enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Cyberpunk 2077 v 2.0 Stary test GPU/CPU

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

Cyberpunk 2077 2023 09 20 11 00 29 797

W tej recenzji przyjrzymy się Cyberpunk 2077 v 2.0 na starszych rodzinach kart graficznych NVIDIA i AMD ze wszystkimi ustawieniami jakości grafiki. Przeanalizujemy wydajność tych kart graficznych i dowiemy się, które rozwiązanie lepiej radzi sobie z grą.

ŻELAZO W TESTACH

zdjęcie 2022 11 28 11 59 30

Przy wszelkim możliwym wsparciu w rozbudowie stanowiska probierczego do tego typu badań, firma uprzejmie nam pomogła GIGABYTE .

CZĘŚĆ GRAFICZNA 

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

OBSŁUGIWANE API OC I GRAFIKI

Cyberpunk 2077 Obsługiwana wersja 2.0 Windows10 / 11.

Wymagania systemowe gry Cyberpunk 2077 Phantom Freedom

Priorytetowe i główne API graficzne dla Cyberpunk 2077 wersja 2.0 to DX11/12.

Patch v 2.0

Wraz z nową aktualizacją Cyberpunk 2.0 wiele aspektów gry zostało zmienionych i ulepszonych. Drzewa umiejętności i atuty oferują teraz głębszy i bardziej zróżnicowany rozwój postaci. Zmiany te pozwolą graczom lepiej dostosować się do swojego stylu gry i strategii, dzięki czemu każde doświadczenie będzie wyjątkowe.

Zaktualizowane wsparcie cybernetyczne i nowy system pojemności rozszerzają możliwości dostosowywania i ulepszania postaci. Dzięki nowemu systemowi CyberUpgrade gracze mogą teraz „przeciążać” swoje ulepszenia, zwiększając ich skuteczność, ale ryzykując wystąpieniem skutków ubocznych.

 Cyberpunk 2077 2023 09 20 15 24 13 329

Jeśli chodzi o pojazdy, gra zapewnia teraz możliwość nie tylko jazdy samochodami i motocyklami, ale także interakcji z nimi podczas jazdy. Na przykład V może strzelać z okna lub sterować wbudowaną wieżą. Oprócz tego gracze znajdą nowe pościgi samochodowe w otwartym świecie, co dodaje większej dynamiki.

W części walki gra staje się mniej przewidywalna. Wcześniej wrogowie działali według prostego i monotonnego schematu, teraz jednak udoskonalono ich sztuczną inteligencję. Stali się mądrzejsi, korzystając z osłon i nowych umiejętności walki wręcz.

 Cyberpunk 2077 2023 09 20 15 25 19 703

Wreszcie zmiany w systemie łupów i rzemiosła sprawiają, że proces zbierania i tworzenia przedmiotów jest bardziej interesujący i zróżnicowany. Gracze mogą znaleźć nową broń, ubrania i inne przedmioty, a także skorzystać z zaktualizowanych mechanik, aby stworzyć unikalny sprzęt.

Oprócz wymienionych już ulepszeń w Aktualizacji 2.0, należy zwrócić uwagę na ulepszenia w graficznej części gry. Tryb śledzenia ścieżki, który wcześniej wymagał znacznych zasobów i mocy komputera, teraz został znacznie zwiększony pod względem wydajności. Dzięki temu gracze ze słabszym sprzętem mogą cieszyć się grafiką wysokiej jakości bez utraty FPS, dzięki czemu rozgrywka jest znacznie płynniejsza.

 Cyberpunk 2077 2023 09 20 15 27 06 353

W porównaniu z wersją 1.03, Cyberpunk 2077 przebył długą drogę. Wersja 1.03, pomimo swoich ambicji, napotkała wiele problemów: błędów, problemów z wydajnością, błędów graficznych i braku niektórych funkcjonalności. Gracze napotkali przerwy w grze, nieoczekiwane awarie i inne problemy.

