Dziennikarze spędzili 30 godzin w Death Stranding 2: On the Beach – gra okazała się być ogromna i imponująca
Studio Kojima Productions zorganizowało zamkniętą prezentację Death Stranding 2: On the Beach, gdzie przedstawiciele prasy mieli okazję zapoznać się z ponad 30 godzinami treści – jest to liczba niespotykana w branży. Grę ocenili pozytywnie zarówno fani oryginału, jak i osoby, które wcześniej pozostawały obojętne wobec pierwszej części..
Jak zauważono w materiałach wstępnych, Śmierć Strand 2 zachowuje podstawowe mechanizmy: to nadal gra o pojedynczym ruchu gracza w otwartym świecie, pokonując trudny teren i stawiając czoła zagrożeniom spoza świata. Jednakże kontynuacja znacznie rozszerza wrażenia z gry - istniała elastyczność w podejściu, nowe efekty pogodowe, które zmieniają trasy i dynamiczna zmiana dnia i nocy, co wpływa na zachowanie wrogów.
System walki został znacznie rozwinięty:Dodano skradanie się, celowanie z perspektywy pierwszej osoby i nową, dynamiczną kamerę. Możesz zdjąć plecak, aby uzyskać większą mobilność, a zdobywanie kolejnych poziomów stało się głębsze i bardziej logiczne. Dziennikarze porównują swobodę działania z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Fabuła gry kontynuuje część pierwszą: początek rozgrywa się w Meksyku, główna akcja rozgrywa się w Australii. Celem jest rozszerzenie sieci chiralnej poza Amerykę. Ukończenie gry zajmie od 60 do 80 godzin. Dostępne są cztery poziomy trudności, co jest szczególnie widoczne w scenach walki.
Dziennikarze również chwalili stan techniczny projektu: Śmierć Strand 2 oferuje 60 FPS nawet na podstawowej konsoli PlayStation 5. Według VGC może to być „Najlepsza gra Hideo Kojimy od czasów Phantom Pain„. Press Start i GameSpot wskazują, że pomimo podobieństw do pierwszej gry, sequel wydaje się o wiele bogatszy i ciekawszy.
Death Stranding 2: On the Beach Data premiery: 26 czerwca 2025 r., a nabywcy cyfrowej edycji deluxe otrzymają wczesny dostęp już 24 czerwca. Sony przygotowuje również limitowaną edycję DualSense na wzór gry.