Test Alicji: Szaleństwo powraca GPU
Rok produkcji: 2011
Gatunek: Arcade (platforma) / 3D / trzecia osoba
Wywoływacz: Pikantny Koń
Wydawnictwo: Sztuka elektroniczna
Alice: Madness Returns to gra wideo opracowana przez Spicy Horse Studios i wyreżyserowana przez projektanta gier American McGee. Kontynuacja gry komputerowej „American McGee's Alice”. Wydawcą jest Electronic Arts. Wydany na Playstation, Xbox 360 i PC. Gra została wydana 14 czerwca 2011 roku w USA i 17 czerwca 2011 roku w Europie.
Przegląd: Grywalność
Podobnie jak jego poprzedniczka American McGee's Alice, Madness Returns jest oparta na klasycznych bajkach Lewisa Carrolla Alicja w Krainie Czarów i Po drugiej stronie lustra. Jednak w przeciwieństwie do dzieł Carrolla, gry reprezentują inną wersję Krainy Czarów – ponurą, przepełnioną okrucieństwem i przemocą. Akcja toczy się 11 lat po zakończeniu pierwszej gry. Po dziesięciu latach leczenia Alice została wypisana ze szpitala psychiatrycznego, chociaż nie doszła do siebie w pełni po emocjonalnym urazie spowodowanym śmiercią jej rodziców w pożarze.
W trakcie fabuły gry Alice mieszka w Londynie w schronisku dla sierot po traumie psychicznej. Jej psychiatra musi pomóc jej uporać się z koszmarnymi halucynacjami, które od tamtej pory nękają Alice. Alice chce poznać przyczynę śmierci swoich rodziców. Zgadza się poddać hipnozie, ale zawsze widzi coś strasznego. Pewnego dnia udaje się na rynek narkotyków i spotyka swojego byłego psychiatrę ze szpitala psychiatrycznego Routledge, który pomógł jej przenieść się do Londynu. W tym momencie znów zaczynają ją odwiedzać koszmarne halucynacje i ponownie znajduje się w Krainie Czarów. Alicja dowiaduje się, że podczas jej nieobecności osiadło tam straszliwe zło. Dziewczyna ponownie próbuje ocalić Krainę Czarów i poznać prawdę o swojej przeszłości.
Rozgrywka bardzo różni się od poprzedniej gry. Niektórzy wrogowie są trudni do pokonania za pomocą prostej serii ciosów, a będziesz musiał wykorzystać ich słabe punkty. Ponadto Alicja może się teraz kurczyć i rosnąć do woli, co wpływa na rozgrywkę. Również w grze Alicja kilkakrotnie zmienia strój, co nie ma wpływu na rozgrywkę, ale w menu głównym może być ubrana w kostiumy bonusowe, które mają specjalne właściwości wpływające na grę. Alicja może wykonywać wiele skoków i unosić się w powietrzu na swojej sukience. Ponadto, gdy zmniejszy się, aktywuje się zdolność Shrink View, która podświetla wcześniej niewidoczne sekrety i wskazówki.
Zamiast kryształów mocy wyobraźni z poprzedniej gry przeciwnicy zostawiają po śmierci róże różnej wielkości i ząbków. Zęby służą do ulepszania broni Alicji, a róże służą do uzupełniania zdrowia. Broń nie wymaga już użycia siły wyobraźni. co upraszcza rozgrywkę. Jeśli Alicja wpadnie w otchłań, zamienia się w stado niebieskich motyli, które odlatują osobno i ponownie łączą się w Alicję w ostatnim punkcie kontrolnym. To samo dzieje się w przypadku śmierci w bitwie. Alicja może również dowolnie zmieniać się w te motyle, aby unikać ataków przeciwników.
Zwracamy uwagę na fragment solucji do gry Alice Madness Returns w rozdzielczości HD, gdzie możecie sami przekonać się o jakości tego produktu:
Naszym zdaniem gra wyszła jako godna kontynuacja poprzedniej części i może zarówno rozpieszczać swoich starych fanów, jak i znaleźć się wśród odbiorców gier i nowych fanów.
