enfrdepluk
Szukaj, znajdź 4120  disqus społecznościowy  tg2 f2 lin2 in2 Ikona X 3 y2  p2 Tik steam2

Digital Foundry: Marvel Rivals to gra imponująca technicznie Unreal Engine 5

Firma Digital Foundry przeprowadziła analizę Marvel Rivals i z jej ustaleń wynika, że ​​jest to jedna z najbardziej imponujących technicznie gier na rynku. Opracowany na silniku Unreal Engine 5, gra demonstruje doskonałe wykorzystanie tej technologii. Marvel Rivals to trzecioosobowa strzelanka superbohaterów, która zawiera system niszczenia środowiska i unikalne zdolności w powietrzu dla postaci takich jak Spider-Man i Iron Man, aby poprawić wrażenia użytkownika. GPU.

Gra korzysta z globalnego systemu oświetlenia i odbić Lumen, co czyni ją poważnym testem dla kart graficznych. Na PC użytkownicy mogą dostosowywać ustawienia, ale na konsolach opcje są ograniczone. Aby zapewnić stabilną rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę, twórcy wykorzystali technologię SSR i dynamiczne skalowanie. PlayStation 5 i Xbox Series X|S skalują obrazy do rozdzielczości 810p, aby wyświetlać je w rozdzielczości 1440p, natomiast właściciele Xbox Series S są zadowoleni z maksymalnej rozdzielczości 972p, która może spaść do 540p. Należy pamiętać, że gracze nie będą widzieć cieni w wersji na konsolę Xbox Series S.

Na wszystkich platformach występują spadki klatek do 50 i sporadyczne rozrywanie ekranu, ale ogólnie Marvel Rivals zapewnia płynną rozgrywkę. Pomimo pewnych obszarów wymagających poprawy, gra jest już uważana za jedną z najbardziej ambitnych technologicznie na rynku. Twórcy nadal pracują nad ulepszeniami, dzięki którym Marvel Rivals może stać się prawdziwym arcydziełem.