enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Test Alicji: Szaleństwo powraca GPU

AliceMadnessReturns_2011_06_23_17_29_56_879

Rok produkcji: 2011
Gatunek: Arcade (platforma) / 3D / trzecia osoba
Wywoływacz: Pikantny Koń
Wydawnictwo: Sztuka elektroniczna

Alice: Madness Returns to gra wideo opracowana przez Spicy Horse Studios i wyreżyserowana przez projektanta gier American McGee. Kontynuacja gry komputerowej „American McGee's Alice”. Wydawcą jest Electronic Arts. Wydany na Playstation, Xbox 360 i PC. Gra została wydana 14 czerwca 2011 roku w USA i 17 czerwca 2011 roku w Europie.

sys_as

 


 

Przegląd: Grywalność

Podobnie jak jego poprzedniczka American McGee's Alice, Madness Returns jest oparta na klasycznych bajkach Lewisa Carrolla Alicja w Krainie Czarów i Po drugiej stronie lustra. Jednak w przeciwieństwie do dzieł Carrolla, gry reprezentują inną wersję Krainy Czarów – ponurą, przepełnioną okrucieństwem i przemocą. Akcja toczy się 11 lat po zakończeniu pierwszej gry. Po dziesięciu latach leczenia Alice została wypisana ze szpitala psychiatrycznego, chociaż nie doszła do siebie w pełni po emocjonalnym urazie spowodowanym śmiercią jej rodziców w pożarze.

AliceMadnessReturns_2011_06_16_11_31_46_387

W trakcie fabuły gry Alice mieszka w Londynie w schronisku dla sierot po traumie psychicznej. Jej psychiatra musi pomóc jej uporać się z koszmarnymi halucynacjami, które od tamtej pory nękają Alice. Alice chce poznać przyczynę śmierci swoich rodziców. Zgadza się poddać hipnozie, ale zawsze widzi coś strasznego. Pewnego dnia udaje się na rynek narkotyków i spotyka swojego byłego psychiatrę ze szpitala psychiatrycznego Routledge, który pomógł jej przenieść się do Londynu. W tym momencie znów zaczynają ją odwiedzać koszmarne halucynacje i ponownie znajduje się w Krainie Czarów. Alicja dowiaduje się, że podczas jej nieobecności osiadło tam straszliwe zło. Dziewczyna ponownie próbuje ocalić Krainę Czarów i poznać prawdę o swojej przeszłości.

AliceMadnessReturns_2011_06_16_11_32_39_605

Rozgrywka bardzo różni się od poprzedniej gry. Niektórzy wrogowie są trudni do pokonania za pomocą prostej serii ciosów, a będziesz musiał wykorzystać ich słabe punkty. Ponadto Alicja może się teraz kurczyć i rosnąć do woli, co wpływa na rozgrywkę. Również w grze Alicja kilkakrotnie zmienia strój, co nie ma wpływu na rozgrywkę, ale w menu głównym może być ubrana w kostiumy bonusowe, które mają specjalne właściwości wpływające na grę. Alicja może wykonywać wiele skoków i unosić się w powietrzu na swojej sukience. Ponadto, gdy zmniejszy się, aktywuje się zdolność Shrink View, która podświetla wcześniej niewidoczne sekrety i wskazówki.

AliceMadnessReturns_2011_06_23_12_15_00_795

Zamiast kryształów mocy wyobraźni z poprzedniej gry przeciwnicy zostawiają po śmierci róże różnej wielkości i ząbków. Zęby służą do ulepszania broni Alicji, a róże służą do uzupełniania zdrowia. Broń nie wymaga już użycia siły wyobraźni. co upraszcza rozgrywkę. Jeśli Alicja wpadnie w otchłań, zamienia się w stado niebieskich motyli, które odlatują osobno i ponownie łączą się w Alicję w ostatnim punkcie kontrolnym. To samo dzieje się w przypadku śmierci w bitwie. Alicja może również dowolnie zmieniać się w te motyle, aby unikać ataków przeciwników.