Od premiery programiści włożyli wiele wysiłku w naprawienie tych problemów. Aktualizacja 2.0 była zwieńczeniem tych wysiłków, wprowadzając nie tylko poprawki błędów, ale także wiele nowych funkcji i ulepszeń, które czynią grę znacznie głębszą, ciekawszą i stabilniejszą. Dzisiaj Cyberpunk 2077 jest znacznie bardziej dopracowanym i usprawnionym produktem niż oryginalne wydanie.

CZĘŚĆ TESTOWA
Konfiguracja testowa
stanowiska testowe

GIGABYTE G1 Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F DLA GRACZY

Zasilacz Seasonic PRIME TX-1000

16GB DDR3 2133CL11

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston Fury Renegade 

sprzęt multimedialny

Monitor Philips 326M6VJRMB/00

Konfiguracja oprogramowania
System operacyjny Windows 10 21H2
Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 537.34 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.3.1

Programy monitorujące

MSI Afterburner

 
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:
 
 
Nasze karty wideo zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080, 2560x1440 3840x2160 o godz niski i ultra domyślne ustawienia jakości grafiki dla wersji gry 1.63 i 2.0.
 
 TEST GPU

 Cyberpunk 2077 2023 09 20 18 36 26 657 Cyberpunk 2077 2023 09 20 18 36 34 525

W teście kart graficznych domyślna rozdzielczość to 1920x1080, inne rozdzielczości są dodawane i usuwane ręcznie. Możesz także usuwać i dodawać dowolne pozycje kart wideo. Możesz również wybrać dowolny z naszych procesorów testowych z listy w rozwijanym menu, porównując jego wydajność z danymi testami karty graficznej (domyślnie wybierane jest najbardziej wydajne rozwiązanie). Test jest przeprowadzany na najbardziej produktywnym procesorze w tej grze i jest skalowany do innych procesorów, biorąc pod uwagę ich testy na kartach graficznych NVIDIA i AMD.

Cyberpunk 2077 Test GPU w wersji 2.0
  • Niski w. 1.63
  • Niski w. 2.0
  • Ultra v 1.63
  • Ultra v 2.0
  • Rozdzielczości ekranu 1 z 3

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

  • Ładowanie ...


Niski 1.63

Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060 Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania  Radeon RX 5600 XT lub GeForce GTX 1070 Ti.

Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 570 lub GeForce GTX 1060 Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania Radeon RX 5700 XT .

Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1080Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 FSR lub GeForce GTX 1080 FSR.

Imponujące 1.63

Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1060 FSRMinimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 1070 Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania  Radeon RX 5700 XT FSR.

Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 FSR lub GeForce GTX 1070 FSR. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 FSR lub GeForce GTX 1070 FSR.

Niski 2.0

Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060 Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania  Radeon RX 5600 XT lub GeForce GTX 1070 Ti.

Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1060Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 570 lub GeForce GTX 1060  Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania  Radeon RX 5700 XT lub GeForce GTX 1070 Ti FSR.

Za zgodą 3840 × 2160 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 lub GeForce GTX 1070 TiMinimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 FSR lub GeForce GTX 1080.

Imponujące 2.0

Za zgodą 1920 × 1080 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1060 FSRMinimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 1070 Komfortowy średni FPS na poziomie 60 klatek będzie w stanie zapewnić rozwiązania  Radeon RX 5700 XT FSR.

Za zgodą 2560 × 1440 średnia liczba klatek na sekundę wynosząca 25 klatek została pokazana przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 FSR lub GeForce GTX 1070 FSR. Minimalna liczba klatek na sekundę wynosząca co najmniej 25 klatek może być zapewniona przez karty graficzne tego poziomu Radeon RX Vega 56 FSR lub GeForce GTX 1070 FSR.