Przegląd: Grafika
Grafika w grze oparta jest na zaktualizowanej wersji silnika Unreal Engine 3.5. W tej wersji, w stosunku do standardu 3.0, dodano filtr post-processingu Ambient occlusion, który poprawia cienie i oświetlenie. Zwiększono liczbę przetwarzanych znaków w ramce. Technologia dynamicznej powierzchni wody została przeprojektowana na nowy poziom, fizyka miękkiego ciała i zniszczalne środowisko również zostały znacznie ulepszone.
Jedną z głównych innowacji jest nowy system oświetlenia Unreal Lightmass, który wykorzystuje bezstratne funkcje globalnego oświetlenia, które zostały zaimplementowane w starszych systemach oświetleniowych. Usprawniona praca z systemami wieloprocesorowymi - dystrybucja zadań pomiędzy systemami wieloprocesorowymi za pomocą Unreal Swarm, a także szybsza kompilacja kodu C++ i przetwarzanie Unreal Script dzięki Unreal Build Tool.
Silnik fizyki to NVIDIA PhysX. Tak więc na przykład karabin maszynowy pieprzowy pozostawia po sobie ślad łusek i prochu, paskudne czarne stworzenia zalewają ziemię olejopodobną krwią, chodzące kotły z cienkimi nogami wybijają z ziemi tysiące drobnych szczątków - podczas gdy wszystkie kolizje i interakcje są symulowane fizycznie poprawnie, w czasie rzeczywistym.
Alice: Madness Returns może się również pochwalić wykorzystaniem modułu APEX Destruction, który odpowiada za realistyczne niszczenie obiektów w grze. Nie da się ukryć, że dzięki tej technologii gra wygląda atrakcyjniej, a rozgrywka staje się jeszcze bardziej realna. Ale jaka będzie cena tych ulepszeń? Następnie postaramy się dowiedzieć ...
Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry
Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjmuje się minimalną i średnią wartość klatek. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.
Konfiguracja sprzętu |
|
Procesory |
AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz |
płyty główne |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD Gigabajt GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD Maximus II Formuła gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI P55-GD55 gniazdo LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI MSI 790FX-GD70 gniazdo AM3 produkt dostarczony przez firmę MSI |
Память |
GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM |
Karty graficzne |
GeForce 8800 GTS 512 MB |
sprzęt multimedialny |
Monitor 3D LG W2363D Monitor LG E2750 Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia |
Zasilacze, obudowy, systemy chłodzenia |
Etui Chenbro PC61731 produkt dostarczony przez firmę Synteks Sezonowy X-850 Sezonowy X-660 Sezonowy X-760 w zależności od stoiska - produkty dostarczane przez firmę Synteks CPU Cooler Produkt GlacialTech Siberia dostarczany przez firmę Laboratoria IT |
Oprogramowanie systemowe i sterowniki |
|
System operacyjny |
Microsoft Windows 7 KLUCZ DO edycja x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Sterownik platformy |
Intel INF chipset Aktualizacja Użyteczność 9.1.0.1012 |
Sterownik karty graficznej |
Nvidia GeForce/ION Kierowca Wydanie 275.33 AMD Catalyst 11.6 |
Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 450 i Radeon HD 4870 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, w zależności od intensywności zasobów gry, a bardziej wydajne oparte na mocniejszych rozwiązaniach . Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.
Nasze karty graficzne zostały przetestowane w rozdzielczości 1920x1080 przy najwyższych ustawieniach jakości, na jakie pozwala gra. Technologie NVIDIA 3D Vision i AMD Eyefinity nie zostały przetestowane ze względu na ich niepełną obsługę przez samą grę. W tej chwili Alice: Madness Returns nie ma pełnego wsparcia dla technologii Cross Fire i obsługuje tylko SLI.
Testy przeprowadzono w trzech trybach ustawiania jakości efektów fizycznych, zarówno dla kart graficznych, jak i procesorów. Karty graficzne AMD były testowane tylko przy niskich ustawieniach jakości fizyki, ponieważ w innych przypadkach wydajność spoczywała na procesorze.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości, minimum fizyki 1920x1080
Jak widać, przy maksymalnych ustawieniach jakości i minimalnych ustawieniach fizyki mamy całkiem odpowiednią wydajność, która pozwoli cieszyć się rozgrywką wszystkim posiadaczom mniej lub bardziej nowoczesnych systemów do gier.
