enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Producenci Konami tłumaczą opóźnienie w ogłoszeniu daty premiery Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Producent Konami Noriaki Okamura powiedział, dlaczego data premiery Metal Gear Solid Delta: Pożeracz Węży nie został jeszcze ogłoszony. Według niego, przed ogłoszeniem premiery zespół chce się upewnić, że gra jest w 100% gotowa. Gra jest już w pełni zadowalająca, ale twórcy starają się nie zawieść fanów i traktują to jako priorytet. Yuji Korekado, producent artystyczny projektu, dodał, że rozwój gier jest często nieprzewidywalny i choć koniec jest już bliski, projekt wymaga jeszcze pewnych poprawek.

Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Pożeracz Węży to wierne odwzorowanie klasycznej gry PlayStation 2, dostosowany do współczesnych standardów gier. Nowe pokolenie graczy i fanów serii będzie mogło przeżyć tę historię na nowo Wielki Szef w zaktualizowanej grafice z ulepszonym dźwiękiem.

Na TGS 2024 graczom pokazano nowe funkcje, które nie były wcześniej zapowiadane. Możesz teraz wstrzymywać przerywniki filmowe i dialogi, co jest szczególnie przydatne, biorąc pod uwagę ich długość. Możliwe jest także całkowite pominięcie scen przerywnikowych – funkcja ta przypadnie do gustu osobom chcącym rozegrać rozgrywkę ponownie.

Jedną z kluczowych cech będzie wybór stylu gry. Gracze mogą wybrać klasyczny styl aparatu, taki jak oryginał, lub użyć Nowy stylco daje szerszą perspektywę. Jednak zmiana stylu w trakcie gry nie jest możliwa, aby zachować równowagę trudności. Dla tych, którzy chcą przeżyć oryginalne doświadczenie, jest to zalecane Starszy styl, a początkujący będą mogli czerpać korzyści Nowy styl.