arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Po aktualizacji The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dla Game Pass DLSS, FSR i antyaliasing zniknęły

Po wyjściu Aktualizacje 25 kwietnia Użytkownicy zauważyli poważne problemy w wersji na PC The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, dostępne poprzez Game Pass. Jak informują użytkownicy Reddita, ustawienia grafiki utraciły opcje technologii wygładzania krawędzi i skalowania obrazu, takich jak DLSS od firmy NVIDIA i FSR od AMD.

Gracze skarżą się na znaczną obniżenie wydajności:bez aktywnego skalowania obciążenie kart graficznych wzrastało, zwłaszcza w przypadku słabszych systemów. Niektórzy użytkownicy doświadczyli gwałtownych spadków liczby klatek na sekundę, przez co gra stała się praktycznie niegrywalna przy wysokich ustawieniach.

Przedstawiciele Bethesdy potwierdzili istnienie błędu, stwierdzając, że funkcje DLSS i FSR technicznie rzecz biorąc nadal działają, ale ich ustawienia nie są już wyświetlane w menu ustawień. Jednak liczne recenzje odtwarzaczy wskazują na coś przeciwnego: brak skalowania w rzeczywistości wpływa na wydajność, a jakość obrazu ulega pogorszeniu.

Bethesda pracuje obecnie nad rozwiązaniem tej sytuacji. Firma obiecała przywrócić utracone opcje graficzne w kolejnych aktualizacjach i naprawić błąd, który pojawił się po ostatniej łatce.

Data premiery nowej poprawki nie została jeszcze ogłoszona, ale społeczność wyraża swoje niezadowolenie, ponieważ to właśnie obsługa nowoczesnych technologii skalowania pozwoliła na komfortowe uruchomienie wymagającego remastera na szerokiej gamie komputerów.

Materiały najwyższej jakości GameGPU