enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Fallout 3 Remastered pojawi się po Oblivion Remastered

Po wyjściu The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredUwaga fanów Bethesdy skupiła się na możliwym ponownym wydaniu Fallout 3. Informacja o rozwój Remastery tych gier pojawiły się po raz pierwszy w dokumentach Microsoftu kilka lat temu. Teraz, gdy jeden z projektów stał się rzeczywistością, gracze czekają i oficjalne potwierdzenie drugi.

Fallout 3

Plotki głoszą, że za Fallout 3 Remastered odpowiada studio Virtuos, które pracowało również nad remasterem gry Oblivion. Co więcej, projektant oryginalnego Fallout 3, Bruce Nesmith, powiedział w niedawnym wywiadzie, że studio może radykalnie przeróbka strzelaniny, co spotkało się z krytyką ze strony fanów. Według niego, mechanika ta została już znacząco udoskonalona w Fallout 4 i logiczne jest, że podobne zmiany pojawią się w remasterze.

Nesmith podkreślił, że jeśli powstaje remaster, powinien on nie tylko odświeżyć grafikę, ale także naprawa kluczowych mechanizmów. Można się spodziewać ulepszonego strzelania, reakcji fizycznych na obrażenia, zaktualizowanych animacji i ulepszonych efektów dźwiękowych. Wszystko to może sprawić, że Fallout 3 Remastered stanie się pełnoprawną modernizacją kultowego RPG.

Jednakże projekt nie został jeszcze oficjalnie potwierdzony. Według informatorów, gra rzeczywiście jest w fazie rozwoju, ale jej pełna wersja może ukazać się dopiero za kilka lat. Ponieważ Bethesda pozostaje oszczędna w słowach, fani muszą śledzić doniesienia, licząc, że sukces Oblivion Remastered przyspieszy ogłoszenie Fallout 3.

Dodaj komentarz

Steam doda funkcje ułatwień dostępu do stron gier do końca 2025 r.

spółka Valve ogłosiło aktualizację dla Sklep Steam, co pozwoli Ci na wyświetlanie szczegółowych informacji o grach na stronach funkcje ułatwień dostępu. Ta innowacja jest skierowana do graczy o specjalnych potrzebach i powinna ułatwić im wybór gier odpowiadających ich możliwościom.

parowy

Na każdej stronie gry pojawi się specjalna sekcja, w której twórcy będą mogli wskazać dostępność konkretnych opcji. Wśród kategorii ustawień deklarowane są:

- Proces gry: na przykład regulowany poziom trudności;
- Dźwięk: regulacja głośności, głos lektora menu, komunikaty dźwiękowe;
- Изображение: zmiana rozmiaru czcionki, alternatywne schematy kolorów, możliwość wyłączenia efektów wizualnych;
- Управление:Obsługa alternatywnych metod wprowadzania danych, takich jak zamiana mowy na tekst i odwrotnie.

Valve również doda nowe filtry w wyszukiwarce sklepu, co pozwoli Ci szybko znaleźć gry z funkcjami, których potrzebujesz - niezależnie od tego, czy są to opcje zapisywania w dowolnym miejscu, czy też elementy adaptacyjnego interfejsu.

Firma wyjaśniła, że ​​informacje o dostępności zostaną udostępnione dobrowolnyale zdecydowanie zaleca, aby wszystkie studia zwróciły uwagę na ten aspekt. Według przedstawicieli Valve zmiany te zostaną wprowadzone do końca 2025 roku.

Interesujące jest to, nieoficjalna usługa steamdb rozpoczął już implementację odpowiednich tagów do swojego systemu wyszukiwania, co wskazuje na rosnące zainteresowanie tą tematyką wśród społeczności i deweloperów.

