Gry, które w styczniu otrzymają obsługę DLSS 4
NVIDIA ogłosiła listę gier, które otrzyma obsługę DLSS 4 w nadchodzących tygodniach. Nowa technologia poprawi liczbę klatek na sekundę, jakość obrazu i wydajność dzięki renderowaniu neuronowemu. Oto główne projekty, które zostaną zaktualizowane:
Assetto Corsa EVO (wersja wczesnego dostępu 16 stycznia):
Popularny symulator wyścigów zostanie zaktualizowany o m.in Super rozdzielczość DLSS, zapewniając wysoką wydajność nawet w systemach z trzema monitorami. Funkcje gry obejmują dynamiczną pogodę, 24-godzinny cykl wyścigów i ultrarealistyczną fizykę.
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS (wydanie 17 stycznia):
Legendarna seria taktycznych gier akcji powraca ze wsparciem DLSS Frame Generation, co zapewni płynniejszą rozgrywkę podczas ogromnych bitew 1 na 1000.
Honkai: Szyna gwiezdna 3.0 (aktualizacja 15 stycznia):
Aktualizacja Paean of Era Nova dodaje nowy świat, postacie i fabułę. Z Super rozdzielczość DLSS, gracze będą mogli cieszyć się maksymalną szczegółowością i dużą liczbą klatek na sekundę.
SMITE 2 (wydany w styczniu):
Obsługiwana będzie kontynuacja popularnej gry MOBA od Hi-Rez Studios Super rozdzielczość DLSS, DLAA oraz NVIDIA Reflex, która minimalizuje opóźnienia i poprawia ogólną wydajność.
Głowa zbiornika (wydanie w styczniu):
Wsparcie otrzyma strzelanka taktyczna z unikalną mechaniką sterowania dronami DLSS Frame Generation, zapewniając płynną i wysoką wydajność nawet w intensywnych bitwach.
Aktualizacje z obsługą DLSS 4 przeniosą te gry na wyższy poziom jakości wizualnej i Multi Frame Generation zapewni do 8 razy więcej klatek. NVIDIA stale poszerza listę obsługiwanych gier, dając graczom więcej możliwości korzystania z nowoczesnych technologii.