AliceMadnessReturns_2011_06_22_23_09_50_723

Zwracamy uwagę na fragment solucji do gry Alice Madness Returns w rozdzielczości HD, gdzie możecie sami przekonać się o jakości tego produktu:

Naszym zdaniem gra wyszła jako godna kontynuacja poprzedniej części i może zarówno rozpieszczać swoich starych fanów, jak i znaleźć się wśród odbiorców gier i nowych fanów.


Przegląd: Grafika

 

Grafika w grze oparta jest na zaktualizowanej wersji silnika Unreal Engine 3.5. W tej wersji, w stosunku do standardu 3.0, dodano filtr post-processingu Ambient occlusion, który poprawia cienie i oświetlenie. Zwiększono liczbę przetwarzanych znaków w ramce. Technologia dynamicznej powierzchni wody została przeprojektowana na nowy poziom, fizyka miękkiego ciała i zniszczalne środowisko również zostały znacznie ulepszone.

AliceMadnessReturns_2011_06_23_12_12_38_237

Jedną z głównych innowacji jest nowy system oświetlenia Unreal Lightmass, który wykorzystuje bezstratne funkcje globalnego oświetlenia, które zostały zaimplementowane w starszych systemach oświetleniowych. Usprawniona praca z systemami wieloprocesorowymi - dystrybucja zadań pomiędzy systemami wieloprocesorowymi za pomocą Unreal Swarm, a także szybsza kompilacja kodu C++ i przetwarzanie Unreal Script dzięki Unreal Build Tool.

AliceMadnessReturns_2011_06_23_12_11_28_272

Silnik fizyki to NVIDIA PhysX. Tak więc na przykład karabin maszynowy pieprzowy pozostawia po sobie ślad łusek i prochu, paskudne czarne stworzenia zalewają ziemię olejopodobną krwią, chodzące kotły z cienkimi nogami wybijają z ziemi tysiące drobnych szczątków - podczas gdy wszystkie kolizje i interakcje są symulowane fizycznie poprawnie, w czasie rzeczywistym.

AliceMadnessPowroty__2

AliceMadnessReturns_1

Alice: Madness Returns może się również pochwalić wykorzystaniem modułu APEX Destruction, który odpowiada za realistyczne niszczenie obiektów w grze. Nie da się ukryć, że dzięki tej technologii gra wygląda atrakcyjniej, a rozgrywka staje się jeszcze bardziej realna. Ale jaka będzie cena tych ulepszeń? Następnie postaramy się dowiedzieć ...


 

 

Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Jako wskaźnik wydajności przyjmuje się minimalną i średnią wartość klatek. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.

Konfiguracja sprzętu

Procesory

AMD Phenom II X6 1100T Produkt 3.33@4 GHz dostarczony przez firmę AMD

AMD Phenom II X4 940 BE Produkty 3.0@3.7GHz dostarczane przez firmę AMD

AMD Athlon II X4 620 Produkty 2.6 GHz dostarczane przez firmę AMD

Intel Core 2 Quad Q9550 przy 4.25 GHz

Intel® Core™ i7-930@4.2 GHz

Intel Core i5-760 2.8 przy 4.2 GHz

płyty główne

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produkty dostarczane przez firmę AMD

Gigabajt GA-MA790GP-DS4H produkty dostarczane przez firmę AMD

Maximus II Formuła gniazdo elektryczne LGA775 produkt dostarczony przez firmę Asus

MSI X58 Eclipse Plus gniazdo LGA1366 produkt dostarczony przez firmę MSI

MSI P55-GD55 gniazdo LGA1156 produkt dostarczony przez firmę MSI

MSI 790FX-GD70 gniazdo AM3 produkt dostarczony przez firmę MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM

GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produkt dostarczony przez firmę GOODRAM

