Half-Life 2 przenosi go na wyższy poziom dzięki RTX Remix
Chyba trudno znaleźć grę bardziej ikoniczną w gatunku strzelanek niż Half-Life 2. A teraz, lata po jej wydaniu, społeczność moderska, przy wsparciu zespołu Nvidia, postanowiła tchnąć w nią nowe życie za pomocą projektu Half-Life 2 RTX Remix. W ramach tej inicjatywy klasyczny świat City 17 zyskuje fotorealistyczne oświetlenie dzięki nowym technologiom ray tracingu, a w ostatnich dniach ujawniono kolejne kluczowe usprawnienie. Oprócz już imponującego śledzenia promieni, dodają one grze Pamięć podręczna promieniowania neuronowego – specjalny system przetwarzania światła pośredniego z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Technologia ta nie tylko tworzy wiarygodne cienie i globalne oświetlenie, ale może także „odgadnąć” wiele odbić promieni skierowanych do przodu, tworząc jeszcze głębszy i bardziej naturalny obraz.
Oprócz wyrafinowanego oświetlenia twórcy wprowadzają także inne nowatorskie rozwiązania, które powinny zamienić kultową grę Valve w prawdziwą „pokaz możliwości” nowych kart graficznych Nvidii. Przede wszystkim mówimy o Skórka RTX, odpowiedzialny za szczegółowe modelowanie materiałów o właściwościach półprzezroczystych i rozpraszanie podpowierzchniowe (przenikanie światła przez cienkie powierzchnie, takie jak skóra). Daje to niesamowicie realistyczne efekty świetlne i odbicia na żywych stworzeniach, takich jak zombie z krabami lub ludzie w kombinezonach naukowych. Dzięki temu ciemne korytarze rozświetlają się dokładnie tak, jak miało to miejsce w rzeczywistości, a na ulicach City 17, w świetle słońca, widoczne stają się niuanse tekstur i detale postaci.
Równie ważną częścią technologii Half-Life 2 RTX Remix jest wsparcie DLSS 4, który pozwala teraz nie tylko zwiększyć rozdzielczość bez utraty przejrzystości, ale także skorzystać z funkcji Multi Frame Gen. Dzięki tej innowacji właściciele kart graficznych Nvidia mogą uzyskać znaczny wzrost liczby klatek na sekundę, a jednocześnie płynniejszą rozgrywkę. Jednak najciekawszą częścią prezentacji na targach CES było testowanie gry na nowej wersji RTX 5090, gdzie wszystkie te wydarzenia stały się kamieniem węgielnym. Modderzy podają, że dzięki Neural Radiance Cache możliwe jest uzyskanie jeszcze głębszych i dokładniejszych efektów świetlnych przy stosunkowo niewielkim obciążeniu systemu, gdyż większość obliczeń dotyczy pracy sieci neuronowych na „uzupełnienie” pozostałych promieni. Dla fanów Half-Life 2 oznacza to jedno – czekamy na niemal idealny remaster, który zachowując rozgrywkę pierwowzoru, dodaje najnowsze standardy graficzne. Sądząc po pierwszych wrażeniach, przyszłość klasycznych gier ze wsparciem RTX Remix rysuje się naprawdę w jasnych barwach.