Włączenie ReBAR spowodowało obniżenie wydajności w The Last of Us Part II Remastered — Nixxes wydaje poprawkę
Studio Nixxes wydał poprawkę dla wersji PC The Last of Us Part IZremasterowałem, eliminując krytyczne problem z wydajnością na kartach graficznych NVIDIA. Aktualizacja ma rozmiar zaledwie 8 MB, ale jej wpływ jest znaczący.
Powodem było nieprawidłowe działanie technologii ReBAR (Resizable BAR), która zamiast zwiększać prędkość, odwrotnie, spowodowało zauważalne spadki FPS. Problem pojawiał się tylko podczas działania ReBAR, a jego wyeliminowanie już przynosi efekty - użytkownicy potwierdzają wzrost stabilności i zanik „zawieszania się”.
Należy zauważyć, że błąd nie dotyczył wszystkich systemów. Niektórzy gracze wcześniej ręcznie wyłączali ReBAR w BIOS-ie, ale nie zawsze poprawiało to sytuację. Teraz łatka wyłącza efekt ReBAR bezpośrednio w kodzie gry, bez konieczności ingerencji użytkownika.
Ponadto Nixxes wyeliminował również błędy z automatycznym zapisywaniem, co wystąpiło podczas synchronizowania folderu Dokumenty z usługą OneDrive i innymi usługami w chmurze. Pomogło to ustabilizować zapisy i zmniejszyć ryzyko utraty danych.
Poprawka jest już dostępna do pobrania na platformach Steam i Epic Games Store. Wersja gry po aktualizacji to 1.1.10410.0945.