Premiera Final Fantasy 16 na PC okazała się dwa razy gorsza od poprzedniczki, problemy z optymalizacją
Pomimo popularności marki Final Fantasy, zacznij Final Fantasy 16 na PC było rozczarowujące: maksymalna liczba jednoczesnych graczy Steam nie przekroczyła 17 000 osób. Dla porównania poprzednik Final Fantasy 15, przyciągnęło prawie 30 000 graczy w dniu premiery, co sprawiło, że obecna premiera była o połowę tak udana.
Główną przyczyną słabego startu są problemy z wydajnością. Nawet właściciele potężnych kart graficznych, takich jak GeForce RTX 4090, staw czoła wyzwaniu utrzymania stałych 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K, zwłaszcza podczas epickich bitew z bossami. Dodatkowo zastosowanie systemu zabezpieczeń Denuvo stanowi problem dla graczy, ponieważ może obniżyć wydajność gry.
Warto również odnotować, że ograniczona dostępność gry w niektórych krajach oraz ogólne problemy techniczne mogły przyczynić się do niskiego zainteresowania graczy PC. Dla porównania wł PlayStation 5 sprzedał się w ponad 6 milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych 3 dni, co wskazuje na znacznie bardziej udany start na platformie.
Pomimo tego, Square Enix ma nadzieję, że sytuacja poprawi się w ciągu weekendu, kiedy aktywność graczy na PC może wzrosnąć.