arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test wściekłości obcych GPU

PODSTAWOWE INFORMACJE O GRZE

WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 20 32 46 017 

 

Rok produkcji: 2013
Gatunek: Akcja (strzelanka) / 3D / pierwsza osoba
Wywoływacz: Miasto interaktywne
Wydawca: Miasto interaktywne 

 ar ss

Alien Rage to pierwszoosobowa strzelanka sci-fi w stylu arkadowym, oparta na silniku Unreal Engine 3. Wcielasz się w doskonale wyszkolonego elitarnego komandosa z misją zniszczenia obcych. 

Alien Rage zawiera 14 poziomów, różnorodnych wrogów do walki z różnymi strategiami, 10 śmiercionośnych broni z podstawowymi i dodatkowymi trybami ognia, imponujące walki z bossami i wiele więcej.

CZĘŚĆ GRAFICZNA

W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.

Obsługiwany system operacyjny i interfejs graficzny API

Alien Rage jest obsługiwany przez główne systemy operacyjne Windows, którego lista obejmuje Windows XP Vista Windows 7 i Windows 8. Inne systemy operacyjne nie są obecnie obsługiwane przez programistów. 

 czy para

Preferowanym i podstawowym graficznym interfejsem API Alien Rage dla gry wieloosobowej jest DirectX 9. Gra jest dystrybuowana za pośrednictwem usługi sprzedaży gier cyfrowych Steam.

Silnik gry 

Gra wideo Alien Rage oparta jest na silniku gry Unreal Engine 3. UE3 został opracowany z myślą o komputerach osobistych z wykorzystaniem nowoczesnych systemów renderujących (DirectX 9/10 i OpenGL 2/3) oraz konsol obecnej generacji (PlayStation 3 i Xbox 360). W związku z powszechnym stosowaniem systemów wieloprocesorowych silnik wykorzystuje dwa równoległe wątki główne – wątek główny (odpowiedzialny głównie za proces gry) oraz wątek renderujący.

  

Oprócz dwóch wątków głównych można wywoływać wątki drugorzędne, które wykonują zadania jednorazowe. Pojawiła się obsługa wielowątkowego dynamicznego ładowania danych (streaming), na przykład ładowania „lokalizacji” bezpośrednio podczas poruszania się po niej w celu zaoszczędzenia zasobów.

 WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 20 39 58 826

Zaktualizowany silnik graficzny obsługuje większość nowoczesnych technologii, w tym HDR, oświetlenie na piksel, dynamiczne cienie, model cieniowania 4, shadery geometrii. Sam potok graficzny został przeniesiony pod kontrolę shaderów. Fizyczny podsystem Karma został porzucony na rzecz innego o nazwie PhysX firmy NVIDIA. Później firma NVIDIA udostępniła zestaw dodatkowych bibliotek do gry, pozwalających na wykorzystanie wszystkich funkcji systemu fizycznego (takich jak efekt „płynu” czy tkanki). Za animację twarzy postaci odpowiada mechanizm FaceFX.

 WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 20 40 31 172

Zaktualizowano wersję EAX do 5. Dodano wsparcie dla SpeedTree do generowania drzew. Nacisk położono na geometrię addytywną, ale nie zrezygnowano z obsługi geometrii subtraktywnej. Wadą geometrii subtraktywnej jest przede wszystkim znacznie dłuższe obliczanie oświetlenia. Wprowadzono nowy edytor UnrealEd, przepisany przy użyciu wxWidgets.

 

Zaawansowane ustawienia gry

Alien Rage ma tylko trzy opcje graficzne. Spośród nich możemy przedstawić je jako niski, średni i wysoki poziom jakości. Dodatkową funkcją jest również aktywacja pełnoekranowego antyaliasingu.

WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 20 32 56 181

Poniżej zamieściliśmy zrzuty ekranu z gry w różnych ustawieniach graficznych, gdzie nasi czytelnicy mogą zobaczyć różnicę między minimalnymi, średnimi i maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki. 

Ustawienia niskiej jakości 
WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 22 01 06 414 WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 22 07 34 563
Ustawienia średniej jakości

WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 22 01 26 469 WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 22 07 47 716
 Ustawienia wysokiej jakości

WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 22 01 44 611 WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 22 08 02 749
 
 

Zwiększenie ustawień poprawia system oświetlenia i jakość cząstek. Ponadto przy maksymalnych ustawieniach gra Alien Rage ma wyraźniejsze szczegóły.

Ogólny projekt wizualny i fizyka gry

Alien Rage było miłym zaskoczeniem, nawet pomimo faktu, że gra bazuje na przestarzałym silniku Unreal Engine 3 i ma bardzo mało (jak na dzisiejsze standardy) ustawień graficznych. Tak więc na platformie PC mamy dość wysokiej jakości i solidną wyłączność.

 WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 20 35 56 475

To, co szczególnie zachwyca, to dobry detal, który umożliwia rozważenie wszystkiego i wszystkich. Miłym momentem w grze jest również dobry system cząsteczkowy i usprawnienia w fizyce eksplozji, co sprawia, że ​​gra w Alien Rage jest całkiem przyjemna. 

  WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 20 36 16 193

Następnie przejdziemy bezpośrednio do testów gier i określimy, jaki wpływ ta gra ma na nowoczesny sprzęt komputerowy.

CZĘŚĆ TESTOWA

Konfiguracja testowa

stanowiska testowe

Stanowisko testowe nr 1 oparte na platformie Intel Socket 2 011

Stanowisko testowe nr 2 oparte na platformie Intel Socket 2 011

Stanowisko testowe nr 3 oparte na platformie Intel Socket 1155

Stanowisko testowe nr 4 oparte na platformie Intel Socket 1366

Stanowisko testowe nr 5 oparte na platformie Intel Socket 115 6

Stanowisko testowe nr 6 oparte na platformie AMD Socket AM3

Stanowisko testowe nr 7 oparte na platformie AMD Socket AM3 +

sprzęt multimedialny

Monitor 3D LG W2363D

Monitor LG E2750

Monitor Dell U3010 dostarczony przez firmę AMD

Zestaw wizji 3D  produkt dostarczony przez firmę Nvidia

Konfiguracja oprogramowania

System operacyjny

Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64 SP1

Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 327.23

Katalizator AMD 13.10

Program monitorowania

MSI Dopalacz v3 beta 11

Test GPU

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjęto średnią i minimalną liczbę klatek na sekundę. Poniżej znajduje się wideo z segmentu testowego:  

Nasze karty graficzne zostały przetestowane na różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1600 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych przez Alien Rage. Konfiguracje wieloukładowe firm NVIDIA i AMD wykazały dobrą skalowalność, co wskazuje na wystarczającą optymalizację części programowej. Gra ma limit FPS na poziomie 62.

 WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 20 32 56 181

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080  

 ar. 1920

W rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach karty graficzne poziomu Radeon HD 5800 lub GeForce GTX 550 Ti wykazywały akceptowalny FPS. Optymalnymi kartami graficznymi będą rozwiązania Radeon HD 6970 lub GEFORCE GTX 660 i wyższe.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600  

 ar. 2560

W rozdzielczości 2560x1600 przy maksymalnych ustawieniach karty graficzne poziomu Radeon HD 7870 lub GEFORCE GTX 770 wykazały akceptowalną liczbę klatek na sekundę, a Radeon HD 7970 lub GEFORCE GTX 780 i wyższe rozwiązania będą optymalnymi kartami wideo.

Test pamięci VRAM

pamięć GPU

Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę MSI Afterburner. Wskaźnik został oparty na wynikach najlepszych kart graficznych AMD i NVIDIA przy różnych rozmiarach ekranu 1920x1080 i 2560x1600 z różnymi ustawieniami antyaliasingu.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości pamięci GPU 

 ar vram

Zalecana ilość pamięci wideo dla tej gry to około 1.2 GB dla wszystkich ustawień jakości grafiki. 

Test mikrojąkania

ms

Przedstawiamy nasze testy opóźnień wyjściowych FPS na monitorze Micro-Stuttering. Wyniki zostały wykonane na kartach graficznych AMD ARES II i NVIDIA GTX 780 w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości obrazu.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Mikro jąkanie GPU 

 ramiona

Wskaźniki opóźnienia Micro-Stuttering są na mniej więcej akceptowalnym poziomie.

Test CPU

WysyłkaPC-AFEARGame 2013 09 27 20 33 13 414 

Przetestowaliśmy zależność procesora na 17 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie istotne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki.  

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080

aproz 

Wskaźniki efektywności procesory Alien Rage jest ograniczony do 62 klatek. 

Ładowanie rdzeni procesoraprzy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 Intel %

czy wywiad 

Ładowanie rdzeni procesora przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080 AMD %

jestem amd

Wydajność wielordzeniowa ze względu na limit FPS jest trudna do oszacowania, ale generalnie widać, że gra reaguje na obecność 4 rdzeni procesora.

Test pamięci RAM

3930k

Testowanie pamięci RAM zużywanej przez grę przeprowadzono poprzez monitorowanie bezpośrednio poprzez menedżera zadań Windows. Test został przeprowadzony na podstawowej konfiguracji Core i 7 3970X@4.9 GHz z preinstalowaną pamięcią 16 GB DDR3 2400 MGz.

Testowanie w różnych ustawieniach jakości

 baran

Jak widać, przy różnych podstawowych ustawieniach jakości, ilość zużywanej pamięci RAM w Alien Rage kształtuje się na poziomie 800 megabajtów. Dlatego do wygodnej gry konieczne jest posiadanie co najmniej 2 GB pamięci RAM zainstalowanej w komputerze. 

ŻELAZA SPONSORZY
Logo AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-high dobreram_logo inno3d_logo
logo kv LOGO XFX ZOTAC

logo_sztuki_elektronicznej

 dmsSklep internetowyHerstellerLogochenbro

 lodowiectech
  szafirowe logo
     
     


SPONSORZY GRY
1s-softclub  Akella-310809 Gry EA_Logo_
    buka-logo  
     
 



Oceń test {ekstragłos 6}


Sprawdź grafikę {ekstragłos 7}


Oceń optymalizację {ekstragłos 8}