ZUŻYCIE RAM WIDEO

na rufie

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. W przypadku wskaźnika wyniki na kartach graficznych AMD i NVIDIA zostały pobrane przy różnych ustawieniach ekranu 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 z różnymi ustawieniami antyaliasingu. Domyślnie wykres przedstawia najbardziej aktualne rozwiązania. Inne karty graficzne są dodawane i usuwane z wykresu na życzenie czytelnika.

Cyberpunk 2077 Test VRAM w wersji 2.0
  • Niski w. 1.63
  • Niski w. 2.0
  • Ultra v 1.63
  • Ultra v 2.0
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

7168
5945
5147
6474
5200
4803
4928
4050
3582
4258
3408
2959
7167
5944
5147
6473
5200
4803
4928
4050
3581
4257
3407
2959
7240
6005
5199
6539
5253
4852
4978
4091
3618
4301
3442
2989
5959
5990
5349
5911
5785
5512
4688
3972
3489
4586
3771
3336
7118
5481
4681
6771
5288
4669
4411
3459
3165
4289
3353
3075
7744
7053
6177
7552
6414
5871
5197
4388
4116
5443
4497
4167
7334
5647
4823
6976
5448
4810
4545
3564
3261
4419
3455
3168
7822
7124
6239
7628
6479
5930
5249
4432
4158
5498
4542
4209
7634
7213
6291
7441
6068
5678
5454
4611
4204
4973
3965
3698
7190
5536
4728
6839
5341
4716
4456
3494
3197
4332
3387
3106
6019
6051
5403
5971
5843
5568
4735
4012
3524
4632
3809
3370

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

Niski 1.63

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 4 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 4 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440  zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 4 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 4 gigabajt.

Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 5 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 5 gigabajt.

Imponujące 1.63

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 5 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 6 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440  zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 6 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 6 gigabajt.

Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 6 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 7 gigabajt.

Niski 2.0

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 3 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 3 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440  zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 4 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 4 gigabajt.

Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 5 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 5 gigabajt.

Imponujące 2.0

Za zgodą 1920 × 1080 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 5 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 5 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440  zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 6 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 5 gigabajt.

Za zgodą 3840x2160 zużycie pamięci wideo dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 6 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 6 gigabajt.

TEST PROCESORA

Cyberpunk 2077 2023 09 20 18 36 26 657 Cyberpunk 2077 2023 09 20 18 36 34 525

Testy przeprowadzono w rozdzielczości 1920x1080. W teście procesora można usuwać i dodawać dowolne pozycje procesorów. Możesz także wybrać dowolną przetestowaną kartę graficzną z listy w rozwijanym menu, porównanie jego wydajności z wynikami testów procesora (domyślnie wybrane jest najbardziej wydajne rozwiązanie firmy NVIDIA). Testy odbywają się na najbardziej produktywnych kartach graficznych NVIDIA i AMD i są skalowane do niższych modeli.

Cyberpunk 2077 Test procesora w wersji 2.0
  • Niski w. 1.63
  • Niski w. 2.0
  • Ultra v 1.63
  • Ultra v 2.0
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

  • Ładowanie ...

Niski 1.63

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 3 2100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Core i7 5960X. 

Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 3 2100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Core i7 5960X.

Imponujące 1.63

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 3 4330.

Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 3 4330.

Niski 2.0

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 3 2100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Ryzen 7 2700 lub Core i7 5960X. 

Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 3 2100, a szybkość FPS wynosząca co najmniej 60 klatek na sekundę będzie w stanie zapewnić rozwiązania na tym poziomie Core i7 5960X.

Imponujące 2.0

Podczas korzystania z kart wideo NVIDIA procesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 5 2500.

Podczas korzystania z kart wideo AMDprocesory wykazały akceptowalną szybkość co najmniej 25 klatek na sekundę Ryzen 5 1400 lub Rdzeń i 5 2500.

