównym bohaterem czwartej części będzie znana nam już postać – Frank West. Jego gracze mogą się o tym przekonać dopiero wtedy, gdy grali w pierwszą część, w której Frankowi udało się już posiekać zmartwychwstałych.

Akcja tej zabawki toczy się więc szesnaście lat po wydarzeniach z pierwszej części serii Dead Rising. Zgodnie z fabułą, akcja toczyć się będzie w stanie Kolorado, gdzie wybuchła straszna infekcja zombie i będzie znacznie gorsza niż poprzednie, zombie przestały być takie głupie...

2

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

3

Obsługiwana gra Dead Rising 4 Windows 7/8 i Windows 10.

parowy 

Priorytetowym i głównym API graficznym dla Dead Rising 4 jest DirectX 11.

4

Dead Rising 4 bazuje na autorskim Forge Engine. Silnik gry jest produktem własnego rozwoju firmy Capcom Vancouver. W sieci praktycznie nie ma informacji o budowie i rozwoju tego silnika. Najprawdopodobniej silnik jest dalszym rozwojem linii produktów dla gier opartych na własności intelektualnej Capcom Vancouver.

Capcom Vancouver

Nie byliśmy w stanie znaleźć szczegółowych informacji poza naszymi własnymi obserwacjami wizualnymi. 

5

Dead Rising 4 ma wystarczający zakres ustawień graficznych, mamy zarówno ustawienia podstawowe, jak i zaawansowane.

śmierć4 2017 03 15 12 23 41 892 śmierć4 2017 03 15 12 24 04 765

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki. 

6


Różnica między ustawieniami jest widoczna gołym okiem.

8

Aktywacja antyaliasingu całkowicie usuwa wszelkie nierówności powierzchni, ale trochę myli obraz.

9

Dead Rising 4 wygląda całkiem nieźle w porównaniu z innymi niedawno wydanymi grami. Grafika jest dość napięta i nie powoduje odrzucenia. Ale nadal chciałem bardziej zaawansowanej interakcji fizycznej w otwartym świecie… 

 śmierć4 2017 03 14 21 28 57 796 śmierć4 2017 03 15 12 10 39 081

śmierć4 2017 03 15 12 15 13 453 śmierć4 2017 03 15 12 20 04 384

Następnie przejdziemy bezpośrednio do testów gier i określimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.   

3 

Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

Test porównawczy nr 1 oparty na platformie Intel Socket 2011v3

Test porównawczy nr 2 oparty na platformie Intel Socket 2011

Test porównawczy nr 3 oparty na platformie Intel Socket 1155

Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie AMD Socket AM3+

Test porównawczy nr 5 oparty na platformie Intel Socket 1150

sprzęt multimedialny Monitor ASUS PQ321QE  
Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 Pro
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 378.78

AMD Radeon Crimson Edition 17.3.1

Program monitorowania

Dopalacz MSI 4.3

FRAPS

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane w maksymalnej jakości grafiki przez program Action!. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:

Nasze karty graficzne zostały przetestowane przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki (maksimum dostępnych dla gry). SLI (częściowo) i AMD CrossFireX nie jest obsługiwany przez grę

12

śmierć4 2017 03 15 16 30 44 477 

Testowanie na maksimum ustawienia jakości 1920x1080

dr4 1920 

Przy tych ustawieniach karty graficzne poziomu Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1050 Ti wykazywały akceptowalny FPS. 

13

śmierć4 2017 03 15 16 30 49 297 

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1440

dr4 2560 

Przy tych ustawieniach karty graficzne na poziomie Radeon R9 280X lub GeForce GTX 780 wykazywały akceptowalny FPS.Najlepszymi rozwiązaniami byłyby karty graficzne na poziomie Radeon R9 280X lub GeForce GTX 780 Ti.

14

śmierć4 2017 03 15 16 30 53 257 

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 3840 × 2160

dr4 3840 

Przy tych ustawieniach akceptowalny FPS pokazały karty graficzne na poziomie Radeon R9 Nano lub GeForce GTX 980 Ti. Najlepszymi rozwiązaniami byłyby karty graficzne typu Radeon R9 Fury X lub GeForce GTX 980 Ti.

15

msi

Testowanie pamięci wideo zużywanej przez grę zostało przeprowadzone przez program MSI Afterburner. Wyniki zostały przyjęte jako wskaźnik najlepszych kart graficznych AMD i NVIDIA przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1440 z różnymi ustawieniami antyaliasingu.

Testowanie w maksymalny ustawienia jakości pamięci GPU

dr4 vram 

Zalecana ilość pamięci wideo dla rozdzielczości 1920x1080 to 3076 MB pamięci wideo, dla rozdzielczości 2560x1440 - 3076 MB pamięci wideo, a dla rozdzielczości 3840x2160 około 4096 MB pamięci wideo. 

16

śmierć4 2017 03 15 16 30 44 477  

Przetestowaliśmy zależność procesora na 16 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie istotne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080.

Testowanie w maksymalny ustawienia jakości 1920x1080 

dr4proz 

Wydajność procesorów w grze jest na wystarczającym poziomie.

Ładowanie rdzeni procesora maksymalny ustawienia jakości 1920x1080 Intel% 

dr4 Intel 

Ładowanie rdzeni procesora maksymalny ustawienia jakości 1920x1080 AMD % 

dr4 amd 

Dead Rising 4 wykorzystuje do 8 wątków obliczeniowych. 

17

sys

Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 5960X @ 4.6 GHz z ilością preinstalowanej pamięci 32 GB DDR4 2400 MGz. Cała używana pamięć RAM została potraktowana jako wskaźnik. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych stanowiskach testowych bez uruchamiania obcych aplikacji (przeglądarki itp.).

Testowanie zużycia pamięci RAM przez grę przy różnych ustawieniach jakości 

Ram dr4 

Jak widać, przy różnych ustawieniach jakości, ilość zużywanej pamięci RAM w Dead Rising 4 oscylowała w granicach 3000 megabajtów.

Testowanie zużycia pamięci RAM systemu  

dr4 ram2 

7W przypadku systemu o pojemności 8 GB gra Dead Rising 4 zużywała 6.5 ​​GB pamięci RAM. W obecności systemu z 12 gigabajtami zużycie pamięci RAM przez całą pamięć RAM wyniosło 6.3 gigabajta. W przypadku systemu o pojemności 16 GB całkowite zużycie pamięci wyniosło prawie 7.3 GB. A przy 32 gigabajtach pamięci RAM system zużywa 8.1 gigabajta pamięci RAM. 

4

AMD Sezonowe logo 40 lat nvidia

5




 Ocena test {ekstragłos 6}



Ocena wykresu {ekstragłos 7}



Optymalizacja {ekstragłos 8}