Przetestowaliśmy grę Indiana Jones and the Great Circle przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.
Przetestowaliśmy grę MXGP 24 przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.
Przetestowaliśmy łatka 1.0.2 dla S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylporównując jego wydajność i jakość wizualną z wersją wydaną 1.0. Do testów wykorzystano karty graficzne z serii GeForce RTX i Radeon RX.
Przetestowaliśmy grę Nowa linia łuku przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.
W listopadzie 2009 roku pojawił się projekt, który na zawsze zmienił podejście do testowania wydajności gier i sprzętu komputerowego - GameGPU. Dziś, po tych długich 15 latach, z dumą świętujemy naszą rocznicę, wspominając podróż, którą przebyliśmy razem z Wami.
Przetestowaliśmy grę Otwarta beta Delta Force: Hawk Ops przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.
Znaleźliśmy sposób na aktywację śledzenie promieni w grze S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl i przeprowadził testy w celu oceny jego wpływu na wydajność i jakość wizualną, z uwzględnieniem nowoczesnych technologii, takich jak DLSS, FSR и Frame Generation.
Przetestowaliśmy grę DYNASTY WARRIORS: ORIGINS Demo przy maksymalnych ustawieniach graficznych dzięki najnowszym kartom graficznym z serii GeForce RTX i Radeon RX. Podczas przeprowadzonych przez nas testów ocenialiśmy także wydajność i jakość oprawy graficznej samej gry.
Przeprowadziliśmy szczegółowe testy The Witcher 3 Projekt przerobiony na HD w wersji NextGen, czyli wielkoformatowy mod graficzny, który znacząco poprawia jakość wizualną gry.
Przetestowaliśmy wersję wydawniczą S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl w niski i średni ustawienia graficzne, użycie FSR ekskluzywnie и pokolenie personelu na konsolach przenośnych ASUS ROG Ally и ASUS ROG Ally X.