enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Shuhei Yoshida: Remastery i porty na PC to klucz do finansowania gier dla jednego gracza Sony

Były szef Sony Interactive Entertainment i weteran branży Shuhei Yoshida, który niedawno odszedł z firmy po ponad 30 lat pracy, podzielił się swoimi poglądami na temat aktualnych trendów w tworzeniu gier wideo. W rozmowie z Kinda Funny Gamescast zauważył, że rośnie koszt rozwoju Gry dla jednego gracza zmuszają firmy do uciekania się do wydawania remasterów, przeróbek i portów na komputery PC, aby odzyskać koszty.

shuhei yoshida

Yoshida podkreślił, że taka strategia pozwala finansować rozwój nowych tytułów AAA bez utraty ich jakości. To w pełni wyjaśnia politykę Sony na przestrzeni ostatnich lat: regularne wydawanie zaktualizowanych wersji takich hitów jak The Last of Us и Horizon: Zero Świt, a także przeniesienie wyłączności na komputery PC. Jednak niektóre projekty, np. przenoszone przez krew, nadal pozostają poza tym schematem, co powoduje zamieszanie wśród fanów.

Co ciekawe, Yoshida poruszył także temat losu przenoszone przez krew, legendarna gra od FromSoftware. Według niego jego przyszłość zależy od szefa studia Hidetakiego Miyazakiego, który, jak zauważono, jest obecnie zbyt zajęty innymi projektami. Fani nadal jednak mają nadzieję na powrót tego kultowego tytułu.

W ten sposób Yoshida ujawnił ważne aspekty współczesnego przemysłu, gdzie dodatkowy dochód z remasterów i portów staje się integralną częścią strategii dużych firm gamingowych. To po raz kolejny pokazuje, jak bardzo zmieniło się podejście do tworzenia gier dla jednego gracza na przestrzeni ostatnich lat.