Dodaj komentarz

Oblivion Remastered obsługuje mody z oryginału

Wczoraj Bethesda nagle uwolniony The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - wersja zaktualizowana legendarna gra RPG 2006, zbudowany na Unreal Engine 5. Gra została wydana natychmiast po zapowiedzi na PC i konsolach nowej generacji. Wśród innowacji znajduje się przeprojektowany grafika, animacje i wsparcie dla nowoczesnych rozdzielczości. Jednak twórcy z góry zapowiedzieli, że modyfikacje nie są obsługiwane — rzekomo z przyczyn technicznych.

mods

Jednak już kilka godzin po premierze gracze zaczęli eksperymentować z plikami gry. Użytkownik Reddita Zealousideal_Pen9063 zgłosił, że otworzyłem remaster w TES Construction Set — oficjalny redaktor 2006. Ponadto wszystko działa prawidłowo: obiekty, skrypty i sceny załaduj bez błędów. Jako dowód zamieścił zrzuty ekranu przedstawiające lokalizację AbandonedMine, otwarte w edytorze z pełnym podglądem.

Społeczność była zaskoczona: mimo nowego silnika Bethesda zachowano architekturę danych, identyczny z oryginałem. Prawdopodobnie, Unreal Engine 5 tutaj działa to tylko jako warstwa wizualna, a wewnętrzna logika gry pozostaje ta sama. Dzięki temu możliwe jest wykorzystanie stare narzędzia moderacyjne bez dodatkowych adaptacji.

Na forach rozpoczęły się już dyskusje na temat pierwszych modyfikacji: oświetlenia, pogody, nowych zadań, a nawet potencjalnego wsparcia VR. Pojawiły się także pierwsze rusyfikatory i narzędzia zwiększające produktywność. Pomimo oficjalnych ograniczeń, Scena modów Oblivion już żyje — i wszystko „po prostu działa”.

Dodaj komentarz

Ghost of Yotei pojawi się 2 października na PlayStation 5 — zwiastun, data i szczegóły edycji

Sony zaprezentowało nowy zwiastun Duch Yotei, oficjalnie potwierdzając datę premiery - Październik 2 2025 roku. Gra zostanie wydana PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro jednocześnie na całym świecie. Na filmie widać nowych wrogów – gang Yotei Sześć, na które poluje główny bohater o imieniu Atsu.

Projekt jest pozycjonowany jako duchowy następca Ghost of Tsushima, ale zauważalnie ulepszona grafika i ciemniejsze otoczenie. Porównania do poprzedniej gry studia Sucker Punch są oczywiste: styl wizualny, atmosfera i podejście do walki w zwarciu przypominają Tsushimę, ale Ghost of Yotei idzie o krok dalej pod względem animacji, oświetlenia i szczegółów kreowania świata.

Edycja kolekcjonerska Ghost of Yotei

Od 2 maja przed Sprzedaż. Wersja podstawowa będzie kosztować $69.99I Cyfrowa edycja specjalna — za 79.99 USD. Pakiet Deluxe zawiera zbroję Węża, alternatywny schemat kolorów dla początkowego wyposażenia, wcześniejsze odblokowanie kart Podróżnika i inne bonusy w grze. Każdy, kto zamówi grę w przedsprzedaży, otrzyma ekskluzywną maskę i 7 awatarów PSN.

Będzie również dostępny Edycja kolekcjonerska. W skład zestawu wchodzi replika maski ducha, pas Atsu, osłona katany, sakiewka na monety i instrukcja do gry planszowej Zeni Hajiki. W pudełku znajduje się również papierowe drzewo miłorzębu z wilkiem u podstawy i 4 karty graficzne.

Za rozwój gry na PlayStation odpowiada wewnętrzne studio Sony. Nie wiadomo jeszcze, czy planowana jest wersja na PC.

Dodaj komentarz

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered jest już dostępny na Steamie — opublikowano wymagania systemowe

nagłówek

Wydano Bethesdę The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Steamie – grę można już pobrać i kupić. Po długo oczekiwanej premierze opublikowano następujące informacje: oficjalne wymagania systemowe, co potwierdziło wcześniejsze przecieki dotyczące głośności i parametrów technicznych.

