Test APU Watch Dogs 2
Data wydania: 29 listopada 2016 r.
Gatunek: Akcja (strzelanka) / 3D / trzecia osoba
Wywoływacz: Ubisoft Montreal
Wydawca: Rozrywka Ubisoftu
Wymagania techniczne gry sprawiają, że zastanawiasz się - czy mój komputer to podciągnie? A jeśli są takie obawy, powinieneś sprawdzić usługę chmury gier. playkey.net, który pozwala grać w fajne gry nawet na starym sprzęcie Windows lub na komputerze MAC (Minimalne wymagania techniczne dla komputera PC podczas gry na Playkey: Procesor od 1.5 GHz, od 2 gigabajtów RAM и Karta wideo od 256 MB z obsługą DirectX 9.0c i nowszych).
Wszystko to dzieje się dzięki nowoczesnym technologiom, streamingowi i szerokiej sieci zdalnych potężnych serwerów. Możesz kupić i grać bez hamulców, klikając poniższy link.
Watch Dogs 2 to rewelacyjna kontynuacja znanej gry Watch Dogs. Fabuła kontynuuje główny cel swojej poprzedniczki: hakowanie i hakowanie na ogromnej, niekończącej się przestrzeni do eksploracji. Główny bohater gry, Marcus Holloway, to zdolny czarnoskóry dwudziestopięcioletni chłopak z Oakland. Przybywając ze swojego rodzinnego stanu w San Francisco, Marcus kontaktuje się z grupą hakerów DedSec, aby stawić czoła skorumpowanemu systemowi i skorumpowanemu rządowi. Bohater mieszkał w biednej rodzinie, a wszystko zmienia się diametralnie, gdy system ct_OS popełnił błąd i zidentyfikował w nim groźnego przestępcę. Zawaliły się wszelkie oczekiwania i perspektywy Marcusa dotyczące dostatniego życia. Teraz celem Hollowaya jest walka z chciwą korupcją i skorumpowanym rządem kraju. Protagonista jest idealnym wojownikiem i posiada umiejętność parkouru. W swoim arsenale ma domowej roboty broń meteorytową i nieznany model pistoletu. Marcus nie dąży do osobistej zemsty, wraz z członkami grupy działa na potrzeby DedSec. Głównym zadaniem chłopaków jest walka ze zaktualizowanym systemem.
W tym podrozdziale naszej recenzji ujawniamy główne aspekty graficzne tej gry. Szczególną uwagę zwraca się na wersję zastosowanego silnika graficznego, wersję użytego API, ustawienia graficzne oraz jakość opracowania głównych aspektów wizualnych.
Obsługiwana jest tylko gra Watch Dogs 2 Windows 7/8/10. Inne systemy operacyjne nie są obecnie obsługiwane przez programistów i jest mało prawdopodobne, że otrzymają wsparcie.
Priorytetem i głównym interfejsem graficznym API dla Watch Dogs 2 jest DirectX 11.
Gra bazuje na silniku gry Disrupt 2, zmodyfikowanym silniku z pierwszej części serii. Po prezentacji na E3 przez francuskiego wydawcę jednego z ich najbardziej ambitnych projektów, Watch Dogs, uznano, że gra powstaje na starym, ale zmodyfikowanym silniku - Anvil Engine (Assasin's Creed). 24 lutego 2013 r. dyrektor techniczny gry napisał na Twitterze, że gra jest rozwijana na zupełnie nowym silniku Disrupt, opracowanym specjalnie dla oddziału Ubisoft Montreal. Według twórców żadna z dostępnych wówczas technologii (CryEngine czy Unreal Engine) nie spełniała wymagań i nie nadawała się do tworzenia gier z otwartym światem.
Główną cechą Disrupt Engine jest dynamika. W mieście odtworzono wiele prawdziwych zjawisk. Jak ludzie jeżdżą samochodami, zachowanie wody, wiatru, elektryczności. Wszystko reaguje na wszystko, oddziałuje ze sobą i otrzymujesz rozgałęzione reakcje.
Weźmy na przykład deszcz, gdy niebo ciemnieje, mieszkańcy miasta wyciągają parasole. Światła odbijają się od mokrej powierzchni. Możesz zobaczyć, jak wiatr zmienia kierunek deszczu, zdmuchuje zanieczyszczenia i liście. Dotyczy to również odzieży, ponieważ Aiden wkłada ręce do kieszeni lub podmuch wiatru zmusi przechodnia do zaciśnięcia kurtki. To nie są duże, ale ważne szczegóły. Duży ruch uliczny lub wypadek sprawią, że mieszkańcy będą nerwowi, zatrąbią, a nawet opuszczą samochody, aby dowiedzieć się, co jest nie tak. Osoby postronne mogą wezwać karetkę.
