God of War: Ragnarök – kontrowersyjna lokalizacja Yggdrasil została naprawiona w patchu 4
Niedawny Łata 4 dla Bóg wojny: Ragnarök naprawiono problem z jedną z najczęściej omawianych lokalizacji testowych - Yggdrasil. Wcześniej obserwowano niskie wskaźniki wydajności w tym obszarze, gdzie FPS na kartach NVIDIA kończył się niepowodzeniem i np. na systemie z RTX 4090 wahał się od 68 do 78 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. Wywołało to gorące dyskusje wśród społeczności graczy i testerów.
Wraz z wypuszczeniem łatki sytuacja uległa diametralnej zmianie: teraz w tym samym miejscu na tych samych ustawieniach na karcie RTX osiąga FPS 130-140 . Poniżej nasze nagranie wideo:
Jeśli chodzi o drugi obszar testowy, svartalfheim, wówczas pozostaje to aktualne. FPS w tej lokalizacji był stabilny na poziomie 83-90FPS przed patchem, jak i po aktualizacji nic się nie zmieniło, co potwierdza stabilność działania w tej części gry.
Zatem łatka 4 nie tylko naprawiła problemy w Yggdrasil, ale zachował także poprzednie wyniki w svartalfheim, pozostawiając testowanie w tej lokalizacji tak pouczające, jak to tylko możliwe.