Do instalacji potrzebne będą: 125 GB wolnego miejsca na dysku, co stanowi prawie 20-krotność ilości danych w porównaniu z oryginalną wersją. Wyjaśnia się to poprzez użycie silnik Unreal Engine 5, niezwykle szczegółowe tekstury i nowe oświetlenie. Gra wymaga minimalnego 16 GB pamięci RAMi zalecane cechy już obejmują 32 GB pamięci RAM, poziom kart graficznych RTX 2080 lub RX 6800XToraz procesory takie jak Ryzen 5 3600X lub i5-10600K.

parowy

Oto pełne wymagania systemowe podane na platformie Steam:

🔹 Minimum: Ryzen 5 2600X / i7-6800K, 16 GB RAM, Radeon RX 5700 / GeForce 1070 Ti
🔹 Рекомендуемые: Ryzen 5 3600X / i5-10600K, 32 GB RAM, Radeon RX 6800XT / GeForce RTX 2080

Obie konfiguracje wymagają Windows Obsługa systemu 10 64-bitowego i DirectX 12.

Według opisu twórców gra otrzymała udoskonalony system oświetlenia, przeprojektowane modele i cienie oraz ulepszoną geometrię otoczenia. Obsługiwane są technologie śledzenia ścieżki, DLSS i FSR, a także integracja z gamepadami i osiągnięcia międzyplatformowe.

Remaster zawiera wszystkie dotychczas wydane dodatki DLC i jest kompatybilny z modami. Mimo prefiksu „Remastered”, zakres prac jest bliższy pełnoprawnemu remake’owi.

Dodaj komentarz

Za opracowanie gry The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster odpowiada studio Virtuos

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster zostanie oficjalnie pokazany dzisiaj na streamie Bethesdy - transmisja rozpocznie się o 18:00 czasu w Kijowie. Oczekuje się, że gra będzie dostępna od razu po ogłoszeniu, ale co ważniejsze, ponowne wydanie jest tworzone przez studio Virtuos, specjalizująca się w remasterach i portach popularnych gier.

W portfolio zespołu znajduje się wersja gry NieR: Automata na Switcha, The Outer Worlds:Spacer's Choice Edition, udział w Hogwarts Legacy, Dead Island 2, Modern Warfare III i inne projekty. Według projektanciGłównym celem remastera Oblivion jest odtworzyć nie oryginalne doświadczenie, ale wrażenia, co zapamiętali gracze. Nazywają to podejście „pamięcią, nie rzeczywistością”.

W 2024 roku projektant Virtuos Nicholas Roginsky przyznał w wywiadzie dla 80Lv, że zespół pracował nad „bardzo dużym, niezapowiedzianym projektem”, którego kluczowym zadaniem jest zaspokoić nostalgię, nie niszcząc wizerunku ukochanej gry. Wyjaśnił, że filozofia studia opiera się na zasadzie „Zachowaj, Ulepszaj, Twórz”: zachowaj ducha oryginału, zmodernizuj przestarzałe elementy i dodaj nowe, które odpowiadają oczekiwaniom gatunku.

Chociaż Bethesda oficjalnie nazywa ten projekt remaster, przecieki i szczegóły wskazują na znaczące głębsze przetwarzanie. Potwierdzono już obsługę nowoczesnych technologii graficznych, zmiany w systemie wytrzymałości, nowy blok i ogólne usprawnienia sterowania i równowagi.

Wiadomo również, że remaster ukaże się na PC, Xbox Series X|S i PS5, a premiera odbędzie się w Game Pass. Jego rozmiar to ponad 120 GB, co tylko potwierdza ilość wykonanej pracy.