Cyberpunk 2077 Rdzenie testowe v 2.0
  • Ultra v 1.63
  • Ultra v 2.0
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Wszystkie procesory

1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
76
79
75
74
75
73
73
74
72
71
71
72
73
72
71
72
84
85
81
82
81
80
77
78
70
69
69
69
70
72
69
69
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
90
89
88
87
86
86
85
85
94
94
94
94
91
91
92
92
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
100
100
100
71
99
99
99
99
1 rdzeń
2 rdzeń
1 HT
2 HT
100
100
100
100
100
100
100
100
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
7 rdzeń
8 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
67
60
59
53
46
75
39
46
13
16
9
7
30
10
27
35
63
66
64
65
62
65
63
62
61
56
61
58
60
54
57
59
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
5 rdzeń
6 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
67
64
60
55
70
87
45
42
34
31
65
58
89
86
84
84
86
85
83
83
84
86
82
82
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
87
83
82
83
84
86
84
85
96
96
96
96
96
97
96
96
1 rdzeń
2 rdzeń
3 rdzeń
4 rdzeń
100
100
99
100
100
100
100
100

GameGPU

 - 1920x1080,%

Grę można pobrać do 16 wątków. Gra wykorzystuje 12 wątków tak wydajnie, jak to tylko możliwe.

TEST RAM

Test przeprowadzono na podstawowej konfiguracji Core i7 5960X z preinstalowaną pamięcią 32 GB DDR4 3200 MHz. Jako wskaźnik przyjęto całą używaną pamięć RAM. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony na różnych kartach graficznych bez uruchamiania dodatkowych aplikacji (przeglądarki itp.). W grafice możesz dodawać i usuwać dowolne rozdzielczości i karty wideo zgodnie z potrzebami.

Cyberpunk 2077 Test pamięci RAM w wersji 2.0
  • Niski w. 1.63
  • Niski w. 2.0
  • Ultra v 1.63
  • Ultra v 2.0
  • Wszystkie rozdzielczości ekranu

  • Ukryj karty graficzne DLSS/FSR

8484
8708
8367
10041
10004
10191
8856
8749
8491
9822
9650
9174
8484
8708
8367
10040
10003
10191
8855
8748
8491
9821
9649
9174
8570
8796
8452
10142
10105
10294
8945
8837
8577
9921
9747
9267
12489
9596
8832
12063
10423
10076
8901
8943
8804
10212
10153
9629
10048
10020
10055
11318
11832
11751
10094
10200
10075
11570
11436
11410
12081
10290
10256
10279
10343
10595
9466
9413
9179
10305
10255
10251
10352
10323
10360
11661
12191
12107
10400
10509
10381
11921
11783
11756
12203
10394
10360
10383
10447
10702
9562
9508
9272
10409
10359
10355
9639
8941
8868
9639
9547
9634
8980
9022
8808
9236
9065
8922
10149
10121
10157
11432
11952
11870
10196
10303
10177
11687
11552
11525
12615
9693
8921
12185
10528
10178
8991
9033
8893
10315
10256
9726

GameGPU

 - 3840x2160, MB
 - 2560x1440, MB
 - 1920x1080, MB

Niski 1.63

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 9 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 9 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 9 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 9 gigabajt.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 9 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 9 gigabajt. 

Imponujące 1.63

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 8 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 9 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 12 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 9 gigabajt.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 13 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 9 gigabajt. 

Niski 2.0

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 10 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 10 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 10 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt. 

Imponujące 2.0

Za zgodą 1920 × 1080 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 10 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.

Za zgodą 2560 × 1440 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 10 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt.

Za zgodą 3840 × 2160 Zużycie pamięci RAM dla kart graficznych z 6. gigabajtów będzie 12 gigabajtz 8. gigabajtów będzie 10 gigabajt. 

Тzjada  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 78% [5 głosów] Grafika  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 78% [5 głosów] Optymalizacja  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 50% [4 głosów]

 

Dołącz do nas na portalach społecznościowych!

tg Facebook Insta link redytuj Twitter juta