Karty graficzne

GeForce 8800 GTS 512 MB
GeForce 8800 GTX 768 MB
EN 8800ULTRA 768mb produkt dostarczony przez firmę Asus
GeForce 9800 GT 512 MB
GeForce 9800 GTX 512 MB
GeForce GTS 250 1024 MB
GeForce GTX 260 896 MB
Rdzeń GeForce GTX 260 216
GeForce GTX 280 1024 MB
GeForce GTX 275 896 MB
GeForce GTX 285 1024 MB
GeForce GTS 450 1024 MB produkt dostarczony przez firmę Inno3D
GeForce GTX 460 768 MB produkt dostarczony przez firmę Leadtek
GeForce GTX 460 1024 MB
GeForce GTX 465 1024 MB
Zotac GeForce GTX 470 1280 MB produkt dostarczony przez firmę Zotac
GeForce GTX 480 1536 MB
GeForce GTX 560Ti 1024 MB
GeForce GTX 570 1280 MB
Zotac GeForce GTX 580AMP! 1536 mb produkt dostarczony przez firmę Zotac
Radeon HD 3870 512 MB
Radeon HD 4750 512 MB
EAH 4770 512 mb produkt dostarczony przez firmę Asus
Radeon HD 4830 512 MB
Radeon HD 4850 1024 MB
MSI Radeon HD 4870 512 MB produkt dostarczony przez firmę MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 MB produkt dostarczony przez firmę MSI/AMD
EAH 5750 FORMULA 1024 MB produkt dostarczony przez firmę Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 MB produkt dostarczony przez firmę MSI
Radeon HD 5830 1024 MB
Radeon HD 5850 1024 MB produkt dostarczony przez firmę AMD
Radeon HD 5870 1024 MB и Eyefinity 2048 mb produktów dostarczonych przez firmy XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 MB produkt dostarczony przez firmę AMD
Radeon HD 6870 1024 MB
Radeon HD 6950 2048 MB produkty dostarczane przez firmy AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 MB produkty dostarczane przez firmy AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 MB produkty dostarczane przez firmy AMD

sprzęt multimedialny

Monitor 3D LG W2363D

Monitor LG E2750

Zestaw wizji 3D produkt dostarczony przez firmę Nvidia

Zasilacze, obudowy, systemy chłodzenia

Etui Chenbro PC61731 produkt dostarczony przez firmę Synteks

Sezonowy X-850 Sezonowy X-660 Sezonowy X-760 w zależności od stoiska - produkty dostarczane przez firmę Synteks

CPU Cooler Produkt GlacialTech Siberia dostarczany przez firmę Laboratoria IT

Oprogramowanie systemowe i sterowniki

System operacyjny

Microsoft Windows 7 KLUCZ DO edycja x64

DirectX

DirectX 11

Sterownik platformy

Intel INF chipset Aktualizacja Użyteczność 9.1.0.1012

Sterownik karty graficznej

Nvidia GeForce/ION Kierowca Wydanie 275.33

AMD Catalyst 11.6

Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 450 i Radeon HD 4870 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, w zależności od intensywności zasobów gry, a bardziej wydajne oparte na mocniejszych rozwiązaniach . Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.

AliceMadnessReturns_2011_06_22_23_12_55_944

Nasze karty graficzne zostały przetestowane w rozdzielczości 1920x1080 przy najwyższych ustawieniach jakości, na jakie pozwala gra. Technologie NVIDIA 3D Vision i AMD Eyefinity nie zostały przetestowane ze względu na ich niepełną obsługę przez samą grę. W tej chwili Alice: Madness Returns nie ma pełnego wsparcia dla technologii Cross Fire i obsługuje tylko SLI.

Testy przeprowadzono w trzech trybach ustawiania jakości efektów fizycznych, zarówno dla kart graficznych, jak i procesorów. Karty graficzne AMD były testowane tylko przy niskich ustawieniach jakości fizyki, ponieważ w innych przypadkach wydajność spoczywała na procesorze.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości, minimum fizyki 1920x1080

lq_alicja

Jak widać, przy maksymalnych ustawieniach jakości i minimalnych ustawieniach fizyki mamy całkiem odpowiednią wydajność, która pozwoli cieszyć się rozgrywką wszystkim posiadaczom mniej lub bardziej nowoczesnych systemów do gier.