Test efektów fizycznych został przeprowadzony w najbardziej zasobożernym miejscu dla tej opcji, poprzez ciągłe strzelanie Alice z jej oryginalnego „karabinu maszynowego”. To sama fizyka płynów oraz obfitość cząstek i dymu spowodowały tak imponujący spadek wydajności.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości fizycznej medium 1920x1080
Kiedy fizyka jest ustawiona na średni poziom jakości, obserwuje się raczej godny ubolewania obraz - po nasyceniu efektami fizycznymi wydajność kart wideo spada wielokrotnie. I nie chodzi nawet o to, że obciążenie fizyki jest po prostu szalone, to po prostu pokazuje niepełną optymalizację fizycznego sterownika i dodatkowe obciążenie w postaci dodatkowych efektów graficznych. Potrzebne minimum to karta graficzna na poziomie GeForce GTX 470. Optymalnie akceptowalnym rozwiązaniem jest GeForce GTX 580.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Maksymalna fizyka 1920x1080
Tylko karty graficzne poradzą sobie z maksymalnymi ustawieniami fizyki w Alice: Madness Returns, zaczynając od poziomu GeForce GTX 480. Najbardziej optymalnym rozwiązaniem jest zastosowanie dwuchipowego GeForce GTX 590. Następnie rozważymy, jakie rozwiązanie jest najbardziej optymalne jako akceleratorem fizyki będzie druga karta graficzna.
Testowanie kart graficznych jako akceleratora fizyki przy maksymalnych ustawieniach jakości Maksimum fizyki 1920x1080
Jak widać, nawet poziom GeForce 9800 GT jest w stanie zepchnąć poziom efektów fizycznych do wygodnie akceptowalnego poziomu. Karty graficzne, począwszy od poziomu GeForce GTS 580, będą w stanie go w pełni zasilić, zapewniając poziom wydajności GeForce GTX 250. I jak opisaliśmy wcześniej, obliczenia elementów fizycznych spadają nie tylko na barki fizyczne akceleratorem, ale także na podczęści graficznej, która znacząco obniża wydajność kart graficznych, co możemy zobaczyć na przykładzie GeForce GTX 580.
Testowanie zależności procesora
Przetestowaliśmy zależność procesora na 10 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w miejscu, w którym występuje największa wartość spadku wydajności przy stosowaniu efektów fizycznych.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości, minimum fizyki 1920x1080
Przy ustawieniach fizyki ustawionych na minimalny poziom jakościowy, wszystkie testowane modele procesorów desktopowych radziły sobie bez problemu z grą, wykazując całkiem przyzwoity poziom wydajności. W tym trybie skalowalność od przejścia z modeli dwurdzeniowych do czterordzeniowych jest dość wyraźnie widoczna.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości fizycznej medium 1920x1080
A już kiedy fizyka była ustawiona na przeciętny poziom jakości, wszystkie nasze testowane procesory dosłownie usiadły w kałuży. Widać, że przyspieszenie fizyki jest przeznaczone dla akceleratora graficznego, a nie centralnego procesora.
Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Maksymalna fizyka 1920x1080
Po przejściu na maksymalny poziom efektów fizycznych sytuacja jest jeszcze bardziej godna ubolewania i podobnie jak w poprzednim przypadku nie można mówić o komfortowym działaniu.
![]() |
Alice: Madness Returns to całkiem godna kontynuacja minionych lat, pełna sarkazmu i szaleństwa. |
![]() |
Grafika w grze jest bardzo słaba. Ale programiści mogą wyrzeźbić coś atrakcyjnego nawet z dość przestarzałego UE3.
|
![]() |
Optymalizacja w Alice: Madness Returns to bardzo równe nic, ale dzieje się tak, jeśli nie jesteś przeznaczony do korzystania z poziomu fizyki powyżej minimum. W przeciwnym razie przygotuj się na hamulce... |
Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim firmom produkcyjnym, które były w stanie dostarczyć sprzęt badawczy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Wynik testu
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 90% [24 głosów]
Wynik gry
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 84% [25 głosów]