Dodaj komentarz

Battlefield Labs: Wyciek pokazuje zaśnieżone, opuszczone mapy Capstone i Tungsten

Według nowy wyciek, w nadchodzącej części Battlefield gracze znajdą różnorodność Karty, obejmujące ekstremalne warunki klimatyczne – od ośnieżonych gór po pustynne równiny. Uważa się, że obrazy opublikowane w serwisie Reddit pochodzą z aktualnych wersji Battlefield Labs, wewnętrznego klienta testowego gry.

bf6 1 bf6 2

Na zdjęciach widać dwie karty. Jednym z nich jest śnieżny, wysokogórski krajobraz ze stromymi klifami i pokrytymi śniegiem szlakami – użytkownicy sugerują, że nazywa się Capstone. Druga mapa jest opustoszała, z wieloma okopami i budowlami inżynieryjnymi, podobnymi do stepów turkmeńskich. Według fanów jego wstępny tytuł to Wolfram.

Społeczność zareagowała pozytywnie na wyciek, zauważając chęć powrotu do bardziej taktyczny styl walki, kładący nacisk na pionowość i podatność na zniszczenia. Fani porównują rozgrywkę do gier Battlefield 4 i Bad Company 2, licząc na powrót kultowych mechanizmów, takich jak realistyczny zniszczalność obiektów i zaawansowanej fizyki walki.

Chociaż EA i DICE nie skomentowały jeszcze oficjalnie pochodzenia grafik, osoby z wewnątrz twierdzą, że pokazane na nich miejsca znajdą się w zestawie map startowych do nowej gry Battlefield. Projekt nie ma jeszcze nazwy, ale oczekiwania publiczności rosną, zwłaszcza w obliczu plotek o możliwym powrocie marki Złe towarzystwo. Oficjalnego ogłoszenia można spodziewać się w najbliższych tygodniach.

Dodaj komentarz

Days Gone Remastered: Ulepszenia wersji na PC

Premiera 25 kwietnia Zremasterowana wersja Days Gone dla PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro, ale z tym Właściciele wersji na PC otrzyma darmowa aktualizacja 1.08, co doda do gry wszystkie ulepszenia technologiczne z remastera konsoli. Sam remaster pozostanie usługą płatną dla użytkowników PS5 (aktualizacja z wersji na PS10 będzie kosztować 4 dolarów), ale zmiany graficzne będą dostępne na PC bez dodatkowych kosztów.

Days Gone Remastered Aktualizacja

Gra nadal działa Silnik Unreal 4jednak aktualizacja dodaje znacząco przerobiona oprawa wizualna, co sprawia, że ​​Days Gone jest aktualne w roku 2025. Między innymi, jest nowa symulacja atmosfery i oświetlenia, ulepszone sceny nocne, przerobione cienie i bardziej złożone efekty pośredniego oświetlenia. Wszystko to ma na celu zwiększenie realizmu i immersji wizualnej.

Lista głównych zmiany techniczne, które zostaną uwzględnione w aktualizacji:

  • Wsparcie Podwójny zmysł z dotykowym sprzężeniem zwrotnym na komputerze.

  • Nowy system atmosfera i niebo z warstwą ozonową i oświetleniem widmowym.

  • Ulepszone oświetlenie, odbicia i okluzja otoczenia.

  • Dużo ciemniejsze niż noc, większy kontrast i dramatyzm oświetlenia.

  • Podniesiony szczegóły cienia — dwukrotnie większa rozdzielczość przy maksymalnej jakości.

  • nowy ustawienia ułatwień dostępu i optymalizacja interfejsu.

Również tego dnia zostanie wydany Dodatek Broken Road (10 USD), co doda trzy nowe tryby:

  • Atak na Hordę - dynamiczne bitwy z falami wrogów;

  • Tryb śmierci trwałej;

  • Tryb na czas (Speedrun) z tabelą rekordów.

To DLC jest płatne i nie jest zawarte w darmowej aktualizacji.