AliceMadnessReturns_2011_06_23_12_09_34_798

Test efektów fizycznych został przeprowadzony w najbardziej zasobożernym miejscu dla tej opcji, poprzez ciągłe strzelanie Alice z jej oryginalnego „karabinu maszynowego”. To sama fizyka płynów oraz obfitość cząstek i dymu spowodowały tak imponujący spadek wydajności.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości fizycznej medium 1920x1080

mq_alicja

Kiedy fizyka jest ustawiona na średni poziom jakości, obserwuje się raczej godny ubolewania obraz - po nasyceniu efektami fizycznymi wydajność kart wideo spada wielokrotnie. I nie chodzi nawet o to, że obciążenie fizyki jest po prostu szalone, to po prostu pokazuje niepełną optymalizację fizycznego sterownika i dodatkowe obciążenie w postaci dodatkowych efektów graficznych. Potrzebne minimum to karta graficzna na poziomie GeForce GTX 470. Optymalnie akceptowalnym rozwiązaniem jest GeForce GTX 580.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Maksymalna fizyka 1920x1080

hq_alicja

Tylko karty graficzne poradzą sobie z maksymalnymi ustawieniami fizyki w Alice: Madness Returns, zaczynając od poziomu GeForce GTX 480. Najbardziej optymalnym rozwiązaniem jest zastosowanie dwuchipowego GeForce GTX 590. Następnie rozważymy, jakie rozwiązanie jest najbardziej optymalne jako akceleratorem fizyki będzie druga karta graficzna.

Testowanie kart graficznych jako akceleratora fizyki przy maksymalnych ustawieniach jakości Maksimum fizyki 1920x1080

fizj_alicja

Jak widać, nawet poziom GeForce 9800 GT jest w stanie zepchnąć poziom efektów fizycznych do wygodnie akceptowalnego poziomu. Karty graficzne, począwszy od poziomu GeForce GTS 580, będą w stanie go w pełni zasilić, zapewniając poziom wydajności GeForce GTX 250. I jak opisaliśmy wcześniej, obliczenia elementów fizycznych spadają nie tylko na barki fizyczne akceleratorem, ale także na podczęści graficznej, która znacząco obniża wydajność kart graficznych, co możemy zobaczyć na przykładzie GeForce GTX 580.

Testowanie zależności procesora

AliceMadnessReturns_2011_06_22_23_23_05_271

Przetestowaliśmy zależność procesora na 10 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w miejscu, w którym występuje największa wartość spadku wydajności przy stosowaniu efektów fizycznych.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości, minimum fizyki 1920x1080

proz_l_alicja

Przy ustawieniach fizyki ustawionych na minimalny poziom jakościowy, wszystkie testowane modele procesorów desktopowych radziły sobie bez problemu z grą, wykazując całkiem przyzwoity poziom wydajności. W tym trybie skalowalność od przejścia z modeli dwurdzeniowych do czterordzeniowych jest dość wyraźnie widoczna.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości fizycznej medium 1920x1080

proz_m_alicja

A już kiedy fizyka była ustawiona na przeciętny poziom jakości, wszystkie nasze testowane procesory dosłownie usiadły w kałuży. Widać, że przyspieszenie fizyki jest przeznaczone dla akceleratora graficznego, a nie centralnego procesora.

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości Maksymalna fizyka 1920x1080

proz_h_alice

Po przejściu na maksymalny poziom efektów fizycznych sytuacja jest jeszcze bardziej godna ubolewania i podobnie jak w poprzednim przypadku nie można mówić o komfortowym działaniu.

 

 

i_4_-_Alice_Madness_Returns

Alice: Madness Returns to całkiem godna kontynuacja minionych lat, pełna sarkazmu i szaleństwa.

g_4_-_Alice_Madness_Returns

Grafika w grze jest bardzo słaba. Ale programiści mogą wyrzeźbić coś atrakcyjnego nawet z dość przestarzałego UE3.

 

o_4_-_Alice_Madness_Returns

Optymalizacja w Alice: Madness Returns to bardzo równe nic, ale dzieje się tak, jeśli nie jesteś przeznaczony do korzystania z poziomu fizyki powyżej minimum. W przeciwnym razie przygotuj się na hamulce...

 



 

Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim firmom produkcyjnym, które były w stanie dostarczyć sprzęt badawczy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie!

Logo AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo logo_asus
MSI_logo_blue-high dobreram_logo inno3d
wysadzili mnie LOGO XFX ZOTAC

sezonowy-2010-09-15-flaga-450

Akella-310809

logo_sztuki_elektronicznej
  dmsSklep internetowyHerstellerLogochenbro lodowiectech
     
     

 

 



 

Do głównej

 

Wynik testu

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 90% [24 głosów]

Wynik gry

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Ocena 84% [25 głosów]