Takie możliwości silnika wpływają oczywiście na atrakcyjność miasta i zanurzenie się w jego atmosferze. A wskoczenie w bieg wydarzeń i przyjrzenie się konsekwencjom będzie interesujące dla rozgrywki.I to jest kolejna cecha silnika - twój wpływ na świat. To, jak traktują Cię ludzie wokół Ciebie, zależy tylko od Twoich działań. Co więcej, według reżysera animacji Colina Grahama (Colin Graham), reputacja postaci będzie nieco bardziej skomplikowana niż tylko „dobre zło”. Mówiąc najprościej, jeśli zademonstrujesz broń na ulicach miasta, otworzysz ogień i zorganizujesz „zamęt”, ludzie coraz częściej cię rozpoznają i zadzwonią na policję. W rezultacie możesz ogólnie stać się sławną osobą, której twarz nie znika z komunikatów prasowych. Jednocześnie ukradkowe zabicie zwykłego NPC nie doda ci „+1 do renegata”.
A uratowanie niewinnej ofiary nie przyniesie ludziom miłości, jeśli wcześniej przeszliście przez centrum miasta z karabinem maszynowym w pogotowiu. Trzecim ważnym punktem jest wyostrzenie silnika w celu ciągłego przejścia z trybu wieloosobowego do pojedynczego gracza i odwrotnie, bez dodatkowych pobrań, przejść i innych szwów. Przejście do trybu wieloosobowego nie będzie miało absolutnie żadnego wpływu na otaczający cię świat. Według twórców obecność każdego gracza w trybie wieloosobowym będzie niewidoczna. Możesz tylko celowo połączyć się ze „światem” innego gracza, aby go upolować. Ale do pewnego momentu nie będziesz wiedział, czy ktoś cię obserwuje. Stąd staje się jasne, że w jednym „świecie” może być tylko dwóch prawdziwych graczy - „łowca” i „ofiara”. Ten, na którego polujesz, nie będzie już obecny w świecie tego, który na ciebie poluje. W ten sposób Disrupt Engine w tak sprytny sposób chroni wirtualne miasto przed masowym szaleństwem online.
Różnica między rozwiązaniami AMD i Intela jest prawie niezauważalna.
Konfiguracja testowa | |
stanowiska testowe |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K Seria AMD A10 A10-7850K Seria AMD A10 A10-7870K 8 GB pamięci DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asusa H110M-C |
sprzęt multimedialny | Samsunga 2333T LS23CMZKFZ |
Konfiguracja oprogramowania | |
System operacyjny | Windows 10 Pro |
Sterownik karty graficznej |
Sterownik karty graficznej Intel Iris i HD Windows 15.36.14.64.4080 Sterownik graficzny AMD Radeon Software Crimson Edition 16.12.1 |
Program monitorowania |
Dopalacz MSI 4.2 FRAPS |
Nasze APU zostały przetestowane w rozdzielczości 1280x720 z ustawieniami niskiej jakości grafika dozwolona przez Watch Dogs 2.
Testowanie w niski ustawienia jakości 1280x720
Przy tych ustawieniach pojawił się akceptowalny wskaźnik FPS AMD 7870 i najnowszy Intel i7 5775C.
Program przeprowadził testy pamięci wideo zużywanej przez grę Dopalacz MSI. Wyniki dotyczące systemów zostały przyjęte jako wskaźnik Rdzeń i 7 5775С i AMD A10-7870K przy różnych rozmiarach ekranu 1280x720 i 1920 × 1080 z ustawieniami niskiej jakości.
Testowanie w niski ustawienia jakości pamięci GPU
Przy rozdzielczości 1280x720 zużycie pamięci wideo APU wynosi 800 MB pamięci wideo.
Ładowanie rdzeni procesora przy niskich ustawieniach jakości 1280x720%
Przy wykorzystaniu zintegrowanych rozwiązań graficznych gra jest w stanie obsłużyć do 8 wątków obliczeniowych.
Test został przeprowadzony na bazowych konfiguracjach Core i 7 5775C oraz AMD A10-7870K z preinstalowaną pamięcią 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Test pamięci RAM w całym systemie został przeprowadzony bez uruchamiania obcych aplikacji (przeglądarki itp.).
Testowanie zużycia pamięci RAM systemu
Jeśli istnieje system z Core i 7 5775C Watch Dogs 2 zużywa wszystkie 7.8 gigabajtów pamięci RAM. Z systemem opartym AMD A10-7870K Zużycie pamięci RAM całej pamięci RAM również wyniosło 7.8 gigabajta.
![]() |
![]() |
![]() |
|