Deweloperzy z Bend Studio podkreślić, że celem remastera jest nie tylko poprawa jakości wizualnej, ale także przypomnienie o niedocenionej grze, która w swoim czasie nie otrzymała należnej uwagi. Zremasterowana wersja Days Gone jest pozycjonowany jako wznowienie z poważnymi udoskonaleniami technicznymi, a nie po prostu przeniesienie do następnej generacji. Być może jej sukces wpłynie na przyszłość serii, ponieważ Sony wcześniej odmówiło jej kontynuacji i anulowało kolejną grę studia.

Dodaj komentarz

Path of Exile: Aktualizacja 0.2.0g wprowadza duże zmiany

Po wydaniu poprawki 0.2.0f deweloperzy Ścieżka Wygnania: Nekropolia potwierdził rozpoczęcie przygotowań do kolejnej aktualizacji - 0.2.0g, który powinien zostać wydany w nadchodzącym dwa tygodnie. Jak jednak zauważył zespół, prace nad poprawką mogą zostać spowolnione ze względu na Święta Wielkanocne и Dzień ANZAC w Nowej Zelandii.

Path of Exile 2

Celem aktualizacji jest dwie najczęściej żądane ulepszenia od graczy i szereg dodatkowych edycji średnia skala.

Po pierwsze, system się zmieni upuszczony łup. Deweloperzy będą się poprawiać jakość i ilość nagród od szefowie kampanii, zwłaszcza podczas nieudanych serii zabójstw. Drop z również zostanie przerobiony Azmiri opętany przez światła potwory, co powinno uczynić grę bardziej przewidywalny i hojny dla graczy eksplorujących Nekropolię.

Po drugie, poważne zmiany wpłyną Centrum korupcji. Będzie ich więcej łatwiej znaleźći ilość potrzebna do zdobycie wszystkich pasywnych punktów Atlasu, zostanie zmniejszona. Deweloperzy również udoskonalą widoczność te punkty we mgle Atlasu, dzięki czemu gracze nie będą tracić czasu na poszukiwania.

Ponadto łatka będzie zawierać:
- Relief symulakrów, w którym nagrody wzrosną
- Redukcja ostrych szczytów złożoności w starciach z pozostałości po wyprawie
- Ułatwianie dostępu do treści wysokiego poziomu

GGG podkreśla, że ​​to nie jest cała lista zmian i że firma nadal będzie brać pod uwagę opinie społeczności. Wszystkie edycje zostaną być wdrożone na podstawie informacji zwrotnych i analityki wewnętrznej.

Dodaj komentarz

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zostanie wydany natychmiast po ogłoszeniu

Bethesda oficjalnie to potwierdził 22 kwietnia o 18:00 czasu kijowskiego transmisja się odbędzie przeznaczony do The Elder Scrolls IV: Oblivion. Na tle licznych przecieki i plotki stały się jasne: mówimy o remaster (lub nawet przerobić) kultowa gra RPG z 2006 roku.

Zapomnienie 1

Informatorzy i źródło znające sytuację poinformowali portal MP1stŻe nastąpi bezpośrednio po ogłoszeniu uwolnienie cienia. Oznacza to, że gracze na PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC będzie zdolny do nabyć lub uruchom grę w Game Pass już wieczorem 22 kwietnia.

Choć Bethesda nazywa projekt „remasterem”, zakres zmian wskazuje na to, całkowite przemyślenie. Gra została stworzona na Unreal Engine 5, oferuje całkowicie przeprojektowane tekstury, oświetlenie, system walki, Zachowanie NPC i poprawy jakości życia. Ponadto plotkuje się, że w składzie zespołu znajdą się m.in. wszystkie dodatki wersja oryginalna.

Rozmiar pliku na komputerze - 120,94 GB, który jest 20 razy większy od klasycznego Obliviona. Ten skok jest całkowicie zrozumiały, biorąc pod uwagę skalę zmian, a także nowe efekty wizualne, które odzwierciedlają współczesny poziom grafiki.

Dodaj komentarz