Firma Electronic Arts mówiła o czterech zespołach pracujących nad nowym Battlefieldem
Firma Electronic Arts podzieliła się nowymi szczegółami na temat rozwoju nowej części serii Battlefield. Vince Zampella, szef franczyzy, powiedział, że nad projektem pracują cztery różne studia, z których każde odpowiada za inne aspekty gry.
DICE, dobrze znane fanom Battlefielda, tworzy tryb wieloosobowy, który tradycyjnie był centralnym elementem wszystkich gier z serii. Z kolei Motive Studio zajęło się opracowaniem kampanii dla pojedynczego gracza, aby zapewnić graczom ciekawą i wciągającą historię.
Criterion Games wykonuje podwójne obowiązki, pracując zarówno nad rozgrywkami dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy, wspierając oba kluczowe aspekty gry. Wreszcie Ripple Effect pracuje nad czymś zupełnie nowym, ale na razie szczegóły ich pracy trzymane są w tajemnicy.
Zampella zauważył, że kluczowymi aspektami nowego Battlefielda będą „wojna totalna”, „epicka skala”, „masowe zniszczenie” i „akcja o wysokiej intensywności”. W ciągu ostatniego roku gra przeszła szeroko zakrojone testy wewnętrzne, aby dopracować rozgrywkę i zapewnić użytkownikom jak największą zabawę.