enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Grand Theft Auto V Enhanced Edition sugeruje technologię GTA VI – pełne RTGI

Analitycy cyfrowy Foundry zużyty szczegółowa analiza zaktualizowany Grand Theft Auto V Edycja rozszerzona dla PC i doszliśmy do wniosku, że rozwiązanie tam wdrożone Śledzone Globalne Oświetlenie (RTGI) może próba do GTA VI.

W przeciwieństwie do gier, w których RTGI jest stosowany w ograniczonej formie, na przykład w Dying Light 2 (tylko do światła słonecznego) lub The Witcher 3 (używając próbek), w GTA V Edycja rozszerzona Globalne oświetlenie śledzone promieniami działa na poziomie pikseli i obsługuje stabilne odbicie światła z dowolnych źródeł, co wymaga znaczące zasoby obliczeniowe.

Dodatkowe potwierdzenie połączenia z GTA VI daje pierwszy przyczepa nowa gra - już widać jej zastosowanie RTGI w połączeniu z emisja materiałów, co pokrywa się z innowacjami Edycja Rozszerzona. To sugeruje, że Rockstar Games jest testowanie nowa technologia w starej grze przed jej wdrożeniem w GTA VI.

jeśli RTGI zostanie faktycznie zastosowany w GTA VI, wówczas jego wpływ na wydajność może być ograniczony FPS na podstawowych konsolach. cyfrowy Foundry zauważa, że Ryzen 5 3600, o mocy porównywalnej do Procesor w PlayStation 5 i Xbox Series X, nie jest w stanie zapewnić stabilne 60 FPS w Jakość 1440p i DLSS. To potwierdza założenia, Co się dzieje Na konsolach gra zostanie wydana z limitem 30 FPS.

W chwili, Rockstar Games nie ujawnia szczegółów technicznych GTA VIale widać, że studio aktywnie testuje zaawansowane śledzenie promieni, który może stać się kluczowym elementem grafiki nowej generacji.