arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Path Tracing i DLSS 4 w DOOM: The Dark Ages w czerwcu — nowe szczegóły z Computex

doom 1

Podczas prezentacji NVIDIA na targach Computex 2025 zaprezentowano ulepszoną wersję gry DOOM: The Dark Ages z pełną obsługą efektów RTX. Technologie śledzenia ścieżki, DLSS 4 i NVIDIA Reflex będą dostępne w czerwcu jako część osobnej łatki.

doom 2

Główną cechą poprawki będzie tryb pełnego śledzenia ścieżki, w tym globalne oświetlenie, realistyczne odbicia, złożone rozpraszanie światła i cienie. Grafika w grze ulega znacznym zmianom – można to zauważyć porównując zrzuty ekranu z włączonym Ray Tracingiem i pełnoprawnym Path Tracing:odbicia są wzmocnione, światło wnika w głąb scen, a ogień i źródła światła stają się fizycznie dokładne.

doom 3

Dzięki temu uzyskuje się ważną zaletę DLSS 4 z Transformer Upscaling i wielomaFrame Generation, która na kartach graficznych GeForce RTX serii 50 zapewnia nawet 7-krotny wzrost wydajności w rozdzielczości 4K z włączonym śledzeniem ścieżki. Technologia ta nie tylko przyspiesza renderowanie, ale również poprawia jakość wizualną, dzięki czemu obraz staje się wyraźniejszy i bardziej stabilny. W porównaniu z wyłączonym DLSS można zobaczyć, jak bardzo model Transformer usuwa szum i dodaje szczegółów.

Dokładna data wydania łatki do śledzenia ścieżki dla DOOM: The Dark Ages nie jest jeszcze znana, ale NVIDIA oświadczyła, że ​​„ukaże się w czerwcu”.

Materiały najwyższej jakości GameGPU